瘋狂都市II是一款單機遊戲。當一個電腦遊戲受到普遍的好評,製作公司和發行公司很自然會想到開發續集。去年Microsoft發行的《瘋狂都市》(Midtown Madness),異想天開地滿足了玩家在擁擠不堪的都市中狂飆的夢想。《瘋狂都市》把賽道定在了繁華的芝加哥市區,把賽車變成了生活中隨處可見的卡車、警車,甚至是公共大巴士,而賽車的目的不再是爭取第一,而是真正的隨心所欲,為所欲為。因此這款別具匠心的賽車遊戲真可謂是脫穎而出,人人叫好。憑Microsoft的商業頭腦,不會蠢到放棄開發續集的地步,於是我們就看到了這款《瘋狂都市Ⅱ》(Midtown Madness Ⅱ)。面對如此成功的前作,如何繼續發揚優勢,改進缺陷,成為續集能否再獲 成功的首要問題。
遊戲信息
遊戲類型:賽車類
製作公司:Angel Studios
發行公司:Microsoft
最低配置:PII 300,64MB記憶體,3D加速卡
遊戲介紹
我們都有過這樣的經歷,心急火燎地趕著上班,街上的汽車卻排成長龍,你恨不得跳下車,穿過草坪、人行道,快點趕到公司,《瘋狂都市Ⅱ》讓這一切在電腦螢幕上變成了現實。就象《瘋狂摩托Ⅱ》(Motocross MadnessⅡ)里都是粘滿泥濘的機車,《瘋狂大腳車Ⅱ》(Monster Truck Madness Ⅱ)里的重型卡車都在野外狂奔;《瘋狂都市Ⅱ》里的道路都是完全開放、沒有事先設定的路線,任何人都可以從“無規則行駛”中獲得無窮樂趣,並且可以用許多不同的方式到達目的地,獲取勝利。
《瘋狂都市Ⅱ》移師舊金山和倫敦,遊戲地圖參照倫敦和舊金山的實際地圖設計,完全真實。整個都市都是你的賽道,都是你的表演場所。在倫敦你將見到許多名勝,如白金漢宮、海德公園、大理石拱門等等;在舊金山,你要在鬧市區駕車疾馳並且避開公共電車。市民中心、漁人碼頭、金門大橋都是你大顯身手的舞台。在《瘋狂都市》里開發小組展示了美麗的芝加哥,其實1代的芝加哥只相當於2代中倫敦或舊金山的一小部分,可想而知在《瘋狂都市Ⅱ》里的遊戲地圖有多大了。倫敦和舊金山固然很美,可是2代中沒有保留芝加哥的地圖部分實在可惜,至少也應該可以編輯輸入1代的地圖,這樣才能確保系列產品的延續性。而這種延續性體現在車上,遊戲中眾多的車型、車身顏色令人眼花繚亂,也是吸引玩家反覆玩的因素之一。遊戲中提供了許多著名跑車供你駕駛,但是並不推薦使用它們。我們已經在數不清的賽車遊戲中,見過了數不清的跑車,也是換個口味的時候了(用那么名貴的跑車進行瘋狂碰撞也實在糟踏了)。遊戲還提供了一些別出心裁的車型,很適合遊戲本身:雙層巴士、經典的迷你Cooper、大眾汽車公司出品的甲殼蟲汽車和RSi Beetle(分別為越野用與競賽用)、救火車、奧迪TT和Aston Martin DB-7。所有的車輛將包括更多的損壞造型,無論是飛離的零件、破裂的車窗以及變形的輪胎等等。而不同的車輛也將有它們各自的行駛速度、加速度、動力和級別。用這些平時常見的車輛進行飆車,是不是很貼近生活呢?更何況,遊戲中強大的物理引擎可以充分發揮各種車輛不同的特性,不同的環境狀況你應該選擇不同的車輛。比如在雪天你應該選擇四輪驅動車,在晴天可以選一輛跑車,在交通擁擠的時候就是重型機車出動的時候了,如果有坦克的話……按照開發小組的思維方式,相信在3代就可能會出現。
自由度
自由度始終是《瘋狂都市Ⅱ》強調的,開發小組保證你不會兩次碰到一模一樣的道路狀況設定,因為有許許多多不同的交通堵塞和意外事故,通過遊戲的變數系統隨機發生,更何況還有晝夜與天氣變化。每一次經過拐角處時你遇到的事件都截然不同,這裡所說的“事件”也包括“什麼都沒發生”,當你使用畫面回放就會完全感受到了。你還可以設定城市的擁擠度,比如說你喜歡空曠,那就把擁擠度設定為最小,這樣整個倫敦或者舊金山將變成一座空城,你可以盡情地在裡面馳騁。但是我想大部分人還是喜歡暴力狂飆吧,那就把擁擠度設定為最大吧,你將在擁擠不堪的人流和車流中橫行,不過不要擔心,城市中的行人是很靈活的,你不會“撞死”任何人。城市裡的各個建築物都做得很逼真,有點接近那款經典DC遊戲《瘋狂TAXI》了,美麗的金門大橋、霧氣茫茫的倫敦古道,就算是欣賞風景也是一種享受,畢竟這兩個城市是以風景獨特而著稱的。