一、 大賽背景
東尼·博贊於1990年在英國發起了第一屆世界記憶力錦標賽。該賽事由世界腦力運動委員會(WMSC)組織,目前已在全球舉辦過十六屆。一年一度的世界腦力錦標賽已成為世界最權威腦力賽事,吸引了來自不同國度的參賽者和觀眾,並成為各國媒體競相關注的焦點。迄今為止,世界腦力錦標賽已在澳大利亞、南非、新加坡、德國、馬來西亞、日本、墨西哥、美國、英國等國家成功舉辦。2005年的美國腦力錦標賽,則被評為全球年度最有意思的十項比賽之一。 2005年7月29日,由世界腦力運動委員會(WMSC)正式授權組建中國腦力委員會,並代表W.M.S.C.在中國行使腦力運動的管理。同年10月,世界腦力錦標賽(中國賽區)選拔賽正式在上海張江召開。2006年中國腦力錦標賽由共青團中央和上海韜圖信息科技有限公司聯合主辦,首開國內腦力錦標賽電子競技先河。
二、 大賽宗旨
讓更多的人們了解腦力運動,參與腦力運動,促進人類探求大腦潛能,不斷超越自己,提高青少年綜合素質,普及腦力運動,並為世界腦力錦標賽選拔人才。
三、組織機構
指導單位:共青團中央
主辦單位:中國青少年宮協會 “我們的文明”組委會
上海韜圖信息科技公司
承辦單位:重慶錦福文化傳播有限公司
四、 大賽主題
提速大腦 創新未來
五、 大賽時間
2008年12月26—28日
六、 大賽地點
重 慶(具體比賽場地另行通知)
七、 大賽項目及規則
1.快速隨機數字。在5分鐘時間內儘可能地準確記住更多的數字。有兩次重試機會。
2. 一小時隨機數字。在一個小時內儘可能記住隨機的數字,在120分鐘內回憶。
3、聽記數字。在有限的時間內儘量多回憶之前聽見的數字,第一次,100秒聽記100個數字,5分鐘回憶:第二次,200秒聽記200個數字,10分鐘回憶:第三次,300秒聽記300個數字,15分鐘回憶。
4、二進制數字。在30分鐘內正確地記住大量的二進制數字,該項目提供5100位二進制數字供參賽者記憶。
5、隨機中文詞語記憶。在15分鐘內儘可能的記住那些隨機單詞,隨後用30分鐘準確的回憶出這些單詞。
6、虛擬事件和日期。在5分鐘內記憶大量虛擬的歷史日期,並且在15分鐘內儘可能多的以數字形式表現的虛擬歷史或未來日期並與正確的歷史事件對應。
7、抽象圖形。在15分鐘內記憶大量的抽象圖形,並用30分鐘回憶出這些圖形。
8、人名頭像。在15分鐘正確記住圖片所對應的姓和名及拼寫。
9、快速撲克牌。在5分鐘內儘可能快地準確記住一幅撲克牌的順序,包括花色和數字。
10、一小時撲克牌。在60分鐘內記憶多副的撲克牌,在隨後的120分鐘內回憶出這些撲克牌。
八、獎項設定
1、大賽設總成績冠、亞、季各一名、大賽優勝獎4—10名(各項比賽成績總分)。
2、設單項獎冠、亞、季各10名(各單項比賽成績)。
3、優秀組織獎1—3名。
中國腦力錦標賽項目簡介 | |