遊戲評測
《三國征途》是《Kingdom Conquest》的續作,一經推出便引起了不小的轟動。其延續了前作的基本系統,結合策略、動作、卡片等經典遊戲內容,是一款基三國題材的對戰ios網遊。在《kingdom conquest》中,地城模式便震撼了玩家,大家都沒想過策略類遊戲竟可以這么玩。《三國征途》將再次顛覆玩家的價值觀。時值後漢衰亡、群雄紛爭。三國亂世,分久必合合久必分,戰爭便是這個時期的主色調,濃重而粗獷的鏇律是這個時代最好的代名詞,遊戲伊始就將玩家帶入滿載烽火狼煙的赤壁之上。你要憑藉自己的力量,縱橫亂世。遊戲最終目的就是通過散步在世界各地的其他玩家進行戰鬥、合作,最終占領三國時代中存在的9個都城,一統天下。
玩過《kingdom conquest》的玩家都知道,KC的遊戲界面相當粗獷,融合歐美的魔獸風格十分出彩,而三國征途另闢蹊徑,精美的遊戲畫面,平滑的遊戲界面及精心設計的UI無一不讓玩家眼前一亮,摺疊式的主選單別具匠心。遊戲的主界面運用中國山水風格,復古而陳舊的氣息濃厚,主色調偏暗,迎合戰爭題材。下面當樂小編就從策略、動作、卡片三個方面來介紹一下這款遊戲。
策略
三國題材的策略遊戲真的是數不勝數,玩過策略遊戲的朋友應該都清楚,策略最基本的模式就是建造房屋和招兵布陣。遊戲中無論你加入的是哪個國家,占據何種優勢,會管理才是最重要的,簡單來說玩家要通過經營自己的國家,通過生產建設、招兵買馬強大自己的力量。始於小城,囤積資源,募兵操練,逐漸發展自己的實力,將各地首都收入囊中,一統天下。這是一個銷魂的過程,體現在細節上就是建築和部隊。
建築:城池是玩家所管理的這個國家,也就是一開始所進入的界面,可以在空地上建築一些東西,也可以在原有的建築上升級,建築的級別越高生產的東西就越多,更不容易被敵軍侵略。城裡的建築包括伐木場、農田、採石場、煉鐵場、資源庫、校場等等,每個建築都有不同的功能,比如生產資源和招兵買馬。玩家要做的就是合理的建設升級這些建築,讓它們為你的征戰做好後方支撐。
部隊:武將是部隊的中間力量,武將的強弱一定程度上就決定了整個部隊的實力。購買卡牌是最主要的武將來源,武將好壞全靠運氣。點擊界面中的部隊可以查看自己兵力和主將,如果對這個主將不滿意還可以替換新武將,行動管理則是決定這個兵團是以出兵、援軍還是敵襲的狀態待命。
動作
遊戲可以自建角色,然後下副本,玩法類似《真三國無雙》。《三國征途》不像傳統的策略遊戲,根本沒有任何操作可言,在這款遊戲中你戰鬥時需要拉弓射箭、握劍殺敵,每一步每一個動作就盡在自己的掌握中。玩家不但可以體驗以一敵百的爽快,和超酷的豪傑必殺技。還可以和朋友組隊一起過關,在副本中會獲得武器,卡片等獎勵。
卡片
遊戲中每一張武將牌都擁有精美人物插畫、詳細數據、專屬技能、屬性加點等,通過牌和牌之間的搭配合成,玩法更是千變萬化。上面已經提到,武將卡牌的來源方式主要是購買,通過400SC購買黃金禮包,“LINEUP”是顯示目前黃金禮包的所有武將牌,無法選擇,只能隨機購得。“關卡模式”下,根據關卡通關的情況,會出現新的關卡,購買新的關卡禮包。
和傳統的卡牌遊戲一樣,玩家可以通過培養升級的方式來提高武將戰鬥力。進行武將合成需要士氣,士氣每2小時恢復1點。可以通過向土地出兵等戰鬥的勝利來獲取士氣。每一張武將牌都有屬於自己的一類技能,每一個武將牌最多可以學習三種技能,每一種技能都有自己的等級設定。經驗值到一定程度後,技能的等級就會上升。