不過如果你是飆車狂的話,可就顧不上這些美麗風景了。你可以在街上任意行駛,找幾條黑暗的小巷,穿過商場,再衝進美麗的城市公園。你可以在遊戲中找到幾乎無限的路線供你行駛,但你要密切注意警察的動向,如果你在他們的視野里觸犯了任何交通規則,他們將會來追趕你並努力把你擠到馬路旁邊。在白天,警察會擺出各種路障來阻擋你的路線,但是你可以抄小路、走捷徑,因為在這個遊戲中每一條能看到的路都能穿越。你可以撞擊某個郵筒(還會看見信件飛出來)、停車計時器、樹木、路標,所有這些物體將都真實地表現被撞的情形。如果你在道路上狂奔時正值交通的高峰期,那么衝上人行道是你最好的選擇。當然,如果你樂意的話也可以在夜間悠閒自得地行駛在車流稀少的公路上……遊戲中單人遊戲模式和多人遊戲模式,都包含了數百個不同的路線、不同的天氣變化、不可預知的交通狀況,還有討厭的警察給你製造麻煩,使你的飛車之路充滿了樂趣。這就是《瘋狂都市Ⅱ》的魅力所在,沒有規則,沒有限制,沒有壓力,一切後果都是你自己所造成的。
遊戲畫面
《瘋狂都市Ⅱ》的畫面已經相當出色了,但是還無法和街機遊戲的畫面相比,就是和《極品飛車——保時捷之旅》(Need for Speed: Porsche Unleashed)比較也有點差距。遊戲中的跑車缺乏真實感,在多邊形的運用上明顯偷工減料,而且可以注意到一些細節描寫也很粗糙,當然開發小組可以用照顧玩家硬體配置作為藉口。和其他同類賽車遊戲相似,《瘋狂都市Ⅱ》中出現的車輛都顯得四四方方、呆頭呆腦的,並且在某些細節方面還不平衡。開發小組認為當螢幕上同時出現很多車輛時,玩家忙於駕車避讓不會太在意那些細節。但我的看法正好相反,只有這樣的情況下才能顯示設計者的技術水平,當看到那些車輛互相疊加、貼圖錯位時,不得不承認開發小組的技術還有待提高。
音響效果
遊戲的音響效果確實不錯,至少和1代一樣出色,有許多背景音效,比如:行人受驚後的尖叫聲、其他司機憤怒的吼罵、大都市特有的喧鬧嘈雜,這一切都很好地融入了遊戲過程。當你進入隧道,發出的聲音就會帶有很大的回聲。在遊戲中你經常會聽到一些令人忍俊不禁的叫罵聲,尤其是帶有明顯的倫敦或舊金山口音,當然這些只是一些點綴而已,不會影響你的比賽結果,也不會提高遊戲性。
遊戲模式
《瘋狂都市Ⅱ》的遊戲模式確實是有點異想天開,甚至還加入了一種名為“CRASH COURSE”的訓練模式,你將自己選擇在2所不同的學校學習不同的駕駛技術。其實簡直就是學習暴力駕駛,建議玩家只能在電腦上使用學到的“技術”。在學校里,你將學習如何有效地撞車、有效地製造事故,以及各種飆車技巧等等。學成歸來,作為飆車高手的你將可以選擇以下的幾種模式:Cruise(自由模式):隨便你用什麼速度去探索這個城市的每條小巷;Checkpoint Races(檢查站模式):在敵人要打擊你之前,你無論採取什麼方式、哪條道路去找到一大批的檢查站。在單人模式里,敵人的AI是不同的路線採取不同的速度,你大可想想辦法來以智取勝;Blitz Races(閃電戰):在規定的時間內到達終點,注意不可預知的交通情況,包括因雨雪引起的濕滑路面,還有蜂擁而來的警察都是不小的麻煩;Circuit Races(巡航模式):駕車通過城市的道路,可以去尋找1個街道引出來的其它隱藏捷徑;Cops and Robbers(警察與小偷,僅支持多人遊戲):你可以自行定製遊戲方式來考慮如何將得到的金子帶走,而你的敵人卻要千方百計地想奪走你的金子而不斷地撞擊你。警察一方找到黃金就把它送回到銀行,而強盜一方找到黃金則把它送到自己的據點,最後哪方擁有的黃金數量最多,哪方就贏得比賽的勝利。當然,你選擇任何一方只是形式上的不同,沒有實際的區別。
評價
作為一款續作遊戲,《瘋狂都市2》在新增了二個全新的城市和多種奇異的新賽車,創新的多人遊戲和極富有挑戰性的單人任務完美地結合起來,將使它成為一款優秀以及讓人期盼的續作。道路、交通警、行人……這一切的一切都將快要消失了,駕駛著你心愛的賽車在城市中瘋狂的飆車吧。不過我想在即將到來的日子裡醫院的營業額要成倍增長了。