遊戲模式
劇本模式
超過100場基於真實歷史的偉大戰役
親身經歷敦克爾克大撤退,史達林格勒戰役,北非戰役,中途島海戰等歷史時刻
指揮軍隊在劇本規定的時間內完成戰略目標
劇本模式由教程(可選)和主線關卡組成,主線關卡主要由諸多二戰及冷戰經典戰役和其他事件改編而來,玩家可以在主線關卡中得到較為真實的戰爭體驗,並了解有關二戰和冷戰的知識。
通過教程玩家可以熟悉遊戲戰鬥中的基本操作,並且在通關教程後,得到一定數額的貨幣獎勵。當然,玩家也可以跳過教程,直接從主線戰役開始進行遊戲。
主線戰役中,所有關卡都擁有普通和困難2個難度,玩家只有在通關普通難度之後,才能解鎖困難模式的關卡。
征服模式
歷經【二戰1939】【二戰1943】【冷戰1950】【現代戰爭1980】
選擇全世界任意一個國家,調整外交策略,對盟國實施援助,向其他國家宣戰(中文版與國際版內容不完全相同)
根據戰場形式調整自己的戰略目標,建設城市,發展科技,製造軍事單位
用最少的時間奪取最多的領土將獲得高分,分數會在Google遊戲上和其他玩家進行排名(僅限Google Play版本)
軍團模式
在指揮部中組建屬於你的軍隊
無論是演習還是軍團戰役都需要在戰場上布置你的軍隊
合理的布置軍隊和使用將領是這些戰役獲勝的關鍵
共40個挑戰行動將考驗你指揮技巧的極限
軍團模式中,需要花費金錢、工業、能源製造單位,並在演戲或會戰中派出,一旦單位損失,需重新花費資源配置,隨著HQ等級的提升,可以製造更多更強的單位
統治模式
選擇優秀的將領和你並肩作戰,晉升他們的軍銜並挑選適合的技能
給你的將軍佩戴收集到的勳章,佩戴勳章後可以提高將軍的能力
在城市中完成指定任務,與商人進行資源貿易
建造各種世界奇觀,解鎖各種地標建築
研究新的科技提高各個部隊的戰鬥力
遊戲特色
50個國家,230個名將(可購買的將領只有55個),216種軍事單位,42個技能,16個勳章
超過100場劇本戰役,120場軍團戰役,40場挑戰戰役...
175項科技,包含陸軍,海軍,空軍,飛彈,核彈,太空武器...
30個奇觀建築,16個地標建築
50項成就等待你的挑戰
開啟自動作戰將由AI指揮你的軍隊
無縫循環的全球地圖並支持縮放
征服支持Game Center排名
關卡分布
劇情模式
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
二戰軸心 | 閃電戰 | 威瑟堡行動 | 黃色計畫 | 海獅行動 | 地中海戰役 | 巴爾幹戰役 | 巴巴羅薩計畫 | 阿拉曼戰役 | 列寧格勒戰役 | 史達林格勒戰役 | 征服歐洲 |
二戰同盟 | 敦刻爾克戰役 | 不列顛保衛戰 | 北非戰役 | 登入西西里島 | 庫爾斯克會戰 | 基輔戰役 | 巴格拉基楊行動 | 霸王行動 | 龍騎兵行動 | 市場花園行動 | 目標柏林 |
二戰太平洋軸心 | 虎!虎!虎! | 南亞戰役 | 緬甸戰役 | 珊瑚海海戰 | 入侵澳洲 | 英帕爾戰役 | 遠東戰役 | 北美計畫 | 光榮時刻 | -* | - |
二戰太平洋同盟 | 珍珠港 | 馬來亞戰役 | 中途島海戰 | 瓜達卡納爾之戰 | 緬印反擊戰 | 雷伊泰灣海戰 | 硫磺島戰役 | 鋼鐵風暴 | 落日行動 | - | - |
冷戰北約 | 歐洲防線 | 韓戰 | 飛彈危機 | 中東戰役 | 紅色陰影 | 最終基地 | - | - | - | - | - |
冷戰華約 | 前線任務 | 能源危機 | 征服地中海 | 西歐聯盟 | 東方黎明 | 紅色風暴 | - | - | - | - | - |
現代戰爭 | 原油危機 | 經濟命脈 | 歐洲攻防戰 | 紐約反擊戰 | 聯合宣言 | 凍土之戰 | 東方戰役 | 強襲南美 | 南極之戰 | - | - |
注釋
*:-表示本系列無此關卡
***:參考自世界征服者4吧導航貼Des_石榴版
挑戰
類別 | 過關條件 | 關卡數 |
積攢物資 | 積攢一定數目資源 | 10 |
援助友軍 | 保護我方關鍵點並消滅敵方關鍵點 | 10 |
殲滅敵軍 | 消滅敵方關鍵點 | 10 |
堅守陣地 | 保護我方關鍵點 | 10 |
遊戲資料
奇觀
奇觀名稱 | 代碼 | 效果 | 花費 | 解鎖(通關) |
大本鐘 | 101 | 貿易中購買工業花費-10% | G*2,500 | S**:庫爾斯克會戰 |
