遊戲介紹:
協助劉備復興漢朝與統一天下大業的諸葛亮,當他自己知道無法於今世實現自己的夢想時,便誠心的向天神祈求,希望天神能助他達成遺願,天神聽了他的懇求之後,決定再賜予他一次機會,於是便讓他超越時空將他的靈魂和身體飛
越到新世界,而那個地方即是按照天神的旨意,讓劉備、曹操和孫權三人再度一決雌雄的新場合。另一方面,劉備因無法完成自己的夢想,而率領的關羽、張飛和趙子龍等將領正被曹操軍隊所追殺,諸葛亮讓天神帶他到新世界的目的是要統一天下,於是決定再度和劉備見面;曹操知道劉備是他的天敵,非常想要殺他,但在諸葛亮的戰略阻礙下,一直無功而返,難道諸葛亮真的會實現統一天下的『天命』嗎?
挑戰宇宙外的新時空世界
《三國之星海風雲》是以中國古典小說羅貫中的《三國演義》為藍本,再融入漫畫家高禹英漫畫裡的人物特性,並將『三國志』內容改成現代化的作戰背景,所共同表現出來的一款即時戰略模擬遊戲。另外,在此款即時戰略模擬遊戲中,為了呈現出細緻的單位人物動作及華麗的即時戰鬥場面,程式設計在高解析度模式下進行遊戲,並且有超過300多個人物出現在本遊戲中。本遊戲也出現70多個以上可以在地上、天上、海上活動的作戰單位,而建築單位也有50多種,這些都因不同國家而有不同的設計,並且非常華麗。故事是隨著劉備、曹操和孫權爭霸,形成三國的過程而發展的,有24個各具特色的關卡等著玩家來挑戰;最後,本遊戲的時代並非架構在過去的歷史上,而是被轉移到宇宙外的新時空中,相信會令眾多玩家倍感新鮮有趣。
花費心思製作出的graphic
在《三國之星海風雲》的人物是保存古代的特徵來進行的,使用的武器也是依照每個人物的性格來分別,讓玩者倍覺過癮。同時,遊戲中所有單位都是以嶄新的武器功能和面貌來表現出想像中的戰鬥。另外,本遊戲所出現的人物和單位,都以2D影像創造成初期的面貌,然後再以照相的rotoscoping為基礎而成100%的3D影像。單單在2D影像的製作就畫了約一萬張左右,而且為了使人物表現生動,先照下每個動作,編輯之後,再將之數位化,可謂投入相當大的時間和努力。把如此細緻的人物和單位加以imageprocessing,使他們的動作更加寫實;本遊戲為戰場準備四個獨特背景,為每個人物和建築準備五個以上的動作,而每個動作有最多64個方向的image。本遊戲graphic最大的特點在:所有人物長相與配件(甚至小到小士兵的頭盔),因為在另一個時空,而有前所未有的新設計;在高禹英的漫畫中,僅保留其長相的部份,其它都是重新設計的,影像亦然;本遊戲在影像上,著實花了不少心思,玩家們可有福啦。
炫麗的畫面+精緻的音效
《三國之星海風雲》是以高禹英作品『漫畫三國志』里的人物,以rotoscoping的模擬法,在640*480的模式之下,巧妙地表現出主要將領和單位等神韻,在視覺上給玩家很大的享受;尤其在每個單位或將帥休息時,所做出的特殊模擬技巧,例如:張飛躺在地上睡覺或喝醉酒的樣子。在畫面的效果上,本遊戲有幽默詼諧的劇情,也有精采刺激的戰鬥,可謂非常豐富多變;最後,在畫面上的建築和背景地圖都發揮了精湛的美工技術,讓人有如置身於藝術的殿堂,著實令人嘆為觀止。音效和背景音樂不但準確,而且附有喜感效果;例如:像講話粗魯的張飛、優雅的劉備第一任夫人甘夫人等聲音,我們都可聽出聲音中的獨特之處;音樂背景從8Bit到16Bit的多樣錄音音樂,融入故事中享受有喜劇及真誠感情的催化。順便要提的是戰鬥在本遊戲中占有絕大部份,其重要性自然不必多談,因此在戰鬥音效的配製上也極為用心,儘量做到逼真與精彩的境界。
絢麗的單位+精采的動畫
《三國之星海風雲》中的劉備、曹操、孫權的設計是完全依照每個人的原有個性所置定的,在人物造型的設定上,很多部份都是經過修改、補充和替換的過程,而其中最難的當屬本遊戲唯一的女性貂蟬的人物造型了;張飛則保持高禹英的漫畫風格,甚至連他的每根鬍子都是手繪而成的;而三國中的惡人曹操則加強在善於計謀、攻於心計的造型。在本遊戲的單位畫面多彩多姿,令人炫目不已,如西特斯機,可在地底下前進的UNDERGROUND、炸彈車、坦克車等75個單位,這些單位是在陸地、地底和海上活動的,而劉備和曹操的建築加起來也有50多個。上述的戰鬥武器之功能也是令人驚訝,如西特斯機只要起飛即看不見,一直等到炸彈發射後,才顯露出來,充份飾演“隱型轟炸機”的角色,而此單位可向64個方向行進,其動作也很自然;其他如:坦克車可做360度射擊、搶對方單位的方法,只要把他投進複製單位,就可以生產一樣的單位,而且也會變成被複製單位的顏色。除此之外,只要身上有"T"字的單位,就可以在空間移動此特點在Rollplaying遊戲上是看得到的,但在戰略模擬遊戲極為少見;本遊戲的音樂總共有八首,充份讓玩家們享受一場聲歷其境的精采大作。