《UGNX6中文版工業造型曲面設計案例解析》

《UGNX6中文版工業造型曲面設計案例解析》

《UG NX6中文版工業造型曲面設計案例解析》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是王詠梅 等編著。

基本信息

內容簡介

本書以最新版本UGNX6中文版為操作平台,全面介紹使用該軟體進行工 業造型曲面設計的方法和技巧,內容包括:曲面特徵的基礎知識、基準特徵、基本和高級曲面、編輯曲面等,全面覆蓋了UGNX工業造型曲面設計的主要套用領域。配套光碟提供了大容量的多媒體語音視頻教程和實例源檔案,以輔助讀者快速具備產品造型設計的能力。
全書內容豐富,結構安排合理,適合作為UG曲面設計培訓教材,也可以作為UG工業設計人員的重要參考資料。

目錄

第1章UGNX工業造型曲面設計基礎1
1.1工業設計1
1.1.1工業設計的概念1
1.1.2工業設計的內涵及特點3
1.1.3工業產品造型設計程式4
1.2計算機輔助工業設計7
1.2.1CAID的內涵8
1.2.2計算機對工業設計的影響9
1.3工業曲面造型入門知識10
1.3.1工業曲面造型方法10
1.3.2曲線和曲面的結構特徵11
1.3.3工業曲面造型的基本思路13
1.3.4曲面造型設計的基本技巧15
1.4UGNXCAD模組17
1.4.1UGCAD模組簡介17
1.4.2UGCAD功能在工業造型設計中的套用18
1.4.3UG中產品設計意圖的套用18
1.5UGNX曲面在工業設計中的作用20
1.5.1自由形狀特徵模組簡介21
1.5.2曲面建模21
1.5.3編輯曲面22
1.5.4曲面分析22
1.6定製UGNX6曲面設計環境23
1.6.1UGNX6工作界面23
1.6.2UGNX環境設定24
1.6.3模型顯示操作25
1.6.4定製工具列和選單欄27
1.7UGNX常用工具28
1.7.1坐標系28
1.7.2點構造器30
1.7.3矢量構造器31
1.7.4類選擇器32
1.7.5設定圖層33
第2章UG曲線設計技術35
2.1點和點集35
2.2直線40
2.3二次曲線41
2.4擬合樣條44
2.5相交曲線44
2.6鏡像曲線44
2.7投影曲線45
2.8簡化曲線45
2.9規律曲線46
2.10抽取曲線47
2.11典型案例:創建遊戲機手柄模型48
2.12典型案例:創建充電器外殼實體模型53
2.13上機練習61
第3章UG曲面設計技術62
3.1通過點創建曲面62
3.2通過點雲創建曲面64
3.3掃掠曲面66
3.4橋接曲面68
3.5熔合面68
3.6剪斷曲面69
3.7分割曲面70
3.8剖切曲面71
3.9條帶構建器73
3.10更改階次和更改剛度73
3.11更改邊74
3.12典型案例3-1:創建卡通汽車實體模型75
3.13典型案例3-2:玩具轎車外形殼體造型設計84
3.14上機練習90
第4章紫砂茶壺造型設計實例92
4.1實例分析92
4.1.1產品結構分析93
4.1.2設計方法分析93
4.2主要知識點94
4.2.1樣條曲線95
4.2.2基本曲線97
4.2.3編輯曲線102
4.3設計流程圖107
4.4具體設計步驟108
第5章MP3手錶造型設計實例113
5.1實例分析113
5.1.1產品結構分析114
5.1.2設計方法分析114
5.2相關知識點115
5.2.1縫合曲面115
5.2.2延伸和規律延伸116
5.3設計流程圖119
5.4具體設計步驟119
第6章油壺設計實例133
6.1實例分析133
6.1.1產品結構分析134
6.1.2設計方法分析134
6.2主要知識點135
6.2.1有界平面136
6.2.2樣式圓角136
6.2.3通過曲線格線137
6.3設計流程圖138
6.4具體設計步驟139
第7章可樂瓶設計實例146
7.1實例分析146
7.1.1產品結構分析147
7.1.2設計方法分析147
7.2主要知識點148
7.2.1相交曲線148
7.2.2直紋曲面149
7.3設計流程圖150
7.4具體設計步驟150
第8章電吹風設計實例157
8.1實例分析157
8.1.1產品結構分析158
8.1.2設計方法分析158
8.2主要知識點159
8.2.1偏移曲線160
8.2.2橋接曲線162
8.2.3連結曲線163
8.3設計流程圖164
8.4具體設計步驟164
第9章手機設計實例173
9.1實例分析173
9.1.1產品結構分析174
9.1.2設計方法分析174
9.2主要知識點176
9.2.1曲面上的曲線176
9.2.2圓角曲面176
9.3設計流程圖178
9.4具體設計步驟178
第10章滑鼠設計實例188
10.1實例分析188
10.1.1產品結構分析189
10.1.2設計方法分析189
10.2主要知識點191
10.2.1截面曲線192
10.2.2按模板成型193
10.3設計流程圖193
10.4具體設計步驟193
第11章頭盔設計實例204
11.1實例分析204
11.1.1產品結構分析205
11.1.2設計方法分析205
11.2主要知識點207
11.2.1N邊曲面207
11.2.2偏置曲面208
11.3設計流程圖209
11.4具體設計步驟209
第12章QQ造型設計實例223
12.1實例分析223
12.1.1產品結構分析224
12.1.2設計方法分析224
12.2主要知識點226
12.2.1無歷史記錄模式同步建模226
12.2.2在建模環境同步建模227
12.3設計流程圖227
12.4具體設計步驟228
第13章電熱壺設計實例246
13.1實例分析246
13.1.1產品結構分析246
13.1.2設計方法分析247
13.2主要知識點249
13.2.1擴大曲面249
13.2.2剖切曲面250
13.3設計流程圖250
13.4具體設計步驟251
第14章電熨斗設計實例261
14.1實例分析261
14.1.1產品結構分析262
14.1.2設計方法分析262
14.2主要知識點264
14.2.1掃掠264
14.2.2軟倒圓265
14.3設計流程圖266
14.4具體設計步驟267
第15章殲擊機模型設計實例283
15.1實例分析283
15.1.1產品結構分析283
15.1.2設計方法分析284
15.2主要知識點286
15.2.1複合曲線286
15.2.2格線曲面難點解析286
15.3設計流程圖287
15.4具體設計步驟288
第16章吉普車設計實例307
16.1實例分析307
16.1.1產品結構分析308
16.1.2設計方法分析309
16.2主要知識點311
16.2.1組合曲線投影311
16.2.2抽取311
16.3設計流程圖314
16.4具體設計步驟314
第17章轎車設計實例346
17.1實例分析346
17.1.1產品結構分析347
17.1.2設計方法分析348
17.2主要知識點350
17.2.1修剪的片體350
17.2.2變換片體351
17.2.3片體邊界352
17.3設計流程圖353
17.4具體設計步驟354

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