內容提要
書中實例均體現了行業的需求,創意新穎、效果精彩,具有較強的實用價值和參考價值。
本書不僅適合從事動畫設計工作的專業人員及電腦美術愛好者學習使用,而且還可作為計算機技能培訓學校的道選教材。
編輯推薦
本書是一本專業性較強的動畫設計實例教程,圍繞著Flash8的核心技術全面展開,內容涉及到當前Flash的各大套用領域,如卡通形象設計、動漫設計、互動動畫設計、賀卡設計、MTV設計、網路廣告設計、網站片頭設計、Flash網站開發以及遊戲製作等。書中實例均體現了行業的需求,創意新穎、效果精彩,具有較強的實用價值和參考價值。
本書不僅適合從事動畫設計工作的專業人員及電腦美術愛好者學習使用,而且還可作為計算機技能培訓學校的首選教材。
目錄
第1章 Flash8核心技術
1.1 動畫原理
1.2 Flash的繪畫工具
1.3 幀、圖層與元件
1.3.1 幀
1.3.2 圖層
1.3.3 元件
1.4 ActionScript淺析
1.4.1 ActionScript簡介
1.4.2 “動作”面板
1.5 常見的動畫類型及表現形式
1.5.1 動畫的類型
1.5.2 動畫的表現形式
第2章 卡通形象設計
2.1 卡通繪製
2.2 QQ小企鵝
2.2.1 先睹為快
2.2.2 知識點撥
2.2.3 創作歷程
2.2.4 創意延伸
2.3 福娃
2.3.1 先睹為快
2.3.2 知識點撥
2.3.3 創作歷程
2.3.4 創意延伸
2.4 美少女
2.4.1 先睹為快
2.4.2 知識點撥
2.4.3 創作歷程
2.4.4 創意延伸
2.5 笑星
2.5.1 先睹為快
2.5.2 知識點撥
2.5.3 創作歷程
2.5.4 創意延伸
2.6 球星
2.6.1 先睹為快
2.6.2 知識點撥
2.6.3 創作歷程
2.6.4 創意延伸
第3章 動畫短片製作
3.1 動畫製作
3.1.1 動畫短片簡介
3.1.2 動畫短片製作常用的表現方法與技巧
3.2 黑色幽默
3.2.1 先睹為快
3.2.2 知識點撥
3.2.3 創作歷程
3.2.4 創意延伸
3.3 狗拿耗子
3.3.1 先睹為快
3.3.2 知識點撥
3.3.3 創作歷程
3.3.4 創意延伸
3.4 五福娃迎奧運
3.4.1 先睹為快
3.4.2 知識點撥
3.4.3 創作歷程
3.4.4 創意延伸
第4章 互動動畫設計
4.1 互動式動畫
4.2 導航欄
4.2.1 先睹為快
4.2.2 知識點撥
4.2.3 創作歷程
4.2.4 創意延伸
……
第5章 賀卡設計
第6章 FlashMTV製作
第7章 網路廣告設計
第8章 網站片頭設計
第9章 Flash網站開發
第10章 遊戲製作