簡介
《重裝兵器(Heavy Weapon Deluxe)》POPCAP近期出品的一款非常出色的橫版射擊遊戲,畫面精美,動畫效果一流。遊戲中玩家將通過滑鼠控制一輛原子坦克,在前進的過程中消滅空中和地面的敵人。遊戲提供了任務模式和生存模式兩種遊戲模式,任務模式中共有19項任務,每完成一項任務便可得一個點數,可以用來給坦克裝備或升級飛彈、雷射等六種特殊武器。坦克的前後移動靠滑鼠控制,左鍵攻擊,右鍵引爆核彈,特殊武器均自動發射。評測
畫 面
2D畫面的橫版射擊遊戲,卡通風格的坦克飛機讓人的想像空間仿佛回到了童年時代。遊戲的背景有山川大海,不會讓玩家有單調的感覺。遊戲中的動畫效果制 作的也還不錯,絢麗的爆炸,各種類型的飛彈,讓整個遊戲畫面非常有充實感。聲 音
遊戲的聲音節奏緊張,非常符合戰爭的效果。各種音效也比較充實,讓整個遊戲好像包圍在真實的戰火中似的。創 意
做為射擊遊戲,遊戲給人的感覺是非常緊張激烈的。玩家要不斷的擊落敵機,還要躲避敵人的子彈,在遊戲的過程中可以得到各種寶物,關底還有大頭目等著玩家來挑戰,過關還可以購買先進的裝備等等。喜愛射擊遊戲的玩家一定會感到非常過癮。可玩性
遊戲擁有兩個激動人心的模式Mission 和 Survival,玩家要通過19個充滿危險的任務,遊戲中有6種隱秘的升級武器。完整的劇情會帶領讓玩家進入Heavy Weapon的世界。攻略
遊戲的控制非常簡單,目的就是讓玩家方便的玩遊戲,具體是滑鼠控制坦克的移動,左鍵為發射武器,右鍵是核彈。秘籍
重裝兵器修改方法:
Craft.xml
這個是存儲敵兵數據的檔案。每種敵兵都用一個欄位存儲數據。例如:
是說明文字,可以隨便修改。不過要保留<>的格式,以下的修改一樣。
name="SMALLJET" 是該兵種的ID,通常不允許修改。實際上修改也是可以的,以後再說。
desc="RG-28 Bravski jet fighter"是該兵種說明,只是每關開始介紹兵種的說明文字,可以隨便改。
arms="Dumb bombs" 是該兵種所持武器的說明,也只是每關開始介紹兵種的說明文字,可以隨便改,對兵種實際的攻擊方式沒影響。
armor="1" 是該兵種的裝甲也就是耐打程度的數據,改為1或者10等小數目的話,敵人一碰就死;改為大數目的話,就老打不死;可以用來調節難度。覺得遊戲難度比較高的話,可以把數目改小一點。
points="100"是打死該兵種所獲得的分數。
Waves.xml & Levels.xml:
這兩個是存儲關卡數據的檔案。先說Levels.xml。
This sub-zero wasteland houses the enemy's early warning systems. Don't let us down, Atomic Tank!" />
name="FRIGISTAN"這裡存儲的是關卡的名字,不能改,一改就出錯。
length="10000"這裡存儲的是關卡的長度。10000代表的是10000幀。改為700左右可以直接見BOSS。
text="Population: 99,999
Primary Export: Snowcones
This sub-zero wasteland houses the enemy's early warning systems. Don't let us down, Atomic Tank!" 這裡存儲的是關卡的說明,只在關卡開頭看到,可以隨便改。
再說Waves.xml與之間存儲的是該關卡敵兵分布的數據。詳細說明一下:
length="1000"指的是該波敵兵攻擊的長度。大家應該發現敵兵的攻擊是呈組合型的,這裡就指該組合出現的長度。結合Levels.xml用的。