除了這些最主要的內容,《三國征途》中玩家還可以結盟,組成更大的勢力。可以侵略其他國家,掠奪他們的資源等等。總的來說,三國題材的背景目前還是非常有人氣,再加上三個玩法的結合,內容絕對夠豐富夠過癮。不過也因為過於豐富的內容,小菜鳥上手可能會有一點難度,但是這並不影響遊戲樂趣。眾橫捭闔、玩轉三國,此貨值的下載。
遊戲攻略
屬性解析士兵數:類似於HP的概念,增兵就是+HP,增兵會消耗資源。稀有度:初略決定了卡片的優劣,分為SR(superrare)R(rare)UC(uncommon)和C(common)四種,一般來說越稀有的卡越有價值。
兵種:分為槍、騎、弓三類,克制關係為槍克騎,騎克弓,弓克槍。一般來說槍的防禦和攻城力成長好,騎的速度成長方便最具優勢,攻城力最差,弓的攻擊範圍則最遠,速度和攻城力居中。
國家:相同國家的組成UNIT(即DECK概念)會有bonus加成,比如2個吳國武將就是ALL+6%。
LV:升級時會有點數給你分配,只有合成才能升級武將卡,同名武將合成經驗最多。
智力:影響部分技能效果。
速度:決定誰先攻擊,因為武將卡的戰鬥是回合制的遊戲,先手優勢。速度另外一個重要因素是影響行軍速度。
攻城力:對應領地和據點的耐久,1點耐久需要1點攻城力,比如對方的據點有100耐久,那么就需要累積100的攻城力才能占領該地。
攻擊範圍:類似射程的概念,比如UNIT里有大將和先鋒2個位置,射程1的話就只能攻擊對方先鋒,打敗對方先鋒後才能攻擊對方大將,如果射程是2的話可以直取對方大將;而本方大將如果射程是1的話,前面先鋒不死,大將是不能攻擊的。所以我的配置:大將是射程2or3的弓,先鋒是射程1or2的騎,可以一回合2員武將都進行攻擊。
體力:體力滿的時候攻城略地獲得的資源最多,發生戰鬥則會消耗體力,隨時間逐漸恢復,UNIT里最大值500,非UNIT里為300。體力低於100會變成紅色槽,武將的各項數值都會大幅下降,最直觀的影響就是行軍速度變慢。
技能:一個武將最多3個技能,同樣是靠技能合成升級LV或習得新技能。士氣:武將合成時才會消耗,每過一段時間就會增加,攻擊領地也會增加士氣,最大值為1。
武將合成
先說說武將合成的步驟吧,不喜可以直接跳過。1、點擊“部隊”按鈕;2、點擊“武將合成”按鈕;3、將想要升級的武將設定為合成對象;4、設定作為合成素材的武將,點擊合成開始;5、點擊合成開始,這樣就能進行武將合成。
合成分武將合成和技能合成兩種,武將合成是提升武將基礎等級的唯一手段。在素材卡為lv1的情況下,同張卡合成經驗最高,C卡互吃+8,UC為+17,R為+34,在合成中有一定幾率出現會心一擊,經驗會翻倍,同時如果使用SC合成的話差不多有4倍效果。當素材卡不是lv1時,無論同名不同名以及無論任何稀有度,獲得的經驗均為素材卡總經驗的45%左右,同時也會會心一擊,但是效果不多,同樣,SC合成高級卡的效果也不是非常明顯。武將合成中,UC和C儘量用同一張武將卡來提升武將等級。R,SR較難取得,有同名合成時務必使用SC合成;沒同名時,把素材卡的等級養得越高越好,然後再餵給R和SR卡。
技能強化中,同樣也是同張卡互吃的經驗最多,但是這裡沒有稀有度的區別,同一張卡一律為5-8技能經驗,不同名卡為2-4技能經驗,但是相同技能合成時也有稍許獎勵,為3-6技能經驗。雖然素材卡的技能等級越高,強化效果也會有所提高,但是效果明顯不如一張張餵養的好。技能強化時,不管同名不同名,都儘量用最容易取得的C卡來喂,同名的UCRSR留來提升武將等級,不要浪費在技能上。
