中國電子競技娛樂大賽

中國電子競技娛樂大賽

中國電子競技娛樂大賽(China Electronic Sport Tournament,簡稱CEST),由文化部備案指導的國家級電競泛娛樂賽事體系 。由中國網際網路上網服務行業協會主辦、上海艾播文化傳播有限公司等公司承辦 ,CEST立足全國上網服務場所,是面向全國遊戲愛好者的全民電競平台。

CEST賽事舉辦背景

文化和旅遊部為了更好推動文化娛樂行業轉型升級工作,引導青少年能夠健康向上的參與電子競技活動,中國電子競技娛樂大賽(CEST)應運而生 。網際網路上網服務營業場所作為非職業類電子競技運動的前沿陣地,可以撬動大規模的非職業電競市場,挖掘更多潛在的消費,並與電子競技運動存在著相互依存,相互促進的關係,發展電子競技類場所也成為行業轉型升級的主要方向之一,電競為上網服務營業場所帶來了新的轉型機會和增長點。

CEST賽事介紹

中國電子競技娛樂大賽(China Electronic Sport Tournament,簡稱CEST),創立於2016年,是由文化部備案指導的國家級電競泛娛樂賽事體系 。由中國網際網路上網服務行業協會主辦、上海艾播文化傳播有限公司等公司承辦 ,CEST立足全國上網服務場所,是面向全國遊戲愛好者的全民電競平台。

CEST大事記

2016 年4月9日

2016CEST球球大作戰校園挑戰賽 2016CEST球球大作戰校園挑戰賽

2016 CEST中國電子競技娛樂大賽新聞發布會暨電競黑馬營聚首活動”在北京中 奧馬可孛羅大酒店舉辦。

2016 年11月26日

CEST校園挑戰賽總決賽,國家文化部文化市場司副司長劉強、中國網際網路上網服務營業場所行業協會副秘書長郭陽、巨人網路市場發行部高級總監王婭、上海艾播文化傳播有限公司董事總經理董事長趙勇等領導出席。

2017 年9月22日

2017CEST啟動儀式 2017CEST啟動儀式

2017 CEST啟動儀式,文化部黨組成員、副部長項兆倫,國際智力運動 聯盟主席、國家體育總局棋牌中心副主任 陳澤蘭,中國網際網路上網服務行業協會會長張魯濱,中國文化娛樂行業協會法人劉金華,量子線上 CEO 寧志翔,北京艾播文化傳播有限公司 CEO 趙瑩及以騰訊為代表的知名網際網路企業、電競產品廠商、全國10省市上網服務行業代表、各大電競俱樂部代表、電子競技專業人士、媒體記者等200餘人出席論壇。

歷年CEST賽事回顧

CEST項目 CEST項目

2016 CEST 《英雄聯盟》、《刀塔2》、《FIFAOnline3》、《爐石傳說》項目

本屆賽事從4月份CEST召開發布會後開啟線上海選至結束,已經完成了橫跨整箇中國超過3200支遊戲戰隊參加的線上比賽,94個重點城市的城市線下決賽,27個省份和地區的省賽以及最終的南北大區賽和全國總決賽。有超過10000家全國各地的網咖報名申請舉辦線下比賽,覆蓋全國近200多個城市。

2016 CEST 《球球大作戰》校園挑戰賽

本次《球球大作戰》CEST校園挑戰賽共有216支戰隊參賽,不乏清華北大等名校報名隊伍,千名高校學子經過層層角逐之後,有12名戰隊脫穎而出,最終的冠軍之戰將於11月26日上午10點30分在武漢體育學院正式打響。

2017 CEST 《球球大作戰》校園挑戰賽

本屆挑戰賽報名信息在600多所高校擴散傳播,迎來了3000多萬的校園電競玩家踴躍參與,報名隊伍再創新高,總量高達1400多支,分別在12個城市36個賽點展開角逐。

2017 CEST 《王者榮耀》全國賽項目

本屆賽事覆蓋全國14省100個市,超過1800支戰隊10800人報名參賽,歷時80個比賽日,2000小時的激烈角逐。於2017年11月25、26在上海長泰廣場舉行大區賽,總決賽於2017年12月9日在廈門國際會展中心C1館開打。

2017 CEST 《英雄聯盟》全國賽項目

2017CEST中國電子競技娛樂大賽英雄聯盟賽項目全國線上海選賽打響,來自全國8大賽區的1153支隊伍參賽。 歷經海選賽—晉級賽—大區賽—總決賽後成功落幕。

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