格蘭達洛 | 102 | 貿易中購買能源花費-10% | G25,000 | S:征服歐洲 |
艾菲爾鐵塔 | 103 | 貿易中購買科技花費-10% | G50,000 | S:目標柏林 |
羅馬鬥獸場 | 104 | 升級步兵類科技的消耗-10% | G10,000 | S:約瑟堡行動 |
阿爾罕布拉宮 | 105 | 升級坦克類科技的消耗-10% | G80,000 | S:珍珠港 |
布蘭登堡門 | 106 | 升級大炮類科技的消耗-10% | G50,000 | C:堅守陣地4 |
美泉宮 | 107 | 升級海軍類科技的消耗-10% | G15,000 | C:援助友軍7 |
冬宮 | 108 | 升級空軍類科技的消耗-10% | G35,000 | S:虎!虎!虎! |
克里姆林宮 | 109 | 升級飛彈類科技的消耗-10% | G50,000 | S:瓜達卡納爾之戰 |
佩喬爾斯克修道院 | 110 | 升級要塞類科技的消耗-10% | G5,000 | S:不列顛保衛戰 |
聖索菲亞 | 111 | 升級防空類科技的消耗-10% | G7,500 | C:援助友軍4 |
空中花園 | 112 | 完成任務所需時間-5% | G15,000 | S:阿拉曼戰役 |
國際空間站 | 113 | 完成任務所需時間-10% | G50,000 | C:堅守陣地7 |
先知寺 | 114 | 完成任務所需時間-15% | G100,000 | S:落日行動 |
大金字塔 | 115 | 入侵的每日刷新數量+1 | G100,000 | S:遠東戰役 |
傑內古城 | 116 | 入侵的每日刷新數量+1 | G150,000 | S:歐洲防線 |
萬里長城 | 117 | 入侵的每日刷新數量+2 | G250,000 | S:征服地中海 |
兵馬俑 | 118 | 任務的每日刷新數量+1 | G75,000 | S:光榮時刻 |
布達拉宮 | 119 | 任務的每日刷新數量+1 | G100,000 | C:殲滅敵軍7 |
姬路城 | 120 | 任務的每日刷新數量+2 | G200,000 | S:飛彈危機 |
德里紅堡 | 121 | 入侵的勳章獎勵增加50% | G500,000 | C:殲滅敵軍10 |
吳哥窟 | 122 | 任務的資源獎勵增加100% | G350,000 | S:紅色風暴 |
婆羅浮屠 | 123 | 每日產出金幣10,000 | I10,000 | S:地中海戰役 |
悉尼歌劇院 | 124 | 每日產出工業500 | E2,000 | S:霸王行動 |
加拿大廣場 | 125 | 每日產出能源100 | T500 | C:援助友軍10 |
自由女神像 | 126 | 每日產出科技10 | M150 | S:珊瑚海海戰 |
太空梭 | 127 | 每日產出科技20 | M300 | S:硫磺島戰役 |
奇琴伊察 | 128 | 每日產出工業1,000 | E4,000 | C:堅守陣地10 |
馬丘比丘 | 129 | 每日產出能源250 | T1,000 | C:殲滅敵軍 |
救世基督像 | 130 | 每日產出金幣20,000 | I50,000 | S:前線任務 |
註:
*:本列中,G表示金幣,I表示工業,E代表能源,T代表科技。
**:本列中,S代表通關的劇本,C代表通關的挑戰。
***:科技效果中,與相鄰科技的差異處用粗體表示,加以區分。
地標建築
地標建築* | 效果 |
廣播塔 | 城市內士兵士氣不下降 |
國家紀念碑 | 城市HP+15% |
貿易市場 | 城市經濟產出+25% |
發電站 | 城市工業產出+25% |
指揮中心 | 組建部隊初始等級+1 |
消防中心 | 該城市不會著火,也不會受輻射影響 |
科技中心 | 城市科技產出+100% |
金融中心 | 城市經濟產出+50% |
工業中心 | 城市工業產出+50% |
雷射雷達 | 防空武器射程+1 |
戰地醫院 | 部隊恢復HP+20 |
航天中心 | 飛彈成本-15% |
國防部 | 城市HP+30% |
軍事學院 | 組建部隊初始等級+2 |
軍工廠 | 組建部隊成本-15% |
地下堡壘 | 核彈對該城市的傷害-45% |
*:地標建築 只在三級以上城市部署。