《面向工程實際--建築效果圖製作典型實例附盤》

面向工程實際--建築效果圖製作典型實例附盤 特色及評論

本書強調“面向工程實際”,內容翔實、信息量大,適合從事建築效果圖設計製作以及建築裝潢專業的人士閱讀,對相關專業人士也有一定的參考價值。

面向工程實際--建築效果圖製作典型實例附盤 內容簡介

本書根據作者的實踐經驗,對建築效果圖製作的實際工作流程和相關的專業知識進行了詳細介紹,包括室內、室外和小區效果圖等典型實例的製作過程,以及AutoCAD、3ds max、3DS VIZ和Photoshop等主流套用軟體的綜合使用方法。為了方便讀者學習,本書配套光碟中收錄了書中所講範例用到的素材、完成後的線架檔案以及渲染輸出的圖片等內容,讀者可以參考使用。

面向工程實際--建築效果圖製作典型實例附盤 本書目錄

第1章 三維建築效果圖製作概論 1
1.1 三維建築效果圖常規製作流程 2
1.1.1 製作效果圖的前期準備工作 2
1.1.2 主建築三維模型成圖 4
1.1.3 環境景觀合成處理 7
1.2 3ds max軟體介紹及基本操作 8
1.2.1 界面簡介 8
1.2.2 3ds max 4的基本操作 14
1.2.3 渲染輸出 16
1.3 3D Studio VIZ軟體介紹 19
1.4 Photoshop軟體介紹 20
1.4.1 界面介紹 20
1.4.2 Photoshop的基本概念 22
1.4.3 製作效果圖的常用功能 23
1.5 AutoCAD軟體介紹及建築識圖 23
1.5.1 AutoCAD與建築效果圖的關係 24
1.5.2 建築識圖 24
1.6 小結 26

第2章 臨摹效果圖的製作 27
2.1 臨摹效果圖的前期準備 28
2.1.1 樣圖分析與剖析 28
2.1.2 制訂效果圖製作方案 29
2.2 製作室內物體 29
2.2.1 合理定製單位 30
2.2.2 製作花瓶 31
2.2.3 製作窗簾及窗簾桿 34
2.2.4 製作椅子 45
2.2.5 製作花盆 53
2.2.6 製作鏡子 55
2.3 搭建走廊場景 60
2.3.1 製作牆壁 61
2.3.2 創建門窗 65
2.4 為場景設定燈光及材質 70
2.4.1 設定燈光 71
2.4.2 為物體賦材質並精調材質 79
2.5 合併物體 83
2.6 在Photoshop中進行後期處理 85
2.6.1 加入吊燈 85
2.6.2 製作陰影和倒影 87
2.7 本章效果圖綜合評述 90
2.8 小結 90

第3章 家居裝修效果圖的製作 91
3.1 現代家居裝修典型風格概述 92
3.2 客廳的設計原則 92
3.3 室內裝潢效果圖製作原理 93
3.3.1 相機取景及透視原理 93
3.3.2 室內布光原則 94
3.3.3 色彩搭配 95
3.4 家裝效果圖製作的工作流程 96
3.4.1 現場勘測、手繪草圖 96
3.4.2 根據草圖繪製平面圖 96
3.4.3 根據平面圖製作三維效果圖 97
3.5 製作客廳效果圖 98
3.5.1 製作沙發 99
3.5.2 製作電視機 108
3.5.3 製作電視牆及電視櫃 112
3.5.4 客廳場景搭建 113
3.5.5 室內日景燈光布置 131
3.5.6 室內夜景燈光的布置 142
3.6 在Photoshop中進行後期處理 154
3.6.1 在Photoshop中製作光暈 155
3.6.2 在Photoshop中加入其他圖像元素 156
3.7 本章效果圖綜合評述 163
3.8 素材庫的使用方法 163
3.8.1 平面圖像素材 164
3.8.2 三維線架素材 166
3.8.3 素材庫的歸檔整理 169
3.9 小結 169

第4章 室外效果圖的製作 171
4.1 室外效果圖設計理論概述 172
4.2 室外效果圖製作原理 173
4.2.1 取景分析 173
4.2.2 用光分析 176
4.2.3 焦點及虛實變化 178
4.3 室外建築效果圖製作的前期準備 179
4.3.1 平、立面圖分析 179
4.3.2 制訂工作計畫 182
4.4 製作高層建築效果圖 184
4.4.1 製作一層裙樓 184
4.4.2 製作二層裙樓 199
4.4.3 製作三、四層裙樓 203
4.4.4 製作五、六層裙樓 205
4.4.5 製作標準層 208
4.4.6 製作頂層 214
4.4.7 製作塔頂 217
4.4.8 設定相機 221
4.5 設定燈光和鋪裝 222
4.5.1 設定主光源 222
4.5.2 設定補光 223
4.5.3 製作鋪裝 226
4.5.4 渲染出圖 227
4.6 環境後期處理 229
4.6.1 背景處理 229
4.6.2 道路處理 234
4.6.3 製作綠化效果及車輛配景 236
4.6.4 製作人物配景 238
4.7 本章效果圖綜合評述 239
4.8 小結 240

第5章 小區效果圖的製作 241
5.1 組合類群體建築效果圖設計概述 242
5.1.1 群體建築組合 242
5.1.2 環境規劃設計 243
5.1.3 專業建築製圖綜述 244
5.2 小區效果圖製作的前期準備 244
5.2.1 平、立面圖分析 244
5.2.2 制訂工作計畫 244
5.3 製作單體樓座 248
5.3.1 製作標準層 249
5.3.2 製作一、二樓 264
5.3.3 製作屋頂 269
5.3.4 製作頂層併合成屋頂 274
5.3.5 製作綠地鋪裝 281
5.3.6 製作帶草地的單體樓 284
5.3.7 製作鋪裝 286
5.4 合成小區 287
5.4.1 製作關聯物體 287
5.4.2 在場景中添加關聯物體 290
5.5 環境後期處理 294
5.5.1 環境處理 294
5.5.2 利用【動作】功能做人物陰影批處理 297
5.5.3 藝術再加工 300
5.6 製作總平面圖 302
5.7 製作小區瀏覽動畫 305
5.7.1 製作瀏覽路線 305
5.7.2 製作環境 307
5.7.3 設定燈光 309
5.8 本章效果圖綜合評述 311
5.9 小結 311

熱門詞條

聯絡我們