《雲斯頓賽車2003》

《雲斯頓賽車2003》

在單機遊戲市場漸漸低迷,而賽車競速遊戲也逐年低落的現在,由遊戲大廠Sierra旗下的Papyrus工作室,所推出的「雲斯頓賽車2003」,透過NASCAR的授權與支援,將要帶給你全新的聲光效果與真實感受。Papyrus過去所推出的每一款賽車遊戲,都受到各大雜誌以及廣大賽車遊戲迷的好評,包括了之前的所有系列以及去年所推出的「雲斯頓賽車2002」,這套遊戲以先進的圖形引擎與3D模型建構出一個擬真的房車賽環境。

基本信息

《雲斯頓賽車2003》雲斯頓賽車2003

配置要求

Windows
450 MHz Processor,
64MB RAM,
16MB Direct3D compatible video card,
8X CD-ROM

【精彩細節】

●畫面設定真實細膩
從去年開始改成一年推出一款的雲斯頓賽車系列,現在推出重現今年精采賽事的「雲斯頓賽車2003」,由於3D繪圖技術的不斷進步,畫面的精緻程度與真實表現當然不在話下,可達到1600*1200像素與32位元以上的高解析度設定,以及相當多樣的畫質與真實度設定,只是這款高品質賽車遊戲的基本配備,率先支援DirectX 9.0的各種特效,讓人嘆為觀止的遊戲畫面真實度與週邊擬真反應,才是撼動人心的精采部分。

圓滑而逼真的賽車外型、色澤鮮豔的車身烤漆、彷彿身歷其境的內部乘坐畫面、包括了真實的金屬電鍍儀錶板設計與內部防滾架、甚至從後照鏡中看到的畫面等等,都一絲不茍的呈現了最逼真的鏡頭。此外觀眾席與四周風景的真實度,地板與牆壁的材質等等,也讓玩家甚至賽車手都嘆為觀止。從頭到尾的遊戲性十分流暢,反應良好真實的賽車過程設計讓玩家體驗全新的賽車感受,透過車內畫面賽車的時候,甚至可以感覺到全身緊繃的貼背感。

●環場音效身歷其境
接下來當發動引擎投入遊戲中,體驗房車引擎所發出的怒吼聲時,身歷其境的感受像電流般地竄過全身。無論是PC或是遊樂器平台,許多賽車遊戲都因為音效品質的設計不夠真實,而讓遊戲整體的真實感大打折扣。引擎聲對於賽車手而言,是反應車身狀況的重要指標之一,如果賽車模擬遊戲能夠真實地透過引擎聲反應車身的狀況,將替玩家打開全新的體驗空間,甚至讓賽車老手也覺得真實。
除了引擎聲以外,「雲斯頓賽車2003」在其他的音效部分也有所突破。首先,輪胎摩擦聲的動態範圍經過提升,現在可以聽到前所未有的細微聲音,提升了車輛在賓士時所產聲的「路面噪音」,懸吊系統所發出的聲音,以及因為撞擊或是刮擦所產聲的各種音效,很難讓人不以為自己是親臨現場。

●人工智慧更上層樓
「雲斯頓賽車2003」車手人工智慧的表現更加完美,在和雲斯頓賽車2002相較之下,「雲斯頓賽車2003」的人工智慧有更上層樓的表現。首先,電腦車手在警覺性上,比以往提升了不少。如果您想要超越電腦車手,現在必須花費更多的功夫,一旦他們覺得無法與你並駕齊驅,他們將會暫時性的落後,不過若玩家露出任何的破綻或是疲態,他們將會立刻採取攻擊行動。舉例來說,當在跑道上賓士時,若在內外側車道露出可趁之以隙的車寬距離時,電腦操控的多部車輛將會前仆後繼的試圖超車或是乾擾玩家。

●重播系統更多樣化
重播系統在賽車遊戲中一向扮演著重要的角色,透過重播系統,玩家將可以檢視自己在比賽過程中是否有任何失誤的地方;同時透過可變的追蹤攝影系統,玩家將可從不同的角度觀察賽車在跑道上賓士的情形。在「雲斯頓賽車2003」里,除了保留了原先在雲斯頓賽車2002中的重播系統外,更加入了全新的編輯功能。透過「編輯」功能,玩家將可以編修屬於自己的雲斯頓賽車精彩片段,然後搭配上玩家所選擇的背景音樂。透過這個全新的功能,將使「雲斯頓賽車2003」提供玩家獨立於賽車本身以外的樂趣。

●房車大賽極致表現
採用DirectX 9.0的最新特效,更上層樓的3D繪圖效果,獲得獨家授權而完整豐富的多種車款,比雲斯頓賽車2002與市面上賽車遊戲更真實的臨場環繞音效,多樣的23條世界知名賽道選擇,重裝出擊的「雲斯頓賽車2003」要給玩家前所未有的真實感受,還有什麼比本作更值得玩味與珍藏的賽車遊戲呢?

【遊戲截圖】

《雲斯頓賽車2003》
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