三國時代OL

三國時代OL

《三國時代OL》,是一款大型的策略類型手機網遊。

基本信息

基本信息

遊戲名稱:三國時代OL

遊戲類型:回合類 
遊戲狀態:公測 
收費方式:道具收費 
遊戲大小:6700KB

遊戲介紹

三國時代OL作為一款大型的策略類型手機網遊,在延續了傳統同類遊戲的經典玩法的同時,還添加了許多新的元素。玩家可以從遙遠的時空穿越到三國時代,扮演一位君主。當然,

在這裡需要玩家不斷的對自己的領地進行經營,積攢戰略物質,與此同時還要對自己的軍隊加以訓練,培養至強的歷史名將,通過一次次的戰役,打出一片屬於自己的天下。當然,一個人的力量是有限的,在這裡可以通過社區互動邀請自己的QQ、微博等好友一起參加戰鬥,建立屬於自己的三國時代。

遊戲特色

超小的遊戲包給了許多玩家體驗的可能,而在裡面各種經典的玩法又喚醒了大家對而是該類遊戲的回憶,而如今又再現三國經典故事,媲美PC網遊百萬玩家與你同時線上加入聯盟或成為盟主,隨時參與即時戰鬥,搶奪資源,享受真實作戰快感豐富的遊戲活動遊戲準備了豐富的現金大禮,iPhone4S等系列大禮回贈玩家,還有傳說中的iPad3!你還HOLD住了嗎?

遊戲資質

對於遊戲的武將來說,武將的資質是武將最重要的一項屬性,資質越高的武將在成長之後的能力越強。資質影響武將在每次升級之後的能力提升。資質分為:普通、優秀、精良、史詩、傳說

遊戲攻略

建城攻略

首先新手任務完成後就跟主線任務走,當任務到達讓玩家建造3個軍營和6個民舍的時候,就可以停下不要再跟著新手任務執行了,因為再下去做的話就是4個軍營和8個民舍,對於前期缺少資源的玩家來說太傷元氣,很有可能造成沒錢升級軍營和民舍從而導致升級停滯的狀況發生。當任務停下後,玩家可以去農場進行一些操作種一些適合當前人口數量的農作物從而獲得
資源,也可以去做君主任務,這個君主任務給的資源數量還真是不少,做幾次4星的任務,你的各種資源就會接近7位數,這個方法各位可以試試。當資源數量快滿的時候就可以升級官府、酒館、書院和軍營,本人覺得這幾個建築物的作用很大,官府的等級高了可以招募更多武將,酒館可以刷出傳說和史詩武將,軍營是打仗的基本是保障,書院可以提高不同兵種的戰力,所以前期把資源花在這幾個建築就可以了。大家可以嘗試一下我的方法,把資源最大化。

修煉攻略

【書院】:第一,等級越高可研究的科技越多,第二,科技研究需要消耗銅幣和一定量的時間,單項研究的等級越高消耗的銅幣越多,時間越長。第三,讓我們來說說項科技研究將會有哪些成果: 
【攻擊】:提升兵種的攻擊力。攻擊科技等級越高,部隊攻擊力提升越多;
【防禦】:提升防護技巧能增強部隊的防禦能力; 
【生命】:提升兵種血量,在戰鬥中減少兵力損失; 
【速度】:提升兵種的行動速度。在攻擊遠距離目標時可以縮短行軍時間。最重要的是,等級越高,在戰鬥中可以獲得優先攻擊的幾率越高,假設你的武將戰力高於對手,那么一旦可以優先攻擊,也許可以不費一兵一卒將對手一招斃命。 
【看破】:對相剋兵種的攻擊和防禦效果有所提升,該技能將提升對所克兵種的攻擊力,同時減少在戰鬥中的損耗,一舉兩得不可不練。

裝備攻略

在中期和後期把裝備強化起來,武器強化到最高級以後就是熔煉了。熔煉是需要聯盟貢獻度的,可以通過打任務土匪獲得,為後期的強勢打下基礎,相同的裝備熔煉後的數值並不是一樣的。

攻城攻略

當我們鎖定要攻打的目標後,不要急於發兵,心急吃不了熱豆腐,計算一下發兵時間。盟里的主攻軍隊要在同一時間到達才能實現攻擊力最大化。接下來要做的就是分散防守這個系統城聯盟的注意力。分派聯盟中的一支隊伍,駐紮臨近目標系統城的系統城,然後像目標發起進攻。同樣,發兵的時候也一定要將戰鬥力最大化。這次攻擊要注意的是聯盟所派武將一定要是隊伍中的二隊兵,因為主要火力要放在目標系統城上。二隊兵發出以後對方收到軍情必然會去防守,待對方發兵後(具體情況依情況而定),便可向目標系統城發動大火力攻擊了。同樣,我方全部戰鬥力要在同一時間到達敵方系統城,此時敵方就不能補兵防守了,時間誤差在1分鐘以內就可以,這樣攻打系統城的成功率就會非常高。

建築

遊戲裡面的建築有各種各樣的能力。士兵是玩家在軍營中用新兵手動訓練的。士兵只有在武將的帶領下才能夠參加戰鬥。玩家能夠訓練何種士兵與官府等級有直接關係。

聯盟

在這裡,是由許多的勢力結合在一起的,也是一個非常值得關注的地方。

士兵

在這裡,士兵是玩家在軍營中用新兵手動訓練的。士兵只有在武將的帶領下才能夠參加戰鬥。玩家能夠訓練何種士兵與官府等級有直接關係。各兵種之間存在相剋關係,合理的利用相剋關係配置部隊是能否取得更好結果的關鍵。

戰鬥

戰鬥:所有的戰鬥都是以軍團為單位的。軍團是在玩家選擇出征時自動產生的。玩家在每次出征時最多選擇五位武將一起出征,共同出征的一至五位武將自動組成一個軍團與敵人的軍團進行戰鬥。出征需要消耗一定的行動力,用以控制玩家每天的遊戲行為。所有出征都會有行軍時間,行軍時間過後才會到達目的地觸發戰鬥。行軍時間的長短與出徵兵種的速度有關。根據兵種相剋與行軍時間合理的分配士兵、武將是在戰鬥中取得更好效果的關鍵。

任務

聲望任務與聯盟任務 的大體機制類似於君主任務。區別在於他們的任務內容均為需要玩家去討伐土匪、強盜的任務。聲望任務獎勵玩家聲望,聲望可以在聲望商店內購買特殊的道具。聯盟任務獎勵玩家聯盟貢獻度和聯盟建設度,聯盟貢獻度可以用在聯盟內兌換某些特殊道具,聯盟建設度會自動增加到聯盟建設中用於聯盟等級的提升。

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