突破Authorware 6.0多媒體製作實例培訓教程(含光碟) 內容簡介
Authorware 6.0是 Macromedia公司出品的多媒體編輯軟體,在多媒體製作、教育和娛樂方面有廣泛套用。 本書依據由淺入深、循序漸進的原則編寫,開篇介紹了Authorware的使用基礎,使從未涉及過此軟體的用戶能夠輕鬆上手。接著可通過學習各章精彩實例的製作過程,體會和掌握本書涉及的基本知識和操作技巧。每一章的實例都經過精心安排,具有很強的典型性。值得一提的是,實例程式本身也有很強的實用性,讀者掌握後可直接套用於實際開發。很好地體現了學以致用的精神。 本書對於Authorware初學者來說,是一本難度適中、易於掌握的入門教材。對於有一定基礎的讀者,也不失為一本很好的提高參考書。另外各章還附帶了豐富實用的練習題,供培訓使用。突破Authorware 6.0多媒體製作實例培訓教程(含光碟) 本書目錄
叢書序關於本書
第一課 Authotware 6.0使用入門
1.1 Authorware 6.0簡介
1.1.1 Authorware 6.0簡介
1.1.2 運行 Authorware 6.0的配置要求
l. 2 Authorware 6.0的新特性
1.2.l 原有特性的增強
l. 2. 2 Authorware 6.0的新增特性
l. 3 Authorware 6.0的工作環境
1.3.l 選單欄
1.3.2 工具列
1.3. 3 圖示欄
1.3. 4 演示視窗
1.4 Authorware操作基礎
1.4.1 圖示的使用
1.4.2 程式的調試
1.4. 3 常用的快捷鍵
1.5 技術支持和網上資源
1.5.l 本地幫助
1.5.2 網上資源
1.6 本課小結
1.7 本課練習
1.7. 1 填空題
1.7. 2 選擇題
1.7.3 操作題
第二課 基本圖示的使用
2.l 顯示圖示的使用
2.1.l 創建內部圖像
2. 1.2 引入外部圖像
2. 2 移動圖示的使用
2. 2. 1 移動類型
2. 2. 2 移動操作
2. 3 擦除圖示的使用
2. 3.1 擦除圖示的引入
2. 3.2 擦除圖示的設定
2.4 等待圖示的使用
2.5 媒體圖示的使用
2.5.l 數字電影圖示
2. 5.2 聲音圖示
2. 5.3 視頻圖示
2.6 製作第一個多媒體程式
2. 6.l 製作目標
2.6.2 程式的初始化
2. 6.3 製作“第一部分”
2. 6.4 製作“第H部分”
2.6.5 製作“第三部分”
2.6.6 製作“第四部分”
2. 6.7 製作“第五部分”
2.7 本課小結
2. 8 本課練習
2.8.l 填空題
2.8.2 選擇題
2. 8.3 操作題
第三課 製作自動隱藏選單欄
3. 1 Authorware互動簡介
3.1.1 Authorware中的互動
3.1.2 建立互動結構
3.2 熱區互動和熱物體互動
3. 2.1 熱區(Hot Spot)互動
3.2.2 熱物體(Hot Object)互動
3.3 製作自動隱藏的選單欄
3.3.1 選單欄功能設計
3.3.2 程式初始化
3. 3. 3 製作浮動選單
3.3.4 實現限時功能
3.3.5 實現單擊按鈕執行程式功能
3.3.6 實現背景音樂播放控制
3. 3. 7 實現退出程式功能
3.4 製作任意形狀熱區
3.5 本課小結
3.6 本課練習
3. 6.l 填空題
3.6.2 選擇題
3.6.3 操作題
第四課 製作用戶登錄程式
4.l 本課用到的互動方式介紹
4. 1.l 文本輸入互動
4.1.2 按鍵互動
4.1.3 條件互動
4.1.4 重試次數互動
4.2 製作登錄程式實例
4.2. 1 登錄程式功能設計
4. 2. 2 製作程式界面
4. 2. 3 實現用戶名輸入及判斷功能
4. 2.4 實現用戶處理功能
4. 2. 5 “老用戶”分支的製作
4.2.6 “新用戶”分支的製作
4. 3 本課小結
4. 4 本課練習
4. 4.l 填空題
4. 4.2 選擇題
