《戰封神》

《戰封神》

《戰封神》是2010年大型角色扮演類網頁遊戲。畫面精緻,內容豐富,其守護神、朝歌城副本、比武場等特色系統給你全新的玩法。玩家在其中扮演商朝末年的英雄,與周王姬發、姜太公團結各路英豪和人神魔三界的領袖,共同興師伐紂。

基本信息

簡介

《戰封神》戰封神

《戰封神》是廣州雷動工作室開發的一款大型角色扮類網頁遊戲,取材於中國古典神話,以商周末年傳奇故事為背景,畫面精緻,內容豐富,其守護神系統、朝歌城副本、比武場等多種特色系統,打破了傳統的遊戲模式,致力營造輕鬆、愉快、公平的遊戲環境。

遊戲背景

戰封神戰封神

商朝末年,暴君紂王荒淫殘暴、好酒貪色、高賦重稅、壓榨人民、大興土木製作酒池肉林,極盡鋪張奢靡之能事。最終導致他陷於眾叛親離、民怨沸騰的孤立境地。而西周周武王,修德行義,禮賢下士,招募了姜太公等一大批仁人志士前來投靠,意欲共同興師伐紂。
玩家正是扮演這片大地的英雄,與周王姬發,姜太公,團結從古至今各路英豪和人神魔三界的領袖,共同興師伐紂,創名揚千古功績,立中原太平盛世。

職業介紹

武士

周文王麾下的英雄人物,擅長用劍,力量型英雄,力量是其主要屬性。

道士

禪教道士,擅長用道術支援同伴,智慧型英雄,智力是其主要屬性。

刺客

西北方的犬戎民族,善用弓箭,身體輕盈,敏捷型英雄,敏捷是其主要屬性。

陣型介紹

西岐城

人界,由周武王、姜太公帶領的伐紂大軍,個個均是以一敵百的好漢。

玉虛宮

仙界,由禪教元始天尊帶領的大羅神仙,均是不聞凡塵俗世的修仙之士。

碧游宮

魔界,截教通天教主所帶領的奇人異士,皆是行事詭異、生懷絕技的世外高人。

聯盟系統

聯盟介紹

聯盟是由玩家自己發起建設的一個組織,玩家加入聯盟後可以享受聯盟帶來的利益,如每日獎勵、據點戰、挑戰聯盟副本。當然也要承擔建設聯盟的義務。
聯盟建立要求

沒有聯盟背景的玩家(自由身)可以加入其他已經組建好的聯盟,也可以自己創建一個聯盟;
加入或者創建了一個聯盟就不能再加入其他聯盟或創建聯盟,必須退出聯盟才能加入其他聯盟;
聯盟創建規則

創建者必須達到10級;
創建者必須是無聯盟玩家;
創建聯盟需要花費20金幣或禮卷;
聯盟初始成員上限為10,聯盟每提升1級上限增加5;
創建聯盟成功後,該聯盟只能接納與聯盟盟主同一主城的角色成為會員;
角色加入聯盟規則

加入聯盟必須為無聯盟背景者;
有聯盟背景的必須退出聯盟後才能加入其他聯盟;
只能加入本國的聯盟;
提交加入申請後,不能繼續申請加入聯盟,不過可以取消申請,取消後仍然可以繼續申請;
當盟主解散聯盟時,聯盟立即解散,所有會員成為自由身。
聯盟福利

聯盟玩家每天均可領取一個聯盟紅利、而據點戰勝利後該聯盟全體成員能得到每天據點獎勵。
同時隨著等級聯盟越高,成員還可以享受經驗值、萬金藥草與仙氣產量加成。
聯盟等級