比較常用[1]的2種技能搭配是:1、全力進攻型:全部加強力群攻主動計和攻擊力,在一組unit中儘量學最多的群攻主動計,雖然skill3主動計的發動率較低,但是這樣也提高了群攻技能的整體發動機率。這種搭配打的完全就是等級壓制,用最大的輸出傷害順秒對手來達到最大的戰損比。對NPC以及較弱的玩家尤其有效,往往在1-2回合內就無損地解決戰鬥。2、均衡搭配型:前鋒和後備學習群攻技能,主要加攻擊,大本營則放一個防禦和智力成長較好武將學習輔助技能。在戰鬥中,用buff狀態加強自軍或減弱敵軍,和對方一個個來回穩紮穩打,當然運氣好能出群攻自然最好。在初期不一定能大放光彩,但是根據研究對手的配點可以完全克制全攻型unit。比如全力加防禦減少對方攻擊力,那么即使對方出了一騎當千等強力技能,對你的傷害也是微乎其微的。
武將搭配技巧
《三國征途》是一款策略網遊,自然講求部隊的編制,武將的搭配將影響這個部隊的戰鬥力。
漢武將組合推薦:
前鋒
C丁原cos2.5騎兵;成長不錯,卡片獲得也比較容易,自帶防禦指揮。
UC劉虞cos2.0騎兵;成長略低於丁原但cos少0.5,自帶勇武戰法。
後衛
UC盧植cos2.5騎兵;普通攻擊不錯並且智力成長高,而且射程2,配合前鋒騎兵有雙騎兵加成,自帶知略練功。
C王子服COS2.0槍兵;攻擊和防禦均不錯,可惜速度低了點,不過勝在COS只有2.0並且自帶知略指揮。
本陣
C黃祖COS2.0弓箭;基礎屬性異常的高,成長也勉強可以。
UC靈帝COS1.5弓箭;成長都偏低還好速度勉強可以,主要是COS低,自帶落穴。
魏武將組合推薦:
前鋒
UC于禁cos2.0騎兵;成長都不錯自帶勇武戰法。
UC樂進cos2.0騎兵;速度和攻擊成長略高于于禁,防禦和智力就低了點,自帶精兵練功。
後衛
UC曹洪cos2.5騎兵;成長都不錯,射程為2,自帶速軍練功。
R夏侯惇COS3.0;成長非常高,射程為2,唯一缺點就是自帶的技能武勇の大號令,發動就會少攻擊一回合。
本陣
C荀攸cos2.0;成長在C級弓箭卡里算高的,自帶技能水計。
C李典cos2.0;成長攻擊低於荀攸,防禦高,自帶看破不過我還是喜歡用荀攸,不過李典卡片出的比荀攸多。
遊戲初期一支部隊可以編入兩名武將,分別是大營和先鋒。另外武將的編入是需要“消耗”的,這就涉及到“現在消耗/消耗上限”和武將卡牌里的“消耗數值”,簡單點說一支隊伍里的三名武將的“消耗數值之和”不得超過“消耗上限”,否則無法編入。一般情況下越稀有的武將卡牌“消耗數值”越高。
內政建設
空地:是建築的基礎,每一塊空地的性質並不相同,主要取決於空地相鄰的地理環境,因此所選擇的空地不同,能夠建造的建築也不同。農田:能夠提升糧食生產量,等級越高數量越多,生產量提升越大。可以建造在城市的各處土地上。
伐木場:能夠提升木材生產量,等級越高數量越多,生產量提升越大,必須建造在和森林相鄰的土地上。
採石場:能夠提升石料生產量,等級越高數量越多,生產量提升越大,必須建造在和岩山相鄰的土地上。
煉鐵場:能夠提升生鐵生產量,等級越高數量越多,生產量提升越大,必須建造在和鐵礦山相鄰的土地上
資源庫:每一種材料的存儲量都有上限,資源庫的建設就是增加存儲量的上限。資源庫建造的地點,最好選在和森林、岩山、鐵礦山等自然資源不相鄰的地方,為其他有地域限制的建築騰出空間。
校場:建成後就可以編成部隊了,等級越高,可以編成的部隊數就越多,有了作戰部隊,就可以派兵攻擊土地或其他玩家,以此擴大國土。
地標建築:蜀國有大漢殿、魏國有大魏殿、吳國有大吳殿、群雄有群雄殿,這樣的地標性建築是武將編入部隊的必要建築,要想使用其他國家的武將,就要有適合該國的建築,否則就會出現“未研究”字樣。升級此類建築物可提高對應勢力武將的增兵速度。
