遊戲設定
遊戲 強調開放式世界探索,發掘各地的建築或洞穴,遊戲具備動態故事生成系統,玩家必須想辦法去尋找食物跟水等來維持基本生存,遊戲同時也有挖礦、製造等系統,並且有成群而來的恐怖殭屍等著你來戰鬥。
系統說明
遊戲有一個5x5的格線製作系統,可以用來製造“近戰武器,槍枝,陷阱,發電機,電動工具,地雷,炮塔,藥膏,(和)藥水。每一項都有質量水平的劃分,可以通過使用特殊組合來創建更好的物品。”換言之,玩家可以升級他們的製作能力來製作更好的物品,也可以升級烹飪能力來做出更潔淨的食物和水。
和許多殭屍遊戲一樣,玩家在遊戲裡處於一個開放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚燒樹林和輻射地帶”——全部地區都在步行距離以內。遊戲具備動態故事生成系統,玩家在遊戲中遵從基本的生存法則:尋找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和攝水等諸多量化平衡條件。玩家可以在遊戲中種植和收穫莊稼,捕獵,追蹤和馴養動物,同時建築堡壘以保護自己免受殭屍威脅。
配置要求
PC版配置要求
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
作業系統 | WindowsXP (Service Pack 3) | Windows 7或者更高 |
CPU | 2.4 Ghz 雙核CPU | 3.0 Ghz 四核CPU或者更快 |
記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
顯示卡 | Nvidia 880 GTX |ATI Radeon HD 4770 | Nvidia 980M GTS |ATI Radeon HD 6770MVersion 10 |
DirectX | Version 10 | Version 10 |
硬碟空間 | 1 GB空間或者更多 | 1 GB空間或者更多 |
MAC版配置要求
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
作業系統 | Mac OS v10.6 | Mac OS v10.9 |
CPU | 2.4 Ghz 雙核CPU | 3.0 Ghz 四核CPU |
記憶體 | 4 GB RAM | 6 GB RAM |
顯示卡 | Nvidia 9800M GTS |ATI Radeon HD 6770M | Nvidia GT 650M or 750M |
硬碟空間 | 1 GB空間或者更多 | 1 GB空間或者更多 |
( 註:硬碟空間需求將隨著遊戲的更新而逐漸增加)
遊戲評測
玩家每一次進入遊戲 都能看到完全不同的風景,完全隨機生成的世界保證了遊戲的豐富可玩性,在搜尋食物等生存物品的同時小心四處出沒的殭屍。整個遊戲中到處都可能有著各種物品,所以探索也是遊戲的一個主題,玩家面對單個殭屍時,徒手也能無壓力戰鬥,尋找食物生存才是遊戲的關鍵。
製作團隊
The Fun Pimps Entertainment 表示,《七日殺》是款集合第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素於一身的開放世界遊戲,他們希望能夠集資20 萬美元來進行遊戲開發。他們表示,他們擁有很豐富的遊戲開發經驗,但團隊太小,以致於無法來完成這款充滿野心的作品,他們希望能夠募資20 萬美元,以便雇用更多的美術、動畫與程式設計師,以便共同完成這款遊戲。
遊戲攻略
遊戲操作
WASD - 前進向左後退向右e -使用鍵/項目
按住Shift鍵 -保持行走
右鍵點擊 -瞄準狙擊手的視線和手槍/位塊/ itemLeft點擊:拍攝/,打破項目/塊/選擇/刪除項目
M -地圖。左鍵點擊,按住並拖動走動。右鍵點擊瞬移。(注意:您需要這在調試模式下工作)
c -蹲下(不顯示,除了在第三人稱模式。按住)
R -重裝武器,當你有彈藥(Alpha 7之前必須是在你的熱鍵槽,Alpha 8已經無需放在熱鍵槽中也可使用)
F4 -遊戲內切換視窗化
F5 -切換第一第三人稱(已經在Alpha 7版本中去除)
I - 打開背包與合成欄
F8-顯示FPS
F9 -截圖
ESC -彈出選單。註:本場遊戲不會暫停,而在此選單。(從這裡你可以改變一天的時間,速度有多快時間的推移和一些其他的東西,如果你在調試模式下)
遊戲技巧
在第一天的時候你的首要任務就是在中午12點之前做好足夠的木塊和木刺,在晚上12點之前找到一個合適的住所.