聯盟等級共五級。聯盟的等級是區分聯盟規模的參數。剛建立的聯盟等級為一級,玩家通過共同努力可以提升聯盟等級。聯盟等級提升後玩家的每日福利也隨之提升。盟戰也會根據聯盟等級來劃分賽段。
聯盟必須達到一定條件才能升級,聯盟在達到升級條件後由盟主主動選擇升級。
注1:五級聯盟人數上限為30人。如果聯盟升級後人數下降到低於聯盟升級的前提時,聯盟等級自動下降。
注2:金剛石是一種特殊道具,在副本和闖關殺怪等玩法中掉落。金剛石數目是一個總累積量,在升級中消耗。盟主可以支配金剛石使用權,但不能擁有。
注3:聯盟每日日常維護需要消耗金剛石儲備,金剛石存量不足時,聯盟自動解散。聯盟解散後,所有聯盟成員變為自由身,所有該聯盟的記錄和信息清空,聯盟成員的聯盟貢獻、聯盟軍銜等信息清空。
聯盟升級

聯盟成立便是一級聯盟,可以通過捐獻一定量的金剛石提升聯盟等級。
聯盟貢獻

玩家通過捐獻金剛石,聯盟貢獻決定玩家在聯盟內的軍銜,進一步決定玩家在聯盟內享有的福利。聯盟貢獻會一直累計,不會清除(只有當玩家離開聯盟或者聯盟自動解散時清除)。
聯盟軍銜

玩家在聯盟內的貢獻通過軍銜體現,每周系統維護時將結算上周所有成員的貢獻+聯盟副本貢獻,根據一周貢獻排名決定下一周的軍銜(由高到低排),下一周的每日福利將由軍銜所決定。如果有多位成員一周內聯盟貢獻相同,則以總聯盟貢獻高低排序。

裝備系統

裝備簡介

戰封神的裝備分職業裝、通用裝和套裝3類
裝備的部位分為:武器、護胸、護腿、披風、頭盔、護手、護靴、腰帶、項鍊、戒指等10個部位
裝備的品質分為:白裝、藍裝、黃金裝、暗金裝、紫金裝等5個品質
裝備的屬性有:基本屬性、附加屬性、升星屬性、鑲嵌屬性、套裝屬性等
裝備的打造分為:升星、洗鍊、鑲嵌(包括打孔)等3類
裝備的操作有:佩戴、修理、展示、出售、丟棄、贈送等
裝備的需求有:職業稱號、等級
佩戴後裝備狀態更改為“綁定狀態”,不能交易。
裝備需要修理,當裝備耐久度為0時,該裝備所以效果屬性消失。
修理裝備需要一定銅幣,計算公式單件裝備修理費=(裝備出售價格/裝備耐久值上限)*裝備損耗掉的耐久值。
當身上佩戴任一裝備耐久度低於30時,系統將提示玩家修理裝備。
當滑鼠移至非自身裝備欄所佩戴的裝備時(如背包裝備,商店裝備等),系統進行判斷,如玩家自身裝備欄沒有佩戴同類裝備,則只顯顯示該裝備屬性;如裝備欄有佩戴同類裝備,則有對比效果。