統治點:是你用來攻城略地的根本,每攻下一塊土地的時候,統治點就會減少1;同樣放棄一塊領地的時候,統治點增加1。但是統治力是有上限的,比如統治力上限是6,你最多就6塊地,即使你打贏了第7塊地,但是也不會占領。統治力上限每天會增加1點,造“始皇帝廟”後會縮短增加時間。
資源信息:記錄了四種資源的相關信息,分別是:持有量/上限量和每小時的產量。
除此之外點擊建築物後,再次選擇《顯示所有建築物》可以查看其他的建築物。需要滿足對應建築物的建造條件才可以建造。
通關攻略
第一課:關卡模式(已經通過的關卡可以重複選擇)(房間最多可以組四人)關卡和關卡之間是解鎖關係,完成一個關卡才能解鎖下一個關卡,每個關卡的內容也不相同。你能進行關卡的次數取決於“行動力”,“行動力”每6小時恢復一次,最[2]多能積累到4次,無論過關成功與否都會消耗。以《暗黑》的開房間形式進入關卡,玩家可以獨自進行闖關,也可以多人合作,一個房間最多四人。
第二課:界面解析
1、畫面左上角為角色的血條和能量值。能量值有些類似暗黑3里狩魔獵人或魔獸里的盜賊。遊戲裡普通攻擊和特殊攻擊都會消耗能量,普通攻擊消耗1格,lv1的特殊攻擊消耗2格,lv2開始消耗3格,lv1銅鑼消耗2格。
2、畫面正上方為過關剩餘時間,以進入通關大門的一刻為準,一旦時間為0任務宣告失敗,哪怕你已經消滅了所有敵人
3、畫面右上角為連擊數,數字越大,過關後的得分和獎勵越高
4、畫面左下角為虛擬方向鍵,手指滑動即可左右行走,根據拖拽的方式不同,移動速度也會不同。
5、畫面右側的圈內是攻擊區域,每一種職業的攻擊方式也有所不同,弓箭手是往後滑動模擬拉弓動作,攻擊的方向就是手指滑動的反方向;槍兵縱向滑動是突刺,橫向滑動則是挑刺;劍士手指縱向滑動,攻擊力強但攻擊範圍僅限於正面;手指橫向滑動,攻擊力雖然有所削弱,但是攻擊範圍廣。
銅鑼:在攻擊區域快速畫兩圈為銅鑼技能。會觸發一些輔助效果,比如恢復一定的體力,是Lv4以上的武器才能使用,武器不同效果不同,對效果範圍內的同伴也會產生效果。
特殊攻擊:在攻擊區域“長按、放開”就能發動特殊攻擊,是Lv2以上的武器才能使用,不同武器特殊攻擊會有所不同
6、畫面右側是豪傑技按鈕,一關只能使用一次,全螢幕攻擊,初期一鍵秒殺,有些類似真三國的無雙技能。
7、畫面正下方為選單,其中會顯示完成任務所需的條件以及簡單的聊天功能。
第三課:戰術指南(通過組隊配合可以讓關卡更簡單)(豪傑技每個關卡只能使用一次)
一開始的關卡比較簡單,越到後面越難,甚至會出現投石車、毒狀態攻擊的小兵、有強大技能的BOSS等,一味的砍殺勢必會招來殺身之禍。在這裡筆者為新人們介紹一些三種職業的過關技巧,劍士的攻擊力居中,揮劍硬直時間較短,配合暈眩的特殊攻擊和加防禦的銅鑼,邊打邊走是劍士最好的過關戰術;槍兵的攻擊力最高,特別是強化傷害的特殊攻擊和銅鑼技能,但可惜硬直時間太長,需要一些隊友配合才能發揮最大威力;弓箭手的攻擊力最低,但攻擊距離最遠,適合放風箏磨血,再加上增加攻擊範圍的特殊攻擊和恢復血量的銅鑼,讓弓箭手在三個職業中脫穎而出。
第四課:過關獎勵(過關成功或失敗都會得到一定經驗值)
過關後都會給予一定的關卡獎勵,獲得武器經驗值,獲得GP,可以在過關禮包里進行武將和武器的隨機抽取,獲得戰功積分,超過一定值後同盟會升級。最後還能習得各種技能。
第五課:武器系統(每一把武器卡都附帶一定追加技能)
《三國征途》初始的職業選擇對遊戲的影響並不大,每一種職業可以裝備任一種武器,在關卡模式與其說是培養職業,還不如說是培養武器,不同的武器等級可以裝備相應的武器卡。武器牌和武將牌一樣,可以通過GP來抽取,且稀有度也有SR、R、UC、C的區別,同時每一張武器牌還能配備三種追加效果。