劇情
《晝與夜》(Day & Night)由《超人特工隊》(The Incredibles)和《魔法師與兔子》(Presto)角色設計師泰迪·紐頓(Teddy Newton)執導,《晝與夜》講述了個性非常陽光的“晝”遇到了情緒低沉的陌生人“夜”,一開始他們對對方都充滿了懷疑和恐懼,很快就把事情給搞糟了,但隨著對彼此了解的加深,他們也很快發現了對方身上獨特的品質,並意識到他們兩個其實只是同一個世界的兩個不同視窗,成為朋友的晝與夜開始對世界有了全新的認識。
皮克斯2010年全新動畫短片《晝與夜》(Day&Night)終於曝光了首張劇照,這也讓大家見識到了這部號稱“2維+3維”的動畫短片的真實面貌。 大家看到了畫面中心的“飛機”是3維電腦動畫,而外圍則是100%的2維傳統手繪動畫。這應該是2維手繪動畫第一次登陸皮克斯動畫短片。
《晝與夜》(Day&Night)由《超人特工隊》(The Incredibles)和《魔法師與兔子》(Presto)角色設計師泰迪·紐頓(Teddy Newton)執導,講述“晝”遇到陌生人“夜”的故事,將在今年暑期的《玩具總動員3》(Toy Story 3)前加映。
幕後製作
皮克斯的最新動畫短片《晝與夜(Day & Night)》曝光一支幕後特輯。這支動畫短片由《鐵巨人》故事板藝術家、《超人總動員》和《魔術師和兔子》的角色設計師泰迪·紐頓執導,這也是他個人在皮克斯的導演處女作。《晝與夜》將作為今年迪士尼/皮克斯動畫長片《玩具總動員3》的加映片在影院放映。
在自產的動畫長片前附上一則小短片,已經成為了皮克斯的老規矩,既可鍛鍊新人又可在電影開場前調節一下氣氛。而《晝與夜》備受人矚目的原因更因為這是皮克斯的一次新嘗試。幕後特輯中,連這部短片的創造者們都一致認為:這是皮克斯短片中最難以描述的一部。而這部短片的確與皮克斯以往的動畫短片都不一樣,它不是純粹的電腦CG動畫,也不是純粹的傳統手繪動畫,而是有機的把這兩種風格結合在了一起:具體說來,“晝”和“夜”這兩個角色是二維平面的,而透過他們的身體看到的景物全都是電腦CG動畫。在這2分鐘的幕後特輯中,我們還可以欣賞到影片的手繪創作過程,以及一支新的小片段。
自然的美,對於埃舍爾而言,並不單純是一種感官上的愉悅,更重要的是秩序的存在。科學的任務就是揭示自然的秩序,或者說,用一些基本概念,比如連續、變換、無窮,來構建自然的秩序。作為一個畫家的埃舍爾又是如何來表現秩序的呢?如果你系統的翻譯夏埃舍爾的作品,你就會發現,埃舍爾對連續、對稱、變換、循環、無窮這些念頭的著迷,絲毫不下於數學家;他對晶體折射現象的好奇、對引力現象的驚訝,絲毫不遜色於一位物理學家。作為畫家的埃舍爾,自然不會用一些抽象的念頭來傳達他內心的感受。他所求助的,只能是平面和形象。
為了用畫面來表達關於循環、無窮、秩序的意念,埃舍爾發明了一種獨特的繪畫技巧——規則的平面分割。說得更明白一些,就是用無數個形狀相似、同時又清晰可辨的磚塊架設起一個二維的宇宙。構建這個二維宇宙的磚塊,可以是魚兒鳥兒,也可以是石塊星體。看一下他的《晝與夜》就會明白:鴿子的形象在連續變化,給人一種延伸到無限的感覺。也許你會說,這不有點兒像馬賽克么?沒錯,埃舍爾的靈感正是來自西班牙穆斯林教堂的鑲嵌圖案。
影片評價
《晝與夜》這是一個富有哲理的虛實漸變結構,首先左方的白天漸變為白鳥向右飛,右方的黑夜漸變為黑鳥向左飛,它們在對立的進行中,虛實相生,同時又向下漸變為灰色矩形農田。天與地,晝與夜,鳥與天,鳥與地,它們相互演化,有分有合,變而通之。虛實、正反、陰陽、有無、前後、高下、順逆,一切都在流動中相互漸變,相互走進自己的對立面。最絕妙的變象結構是虛實漸變,即兩個形象的實形和虛形,同時互為漸變,第一個形象的虛形漸變為第二個形象,第二個形象的虛形再漸變為第一個形象,虛形變實形,實形變為虛形;虛實轉換,圖底反轉。
其特點是整個過渡區域的相似形邊緣輪廊線共用,猶如木器的榫接頭,陰陽扣合,妙合無垠,形成一個共生現象,巧合一體。不過這個"巧"不是客觀存在,而是主觀所為,通過相當苦心的加工、變形、虛構,以及實形與虛形的相互制約所驅使,創造了無懈可擊的空間和牢不可破的結構。
它為設計中邏輯的寓意提供了宇宙般的結構原理。中國先哲們很早就認識到陰和陽對立的互補性,並且把它們之間的相互作用看成是所有自然現象和天地人關係的本質。藉助埃舍爾的作品,我們是否可以品味中國傳統哲學的神秘性。在常人看來,理性的思考與生動自由的想像似乎是矛盾的,其實在設計家眼裡,這二者的結合正是通往自由創作的途徑。世界上一切相反的事物,往往都互為其根,相互依存。
影片曝光
《玩具總動員3》加映短片《晝與夜(Day & Night)》首度曝光片斷。在卡通片長片前附上一則小短片,已經成為了皮克斯的老規矩,既可鍛鍊新人又可在電影開場前調送一下氣氛。而《晝與夜》備受人矚目的原因卻這是皮克斯首度嘗試2D動畫,或者更確切的說,是將2D動畫與3D動畫結合。
《晝與夜》由《鐵巨人》故事板藝術家、《超人總動員》和《魔術師和兔子》的角色設計師泰迪·紐頓執導,這也是他個人在皮克斯的導演童貞作。
《晝與夜》講述了個性非常陽光的“晝”碰到了情緒低沉的陌生人“夜”,一開始他們對對方都布滿了懷疑和恐懼,很快就把事情給搞糟了,但隨著對彼此了解的加深,他們也很快發現了對方身上獨特的品質,並意識到他們兩個實在只是同一個世界的兩個不同視窗,成為朋友的晝與夜開始對世界有了全新的熟悉。
這部動畫短片和皮克斯以前的動畫短片都不一樣,它不是純粹的電腦CG動畫,也不是純粹的傳統手繪風格,而是有機的把這兩種風格結合在了一起:具體說來,“晝”和“夜”這兩個角色是二維平面的,而透過他們的身體看到的景物全都是電腦CG動畫。
《晝與夜》片斷只有15秒,雖簡短卻可窺見此風格之全貌。
放映
台北時間2010年6月7日,皮克斯結合了2D與3D技術的動畫短片《晝與夜》(Day & Night)已經確定在北美地區的《玩具總動員3》(Toy Story 3)片前放映,不過這則短片並不會引進國內, 即是說內地的影院在放映《玩具總動員3》時,不會加映這部短片。