聯盟副本

介紹
在遊戲探險的過程中,一些志同道合的人群最終走到一起,建立了自己的組織——聯盟。聯盟的建設和運作需要大量的金剛石。
聯盟成員在探險中發現了這個世界有一個暗藏的金剛寶洞,它的方位會隨著時間而變換。這個訊息很快傳到了各個聯盟的盟主那裡,盟主為了更快的發展自己的聯盟,並組織聯盟成員去發掘金剛石。
聯盟成員在探險中獲得了建設自己聯盟的資源,同時自身的能力也不斷成長!
副本詳情
副本開放時長:45分鐘。
副本開放時間:由擁有副本開放許可權的盟主及副盟主自己決定,每次開放副本最小需消耗300個金剛石。
每個ID每天有一次聯盟副本的機會。
如果副本開啟時間內該玩家沒有參加副本,當日聯盟副本資格取消。
副本開啟後,聯盟成員可以在中途進入聯盟副本。其聯盟副本進度和當前副本進行的進度一致。
玩家在進入副本後可以自由組隊(組隊界面和規則沿用副本組隊系統,但是不可以使用僱傭兵和侍從組隊)。
副本流程
摧毀金剛大鎖流程
金剛大鎖有一定的耐久,玩家通過擲骰子的方式來消耗耐久,當耐久為0的時候,魔晶寶庫的大門打開。擲骰子不限次數。
不同等級聯盟金剛大鎖耐久度不同。
由組隊隊長需要擲骰子,扔到的數字減去鎖的耐久,直到0才可以繼續進探險副本。1個人玩只有1個骰子,組隊2人有兩個,組隊3人有3個,骰子可以同時擲。
擊破惡靈
進入寶庫後,有一定體力值的惡靈守衛(四批),全部擊破後方可進入下一層。
不同等級聯盟守衛量不同。
守衛的等級跟隊伍中最高等級的玩家有關。守衛數量與隊伍數量一致,單人挑戰1次只能打1個守衛,3人組隊一次可打3個守衛。
寶庫衛侍
玩家可以組隊也可以單人挑戰寶庫守衛,怪物數量和人物組隊成員數相同。
組隊玩家將獲得組隊加成(隊伍人數和加成成正比),未組隊玩家無組隊加成。
最終BOSS怪物
必須由組滿隊的玩家才可以挑戰。
守護神分為3階,一級聯盟只可以攻擊寶庫守護神一;三級聯盟可以攻擊寶庫守護神一、二;四、五級聯盟可以攻擊寶庫守護神一、二、三。
守護神階數與戰鬥難度、帶來的加成成正比。守護神的階級越高,聯盟玩家獲得物品獎勵的品質也越高。
當玩家挑戰BOSS勝利3場後,隨即抽取一種BUFF加成於參加聯盟副本的所有成員,效果持續3分鐘,不同的BUFF效果可以疊加。相同的BUFF取後出的時長。如果一個聯盟可以攻打多個守護神,BUFF取最高級守護神所出的效果
副本怪物掉落獎勵
惡靈與守衛:經驗豐收果,升星幻石,洗鍊幻石,金剛石,暗金散件裝備
守護神一:升星幻石,洗鍊幻石,開孔水晶,金剛石,暗金散件裝備
守護神二:升星幻石,洗鍊幻石,開孔水晶,金剛石,暗金散件裝備,紫金飾品
守護神三:升星幻石,洗鍊幻石,開孔水晶,金剛石,暗金散件裝備,紫金飾品

比武場系統

介紹

這比武場顧名思義里是自由競技的場所,也是磨練武藝提升等級的好方式,只要主動發起挑戰就可獲得經驗積累,挑戰勝利後還能獲得更多,但也不是多多益善,每天只有前30次有效果,好好珍惜這難得的實戰機會吧。
被玩家挑戰並擊敗的對手,可立刻前往侍從大廳將之俘為奴隸。
比武場可操作功能:發起挑戰、查看競技排名、查看競技歷史、顯示自身連勝數、顯示當前等級比武場連勝王。
玩法

玩法全天開放。
玩家每天只能發起30次競技挑戰,前20次不受限制,後10次挑戰則需用金幣才能發起,每次收取1金幣費用。
在每天凌晨當前挑戰次數清零。被挑戰的次數則不受限制。
每次發起開始競技後需要等待一定後才能繼續比武。
比武場中會顯示玩家連勝數量。
比武場以角色職稱等級為界線分為9個等級場次,只有同等職稱角色才能對戰。
等級名稱

角色要求
白丁比武場

角色職稱需為白丁(武士/刺客/道士)
護軍比武場

角色職稱需為護軍(武士/刺客/道士)
定軍比武場

角色職稱需為定軍(武士/刺客/道士)
鎮軍比武場

角色職稱需為鎮軍(武士/刺客/道士)
驃騎比武場

角色職稱需為驃騎(武士/刺客/道士)
輔國比武場

角色職稱需為輔國(武士/刺客/道士)
散人比武場

角色職稱需為散人(武士/刺客/道士)
仙之比武場

角色職稱需為仙(武士/刺客/道士)
正神比武場

角色職稱需為正神(武士/刺客/道士)

玩家只可以主動挑戰比自身比武場排名高的玩家,不能挑戰比自身排名低的玩家。
1.1.獎勵內容

低排名的玩家對高排名者發起挑戰即可獲得經驗獎勵,即不論勝負都有獎勵:經驗獎勵與玩家職稱等級成正比。
1.2.比武場排名榜

玩家可以比武場排名榜查看自己排名,但必須為排名前5000位玩家。否則提示排名5000名以外玩家無法查詢。
比武場排名榜按比武場等級場次劃分為9類排名,如白丁比武場排名榜、仙之比武場排名榜等等。
當前等級比武場連勝王排名

