遊戲簡介
故事以中國古代傳說中的神話世界的為背景,天地分三界,即仙界、人間、冥界。 遊戲場景採用的是元素拼接的方式實現的,使用場景編輯器可以拿場景元素組合出大量的關卡。
遊戲分為三大場景,中原、南方和陰間魔界,我們追求世界的真實和龐大。不同感覺得關卡超過40關。中原場景包括村鎮、寺廟、戰場、山地、湖泊、墳場、雪山,風格上跟一代相似,但與於我們設訂時間已經過了五十年,所以有很多的變化,當然開放了一大半全新的場景。南方場景,包括雨林、少數民族村寨、古廟、湖泊、古城、戰場、地下等等,這一幕是全新的場景。陰間魔界場景包括神殿、石林、魔窟、山谷、黃泉路、鬼城、魔界等等。在一代遊戲中主人公打到封魔宮,即魔界入口,這一代我們開放了魔界場景。
刀劍是一款我們相信可以開創ARPG遊戲新紀元的作品。它充滿了神奇的動作色彩和取材於古老中國、攝人心魄的武術技巧。
在戰鬥中,你可以直接操縱主角。不像其它ARPG遊戲那樣, 你僅能支配角色辨認攻擊對象,或是用滑鼠點擊攻擊目標便萬事大吉。 刀劍提供給你給完善的控制系統,你可以決定各種攻擊類型: 戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且你仍可以控制戰鬥中的閃躲、阻擋等動作。這簡直就像是一款拳皇和暗黑的經典組合。
總的來說,刀劍將會帶給你一種全新的ARPG體驗。遊戲本身所產生的互動性、創新的戰略方式和區別於以往的戰鬥思維無疑將會提供給你一種新鮮而興奮的遊戲經驗。
遊戲中的創新概念 ARPG遊戲中的動作成分得到了顯著的提高。為了做到這一點,我們針對傳統ARPG的許多方面都進行了重大的改進。
CPU:Pentium IV 2GHz以上
記憶體:1G
顯示卡:128 MB的支持DirectX 9