遊戲設定
赤壁的熊熊烈火,粉碎了曹操霸業,魏蜀吳三國爭霸,從此揭開序幕。
該作繼承三國戰紀風雲再起的遊戲劇情以及基本遊戲系統,基本關卡分為7個,分別為 截江救阿斗、 定軍斬夏侯、 威震漢中地、 大意失荊州、 智破八陣圖、 雪戰奪荊州、 三國歸一統,最終BOSS依然是曹操。
相比三國戰紀風雲再起來說,一統中原分為三個模式: 一統中原、 武將爭霸、 網路排名,並且添加了8位NEW人物(舊作中的魔法張飛與白甲黃忠也均被改進)。
一統中原是風雲再起的加強版,版本號為V201。
遊戲模式
一統中原
一統中原則是風雲再起的正常通關模式,相比起風雲再起,原版人物殺兵回氣與挨打回氣的速度均為風雲再起的2倍,並且擊殺BOSS的話則會直接補滿一條氣;而如若玩家於威震漢中地一關選擇上路的話,在打到BOSS張遼處時孟優會與張遼一起出現,而到BOSS呂蒙出現的時候,曹彰會來助戰,而如果玩家於威震漢中地一關選擇下路的話,在智破八陣圖一關如果陸遜前面出現龍捲風時沙摩柯未在場,則張遼會出現,並且緊接著會面對陸遜與張遼的雙王組合(變態),而在雪戰奪荊州一關,與黃蓋對戰的時候,陸遜也在場(陸遜為武將爭霸當中的紅衣陸遜)。
武將爭霸
武將爭霸是三國戰紀一統中原相比較三國戰紀風雲再起而言新推出的遊戲模式,在此模式下玩家在每一關內都能隨機挑戰一名BOSS,如若玩家達到三人以上,則會出現兩名BOSS,每當BOSS死後都會爆出相應的援軍令(無援軍令的BOSS和曹操呂布除外),並且還有補血與道具,當玩家通過倒數第二關(曹丕\魏延)的時候,如若分數超過了3000W,則會進入武將爭霸最後一關,對決曹操或者呂布,如若分數不夠,則會直接通關。如若通過武將爭霸全關後,分數超過了4000W,則會進入隱藏模式“真英雄”,在此模式下,玩家將會每關面臨挑戰雙BOSS,並且難度大大增加(BOSS的出招意識、格擋意識等均有所提升),每關過後補給極少,是一個顏駿的挑戰,通關之後會贈與你一串密碼,過後可使用此密碼去IR分數榜內以使自己的分數可以出現在分數榜內。
武將爭霸與真英雄每關BOSS如下
武將爭霸
第一關:孫姬、徹里吉、越吉
第二關:夏侯淵、孟優
第三關:夏侯惇、張遼、曹彰
第四關:貂蟬、呂蒙
第五關:司馬懿
第六關:沙摩柯、陸遜、左慈
第七關:許褚、孟獲、黃蓋
第八關:曹丕、魏延
最終關:曹操、呂布
真英雄
第一關
1:徹里吉、越吉 2:孫姬、徹里吉
第二關
夏侯淵、孟優
第三關
1:夏侯惇、張遼 2:夏侯惇、曹彰
第四關
貂蟬、呂蒙
第五關
1:司馬懿、孫姬 2:司馬懿、越吉(與司馬懿組合者即為真英雄第一關沒有出現的BOSS)
第六關
沙摩柯、陸遜
第七關
1:許褚、孟獲 2:許褚、黃蓋
第八關
曹丕、魏延
最終關
曹操、呂布
武將爭霸每關補給援軍令數額:孫姬X6、徹里吉X4、越吉X4、夏侯淵X4、孟優X6、夏侯惇X6、曹彰X8、呂蒙X6、司馬懿X4、沙摩柯X8、孟獲X4、黃蓋X6、曹丕X6、魏延X6
網路排名
此模式即為舊作風雲再起的黃金版,相比一統中原來說,此模式遊戲難度大大的提升,通關之後可贈與你一串密碼,過後可使用此密碼去IR分數榜提交,以使自己的分數可以出現在分數榜內(但三國戰紀一統中原的IR排行榜位置目前未知),也是三國戰紀亂世梟雄當中“武神傳說”的雛形。