玩家可以查看當前等級比武場中的前十連勝角色名稱。
排名規則

此規則適用比武場中出現的所有排名。
比武場中只顯示十名玩家,一般情況只顯示排名在自己前面的玩家。
玩家挑戰勝利後,獲勝者排名與失敗者對調。
玩家可以查看角色比武場對戰歷史。
最多顯示30條比武歷史,按最近比武時間排列。

前朝古殿系統

介紹

前朝古殿是上古遺留的神殿,傳說它裡面蘊含無盡的財寶,也有無盡的怪物等待的挑戰。但打開前朝古殿大門每次需要一道令牌,不是隨便就能進前朝古殿。銅令牌可以在雜貨店購買,銀、金銅令牌可在商城購買。
每個主城均有前朝古殿,內容玩法一樣沒有區別。
玩法

前朝古殿全天開放,20級玩家即可開始探險。
探險需要道具銅令牌(在前朝古殿內使用,可以從第1層開始前朝古殿探險)、銀令牌(在前朝古殿內使用,可以從第1層或者第50層開始前朝古殿探險)、金令牌(在前朝古殿內使用,可以從第1層或第50層或第100層開始前朝古殿探險)。
每層前朝古殿將有1名駐守怪物,戰勝怪物即可進入下一層。
角色進入前朝古殿後,探索前朝古殿界面會顯示提示信息,方便玩家清楚當前環境
1.挑戰前朝古殿層數沒有上限,每層前朝古殿怪物屬性能力不斷加強。
2.挑戰前朝古殿獲得經驗獎勵累計到本次探險累積的總經驗中。
3.每次探險將會有1次滿血復活機會。
4.角色每天有3次探險機會。
玩家探險前朝古殿時有4項功能可操作:
功能名

說明
繼續探險

繼續挑戰下一層前朝古殿怪物。
結束探險

結束本次探險,(2次)確認後獲取對應經驗退出前朝古殿。
自動探險

消耗一定金幣可自動探險前朝古殿,失敗後獲得挑戰層數的全額經驗。
離開前朝古殿

退出前朝古殿界面。
自動探險

自動探險與玩家手動探險所獲得經驗獎勵、怪物掉落一致。
自動探索從玩家當前所在層數開始探險。

玩家自動探險,每次失敗則自動退出當次探險,給予玩家累積的全額經驗。
註:選擇需要服務後,界面會提示共需花費金幣數量。
獎勵

探險中每關都有固定的經驗獎勵,每次闖關成功,則當前關的經驗獎勵累計到本次探險累積的總經驗中。
根據探險的關數,玩家將有可能隨機獲得一些怪物掉落的裝備道具,掉落比一般野外怪要高。
規則

玩家主動結束探險,給予玩家全部的累積經驗獎勵。
玩家每次闖關,都有1次滿血復活的機會。在擁有復活機會的時候死亡,不算闖關失敗,滿血復活後可以從當前關開始繼續挑戰。
發放物品獎勵的時候,如果玩家背包滿,則本次不發物品獎勵,並彈出提示框:您的背包已滿,本次無法獲得物品獎勵,請及時整理背包。
玩家自動探險,每次失敗則自動退出當次探險,給予玩家累積的全額經驗。
1.1.前朝古殿令牌

使用銀/金令牌探險將可以選擇從50或100層的地方開始探險。如玩家使用銀令牌或者金令牌,進行50層以上的探險,需要至少勝利一場才可以獲得1-50層的經驗累計。
例如:玩家使用銀令牌從50層開始打並取得第一場的勝利,即可獲得1-50層的累計總經驗。若失敗了即無任何獎勵。如果當時玩家使用了經驗豐收果,則累計的經驗也會有經驗豐收果效果加成。

