中國電子競技大獎

中國電影家協會青年電影工作者委員會 電子遊戲已具備了作為一個競技活動的素質,隨著“職業玩家”的出現,電子競技(E-athletics)和電子體育(E-sports)項目也呼之欲出。首屆中國電子競技大會(1st China National Cyber Athletics Meeting,簡稱CNCAM)由此應運而生。

簡介

獎項名稱: 中國電子競技大獎

其他名稱: 中國電子競技大會

創辦時間: 2002

主辦單位: 中國遊戲中心(承辦) 廣東電信深圳分公司旗下“中國遊戲中心”

獎項介紹

大會背景

“俯仰千秋功名事,英雄成敗彈指間。”

電子遊戲(E-games),作為一種娛樂競技手段,誕生時間只有短短几十年,但是憑藉其獨特的魅力已然征服了成千上萬的愛好者。事實上,它已經成為當今社會一個影響巨大的產業和一個不可忽視的重要文化現象。經過近十年的發展演變,電子遊戲已經超越了簡單的遊玩、娛樂層面,而上升到一種人與機器、人與人之間智力上的對抗,同民眾基礎廣泛的棋牌運動一樣,電子遊戲已具備了作為一個競技活動的素質,隨著“職業玩家”的出現,電子競技(E-athletics)和電子體育(E-sports)項目也呼之欲出。首屆中國電子競技大會(1st China National Cyber Athletics Meeting,簡稱CNCAM)由此應運而生。

大會宗旨

CNCAM旨在通過詮釋“電子競技”(E-athletics)全新理念,張揚奮發拼搏、健康向上、和諧合作的電子體育文化和主旋律精神;引領時尚健康的電子娛樂文化潮流;促進電子遊戲產業的健康有序發展。

大會意義

本次活動成為中國“電子競技”史上具有里程碑意義的事件;它將首次為“電子遊戲”正名,以超越遊戲(Beyond the Game)的“電子競技”(E-athletics)概念詮釋全新理念,倡導和張揚奮發拼搏、健康益智的電子體育主旋律精神;帶動遊戲產業的發展,幫助網路遊戲從邊緣躋身主流,確立其主流文化產業的地位;它將開創一年一度的全國電子競技大會(National Cyber Athletics Meeting,簡稱NCAM),為發展電子體育(E-sports)建章立制提供基礎數據和必要經驗,培養“職業電子競技手”後備隊伍,推動電子競技職業化進程。

電子競技大會最終產生中國電子競技大獎(“中國遊戲界的奧斯卡”)--“電子競技國手獎” (金手指獎),以及“玩家的選擇”,評選出年度最受歡迎的網路遊戲以及相關產品。

活動將倡導召開中國遊戲產業峰會,成立“中國電子競技聯盟”,發布《2002中國電子競技聯盟白皮書》。

比賽形式

全部比賽均採用中國遊戲中心線上的比賽形式,按照中國遊戲中心的遊戲規則進行。

全部比賽分為資格賽、複賽、決賽三個階段。

決賽在北京現場舉行。

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