木刺在前期是很好的防禦工具,不要只擺一排,要橫向擺上4-5排即可完美防禦
胖殭屍有一定的幾率會直接壓爛木刺
白樺木木刺或者原木木刺對殭屍沒有殺傷效果,只有減慢其行走速度的效果,不要將它擺的太靠近你的位置,因為這東西是個很好的墊腳石,殭屍會踩著木刺直接爬進來.
鐵是很重要的資源
每7天會刷新一次屍潮(即一大群殭屍出現,數目非常龐大),這時候最好的選擇就是躲在你的安全屋裡,不要驚動他們,他們會走的.
前期不要造房子或者挖地道,居民區和小鎮是很好的據點
睡袋可以設定你的復活點
建造房子的時候,不要直接懸空搭建,那樣你的房子會因為沒有支架塌下來,如果你正在下面,極有可能會被砸死
不要嘗試從高處跳下,你很有可能會骨折
沒有遠程武器的情況下不要嘗試去獵殺鹿,它們跑得很快,而且會浪費你寶貴的時間
拆房子對著地基砸,房子會直接塌下來,那樣可以提高效率
火把等光源會吸引殭屍
殭屍在Alpha 7以後靠的是視覺,聽覺,和味覺來辨認玩家的位置。
身上儘量不要帶生肉,那樣的話殭屍會在你周圍大量生成或者靠攏
地道要謹慎的挖,不注意的話會導致塌方,前功盡棄
樹木在A7.0之後更難破壞了,需要砸爛樹底部的泥土才能破壞掉整棵樹。
木刺的最正確用法是挖一個3格深的坑,然後把木刺放進去,那樣殭屍掉進去之後就再也上不來了
蹲下會顯示是否被殭屍追捕
1.在第一天的時候你的首要任務就是在中午12點之前做好足夠的木塊和木刺,在晚上12點之前找到一個合適的住所.
2.木刺在前期是很好的防禦工具,不要只擺一排,要橫向擺上4-5排即可完美防禦
3.胖殭屍有一定的幾率會直接壓爛木刺
4.白樺木木刺或者原木木刺對殭屍沒有殺傷效果,只有減慢其行走速度的效果,不要將它擺的太靠近你的位置,因為這東西是個很好的墊腳石,殭屍會踩著木刺直接爬進來.
5.鐵是很重要的資源
6.每7天會刷新一次屍潮(即一大群殭屍出現,數目非常龐大),這時候最好的選擇就是躲在你的安全屋裡,不要驚動他們,他們會走的.
7.前期不要造房子或者挖地道,居民區和小鎮是很好的據點
8.睡袋可以設定你的復活點
9.建造房子的時候,不要直接懸空搭建,那樣你的房子會因為沒有支架塌下來,如果你正在下面,極有可能會被砸死
10.不要嘗試從高處跳下,你很有可能會骨折
11.沒有遠程武器的情況下不要嘗試去獵殺鹿,它們跑得很快,而且會浪費你寶貴的時間
12.拆房子對著地基砸,房子會直接塌下來,那樣可以提高效率
13.火把等光源會吸引殭屍
14.殭屍在Alpha 7以後靠的是視覺,聽覺,和味覺來辨認玩家的位置。
15.身上儘量不要帶生肉,那樣的話殭屍會在你周圍大量生成或者靠攏
16.地道要謹慎的挖,不注意的話會導致塌方,前功盡棄
17.樹木在A7.0之後更難破壞了,需要砸爛樹底部的泥土才能破壞掉整棵樹。
18.木刺的最正確用法是挖一個3格深的坑,然後把木刺放進去,那樣殭屍掉進去之後就再也上不來了
19.蹲下會顯示是否被殭屍追捕