拍賣行系統交易

介紹

戰封神為保障玩家賬號與物品安全,非好友之間的交易均在中原拍賣行進行。
系統簡介
拍賣行的流通貨幣限定為金幣。
拍賣行界面中有掛買單、掛賣單、競標、接單、搜尋等操作,與拍賣倉庫以作拍賣物品成功後存放之用。系統作為中介協助處理,不需要雙方玩家線上也能自動完成交易。
拍賣行中掛賣單需收取保管費,按每次小時收取100銅幣計算,賣家自定自定時間,最小1小時起計;最多48小時。
拍賣行中掛賣單全免費,按小時為單位掛賣。賣家自定自定時間,最小1小時起計;最多48小時。
掛賣單每次只能放一樣商品,相同道具可以疊加,最多99件(保管費按一件計算)。
拍賣行中的交易流通貨幣為金幣,而按小時收取的保管費則為銅幣。
買單和賣單最多只可掛三個。
在掛買或賣單時,可選擇發布公告,但要收取1金幣的費用。
拍賣倉庫為拍賣商品臨時存放容器,競拍成功的商品均暫時存放於此。
規則

道具必須為可交易狀態、裝備必須為未綁定狀態才能掛上拍賣行。
買家價掛買單之前需要確保賬號金幣充值,金幣不足付款買單將不能交易。
掛賣單出售成功後要系統要抽取5%稅款,金幣結算,不足一金按一金計算。
玩家主動撤銷已被競拍的賣單要交納懲15%罰性的撤銷費,金幣結算。不足一金按一金計算。
掛買單只有某些商品才能進行交易:如寶石、守護神書、銅幣符此類功能道具。

任務系統

主線任務

普通任務分為3類:送信類、戰鬥類、賞金類。

任務有主支線之分,玩家30級前將接觸大量主線任務,30之後每升一級將出現1至2個新主支線任務供玩家探索。
全世界區域均有一定數量的主支線任務供玩家挑戰。
世界地圖任務等級
碧游宮主城一
骷髏山11—20
白柳村21—30
金雞嶺51—55
孟津66—70
岐山11—20
汜水關31—40
首陽山56—60
潼關71—75
燕山11—20
界牌關41—50
澠池61—65
臨潼關76—80

每日任務

接任務地點:酒館

交任務地點:酒館

任務類型:戰鬥型

獎勵內容:大量的經驗值與金錢
任務等級:15級以上
規則說明:
A.按天數提供,每天可新接一個。
B.有積蓄功能,如果一個月內玩家沒有接受每日任務,那么本月玩家的每日任務可積累到本月最後一天。下個月第一天0:00清零。
C.每日任務系統的激活時機為玩家達到15級開始,此時任務累積數為1個。
D.接受任務後放棄不計為領取次數。
E.每次只能接一個每日任務。

賞金任務

任務分類:分為4種--戰鬥型、收集型、送信型、比武型
交接地點:酒館
獎勵內容:
戰鬥型獎勵:經驗
收集型獎勵:銅幣
送信型獎勵:中等屬性裝備
比武型獎勵:聲望
任務等級:10級以上
規則說明:
按天數提供,每天最多做20個賞金任務,每日凌晨零點計數清零。
界面上同時出現4個任務,各種任務類型的出現方式為隨機,但比武型只能同時存在一個。
對於戰鬥型、收集型、送信型的任務,可以同時刷新出兩個以上的任務,但任務內容不能完全一樣,如殺怪任務,必須是兩個任務分別殺兩種不同的怪。
任務刷新最快2小時一次,但進行中、已完成而未領取獎勵的任務不參與刷新。
可以花費黃金進行立即刷新,花費額為每個任務1黃金,進行中的任務不能被刷新,不能選任務刷新,任務將一次性全部刷新。

除了比武型任務,其它可委託自動完成,需耗時30分鐘,每次只能委託一個。

除了比武型任務,其它可選擇立即完成,但需消3個金幣或禮券。
任務的獎勵數值按角色等級而變,等級越高獎勵越豐厚。
完成任務可選擇花費1黃金增加20%的任務獎勵,花費1禮券增加10%的任務獎勵

教學任務

“戰封神”中教學任務玩家作需要全部完成,期間除提示指向操作外不能進行其它操作,不能中途退出。

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