4.4. 3 操作題
第五課 製作拼圖遊戲
5.1 下拉選單互動和目標區互動
5.1.l 下拉選單互動
5.l.2 目標區互動
5.2 製作拼圖遊戲程式
5.2.l 程式功能設計
5.2.2 程式初始化
5.2.3 製作選單
5. 2.4 製作拼圖圖案
5.2. 5 製作拼圖互動
5.3 本課小結
5.4 本課練習
5.4.l 填空題
5.4.2 選擇題
5.4. 3 操作題
第六課 製作“汽車的誕生”多媒體程局
6.l 框架和導航圖示
6.1.l 框架圖示
6.1.2 導航圖示
6.2 製作“汽車的誕生”實例
6. 2. 1 程式功能設計
6.2. 2 程式的初始化
6.2.3 已有程式片段的利用
6.2.4 程式界面的製作
6.2. 5 引入浮動選單欄
6.2. 6 “年代”框架的製作
6.2. 7 時段板塊的製作
6.2.8 程式的最後最佳化
6.3 本課小結
6.4 本課練習
6.4.l 填空題
6.4.2 選擇題
6.4.3 操作題
第七課 製作片尾滾動字幕
7.l 分支和判斷圖示
7. 2 製作片尾字幕程式
7. 2. 1 程式功能設計
7. 2.2 程式的初始化
7.2. 3 程式界面的製作
7. 2.4 實現單擊擦除字幕功能
7. 2. 5 實現字幕循環滾動
7.3 本課小結
7.4 本課練習
7.4.l 填空題
7.4. 2 選擇題
7. 4.3 操作題
第八課 製作MP3播放器
8.l 變數和函式介紹
8. l.1 Authorware的變數
8.1.2 Authorware的函式
8.2 製作MP3播放器實例
8.2.1 MP3播放器功能設計
8.2.2 程式的初始化
8.2.3 製作自動尋找光碟機功能
8.2. 4 製作打開音樂檔案功能
8.2. 5 實現音樂播放控制功能
8.2.6 實現保存音樂功能
8.2.7 實現退出程式功能
8.2. 8 製作播放器面板
8.3 本課小結
8.4 本課練習
8.4. 1 填空題
8.4.2 選擇題
8.4.3 操作題
第九課 知識對象的套用
9.1 知識對象簡介
9.2 知識對象套用實例
9.2.l 使用演示視窗標題知識對象
9. 2. 2 使用滑決知識對象
9.2.3 使用Quiz知識對象製作測試程式
9.3 本課小結
9.4 本課練習
9.4.l 填空題
9.4.2 選擇題
9.4.3 操作題
第十課 製作視頻播放器
10.1 ActiveX控制項的使用
10. 1. 1 ActiveX控制項的初步認識
10. 1.2 ActiveX控制項的使用
10.2 製作廣告欣賞程式實例
10.2.l 程式功能設計
10.2. 2 程式初始化
10.2.3 製作程式界面
10.2. 4 實現選擇影片種類功能
10.2.5 播放Flash電影
10. 2. 6 播放QuickTime電影
10.2. 7 播放MPEG電影
10.3 本課小結
10.4 本課練習
10.4. 1 填空題
10.4.2 選擇題
10.4.3 操作題
第十一課 製作藏書管理程式
11.1 Authorware的資料庫功能
11.1.l 資料庫簡介
11.l.2 SQL資料庫語言
11.1.3 使用Authorware調用外部資料庫
11.2 製作“藏書閣”程式
11.2.l 用Access創建書籍資料庫檔案
11. 2. 2 程式功能設計
11.2.3 程式的初始化
11.2. 4 製作程式界面
11.2. 5 實現按鈕互動
11.2.6 實現瀏覽信息功能
11.2.7 實現書籍查找功能
11.2.8 實現修改信息功能
11.3 本課小結
11.4 本課練習
11.4.l 填空題
11.4.2 選擇題
11.4.3 操作題
第十二課 多媒體程式的測試和分化
12.l 多媒體程式的測試
12. 1.l 程式測試
12. 1.2 作品評估
12.2 多媒體作品的分化
12.2.l 光碟分化
12.2.2 網路分化
12. 3 本課小結
12. 4 本課練習
課後練習參考答案