人物介紹
20人物
原版人物 | NEW人物 | ||
關羽 | 趙雲 | 青龍關羽 | 素衣趙雲 |
馬超 | 諸葛亮 | 烈火馬超 | 神行孔明 |
張遼 | 貂蟬 | 狂刀張遼 | 赤鳳貂蟬 |
陸遜 | 許褚 | 劍痴陸遜 | 暴走許褚 |
張飛 | 黃忠 | 魔法張飛 | 白甲黃忠 |
原版人物
在一統中原當中,陸遜與許褚新增加了怒氣糟,並且可以像其他人物一樣使用必殺與超必、還能夠曝氣。而原版人物們殺兵以及挨打的回氣量均為風雲再起的2倍(殺10個兵或挨十下即可達到一條氣)。而相比風雲再起來說,一統中原里添加了BCD曝氣系統,當玩家的達到3個氣時,同時按下BCD,便會使出金色曝氣,在此狀態下,通常曝氣背後帶著的藍色殘影將會變為金色,氣將會被清空,可以無限釋放超必殺,並且超必殺每中一下都會加很大的分。
BCD曝氣超必單下得分如下
關羽:200000
趙云:200000
馬超:200000
諸葛亮:2000
張遼:200000
貂蟬:200000
陸遜:40000
許褚:200000
張飛:100000(如若是超必過程中向地砸4拳的物理攻擊命中,則會得200000,並且威力強於其他命中狀態)
黃忠:200000
NEW人物
在一統中原當中,增加了8位NEW人物(舊作當中的魔法張飛與白甲黃忠均列入了NEW人物當中),NEW人物的添加是一統中原遊戲系統上的一大特色。相比較原版人物來說,NEW人物移動速度加快、跳躍能力變高變遠,普通攻擊可以在未命中的情況下使出一套,部分招式可取消掉其餘的招式,但攻擊力與防禦力相比原版人物來說有所下降。
(註:以下部分內容與三國戰紀亂世梟雄並不通用,亂世梟雄與一統中原在NEW人物上出入甚大)
回氣系統上與原版人物亦有很大的不同,NEW人物回氣並不是靠擊殺回氣,而是靠連段的段數進行回氣,經過某個Hit的倍數,便可進行回氣,倍數越高,回的氣越多,如若到了90多Hit以上,每到固定的回氣倍數值後甚至會達到一條氣。而在曝氣系統上,NEW人物與原版人物有著極大地不同,NEW人物曝氣後,攻擊力會急劇下降,並且打破四招一式的限制,可以進行無限連,可以靠曝氣來進行貪分,前39Hit分數基本處於穩定趨勢,而到了39Hit之後,分數將會視人物發生轉變通常會呈現4個階段:不增分、增小分(只加一萬左右)、增大分(比39Hit前要多些)、增超大分(每一下均有10W以上的分,10W—100W均有),連到了255Hit之後,會還原到1Hit重新計算段數。
NEW人物hit倍數回氣如下
青龍關羽:6Hit
素衣趙云:5Hit
烈火馬超:6Hit
神行孔明:3Hit
狂刀張遼:6Hit
赤鳳貂蟬:3Hit
劍痴陸遜:3Hit
暴走許褚:5Hit
魔法張飛:2Hit
白甲黃忠:4Hit
人物基本操作
→↓←↑ :移動&道具選擇游標換位
A:攻擊
B:跳躍&蹲下後起身&道具欄換頁
C:查看道具&關閉道具
D:使用道具
→→:跑行
→→A:撞擊
↓B:下蹲
↓BA:下蹲攻擊
BA:跳躍攻擊
→C:防禦
→C(防禦成功後)A:防禦反擊
AB:扣血技
ABC:曝氣&天書發動時加入
BCD:曝氣(僅限於原版10個人物)