內容介紹作品目錄第1章 認識Flash MX第2章 基本對象的創建第3章 基本對象的編輯處理第4章 元件、圖層和動畫製作第5章 動畫製作典型實例第6章 動作腳本編程第7章 基本互動式動畫製作實例第8章 面向對象的動作腳本編程第9章 高級互動動畫製作第10章 Flash影片的發布與列印