內容介紹
張磊主編的《三維動畫動作設定技術》重點介紹了三維動畫製作的基本原理和流程;動畫模組中常用工具的使用(含編輯動畫曲線);關鍵幀動畫的設定方法;角色表情動畫的設定方法;人體角色的骨骼創建、裝配、權重調節以及高級骨骼設定。最後通過學習不同類型生物角色(兩足、四足、特殊)的走、跑、跳、飛等基本動作規律,達到對角色動作的熟練設定,並掌握角色與道具、角色與角色間的協調動作。軟體操作平台為Maya2010。本書實現的教學任務是在學員掌握動畫一般運動規律的基礎上,熟練地運用動畫模組中的工具;根據動畫分鏡頭劇本和導演的要求,製作鏡頭運動;確定鏡頭時間和角色在鏡頭中的走位;確定鏡頭的構圖;對三維角色或道具進行基本的控制設定;製作三維角色肢體和表情動畫,使三維角色產生生動的表演,製作道具動畫。
《三維動畫動作設定技術》既可作為本專科院校動畫和數字媒體等相關專業的教材,也可作為動畫製作人員的參考用書。