id="BOMBER" qty="4" ID指的是該波敵兵中包含敵兵種類的ID,假如在Craft.xml中修改了敵兵的name,這裡就要作相應的修改。QTY指的是該種敵兵在該波中出現的個數。
與之間構成一波敵兵攻擊的長度與種類,可以添加也可以刪減。
心得
這個遊戲一共19關,1-9關和10-18關的boss是一樣的,但是後面的boss難度大很多,血也厚了很多
其中第四關那個鐵錘車可能比較難過一點,但是在第四關的時候,如果你有三個核彈三條命,耗都可以耗死它,真正的技巧是用在第二次遇到鐵錘車的時候用的,好像在另外一個帖子裡面有朋友已經說過了~~我就不羅嗦了~~其實就是不停的跑過來跑過去~~嘿嘿還是忍不住說了。
前面的關卡都比較容易我就不多說了,相信大家也可以很easy的pass,主要說後面的幾關,這個時候武器的點數應該有10點以上的時候了。因為後面幾關路上的火力很猛,一定要好好分配武器點數。我一般是要做到路上不死命的。
加法是第一個武器防護球三層全開,這東西不要吝嗇,很有用,可以救命的喔!開一個開兩個都沒有用,一定要開三個喔!當天空中全是子彈的時候就是它大發神威的時候!我在最後幾關路上可以做到不放一個核彈不死一條命,這個東西功不可沒啊!
第三個武器雷射束一定要三層全開喔!靠它來掃蕩空中的子彈呢,而且這東西的火力也是超猛的啊!
最後一個武器閃電一定要三層全開喔!用來跟蹤超強呢!這個武器在一級和二級的威力都不大,但是到了三級就很厲害了喔!有的朋友可能說第二個武器追蹤飛彈也很好,其實作為最後一個武器而且開始還是隱藏的,絕對比追蹤飛彈厲害喔!起碼飛彈跑起來太慢了而且一次只能打一個目標~~
倒數第二個武器那個爆炸一定要而且只要開一個就夠了,用來打發射飛彈的那種直升機最好了,而且用來清理空中的子彈也不錯~
其他的就把點數隨便加吧,呵呵~~
個人覺得路上是很容易打的,boss因為血太厚了,所以還是要小心一點~打機器人和猩猩的時候,都是要在他跳起來的時候趕快跑到另外一邊去,就ok了~~打鐵錘車和蜈蚣的時候,因為地上會濺起來很多石頭,很討厭,所以一定要多帶點核彈和盔甲去喔~~最後一關的boss我都沒有受傷,好像也沒有什麼經驗說的,躲得要快吧就ok……
一般來說,要先攻擊近身的子彈再攻擊敵方單位
攻擊子彈的順序是核彈>直升機發射的飛彈>黃色的子彈>紅色的跟蹤子彈
攻擊單位的順序是火箭>發射飛彈的直升機>推土機>飛彈車>坦克>發射紅色子彈的飛機>衛星>一般的敵機>友軍的飛機:)
為什麼衛星的攻擊順序這么後呢,因為如果他沒有飛到我的上空,不理它,飛過來了就幹掉~呵呵~
坦克的子彈是有規律的,中間一下近的一下遠的一下,掌握了這個規律只要注意躲就好了,讓這種笨笨多活一會也沒有問題啦。
推土機是要一開始就攻擊的,如果不攻擊它他就會衝過來,打它一下它就會停下來,所以它一出來就先給它一下,然後再打空中的,有空了就把它幹掉吧~~
打的時候站位也是很重要的,我一般是站在螢幕的左邊,因為那些地面的敵軍如坦克推土機飛彈車都會在你的遠端出現,也就是在右邊出來,你會有充分的反應時間。當然站在右邊也可以,那樣的話就會在左邊出來~中間是最危險的,紅色的子彈會一直往中間打,所以……還是趕快閃到一邊吧……
生存模式的成績是十一分半,其實有一次打了十一分二十多秒,但是殺了兩個友軍的飛機,扣了一分鍾,本來是十二分二十多秒的呀~~~感覺還有提升的空間,關鍵是不要隨便放核彈,等出來一篇衛星的時候再扔吧!
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