遊戲簡介
《啪啪三國》是一款3D卡牌策略遊戲,不同於多數卡牌遊戲較為平面的遊戲方式,《啪啪三國》加入了人物養成和實時戰鬥等多種元素。玩家將扮演亂世中的英雄少年,在漢獻帝的培養下逐步成長為一方主公,和曹操劉備孫權爭霸天下的故事。遊戲的核心玩法是“任務—戰鬥—扭蛋(抽卡)—強化”模式。遊戲評測
遊戲背景
該遊戲是以三國時代為背景,玩家選擇任意一位騷年作為主公,在遊戲內帶領各個三國名將,完成一道道的關卡,一條條任務,當然最終走向何方,還得靠大家自己努力了,我也不過才開始打董卓而已喔。遊戲音效
很給力,進入遊戲選擇主公時的音效叫我突然想起來了一個動漫——中華小當家,挺懷念的。戰鬥背景音樂配合技能等釋放的音效,有激奮人心,些許恢宏的氣場,有木有。
戰鬥情景
啪啪的戰鬥使我想起來我國中時玩的三國志系列了,大將帶領小兵衝鋒陷陣,根據情況使用武將技,挺懷念的說,武將技以及兵種進階後的技能,大家一定要好好利用,會有不少的樂趣的。兵種等級小喵只達到了2階,對應會開啟個兵種的技能特效的。
槍兵2階:槍陣。對陣騎兵的話是很好用的喔,到達敵軍陣營後,會出現槍擊的攻擊效果的。
騎兵2階:右突、左突、直突。左右突擊一定要根據對方陣營,配合武將技(加速或者減對方速度)進行使用,對付弓兵相當好用的。
弓兵2階:遠射。擁有該技能,配合減緩對方騎兵或者全體的速度,弱化對方/強化己方的武將技,會達到敵未到,身已死的效果喔。
遊戲畫面
啪啪剛進入遊戲,畫面以及動作特效就使我耳目一新,看慣了職業選擇界面,突然看一下啪啪,很動感,很活力的感腳。整體畫面是以第一人物/主公為中心,隨著主公的移動進行畫面的整體移動。無法切換遠近和調整視角。
遊戲系統
啪啪是以武將卡為主要遊戲單位的,收集使用強有力的出戰武將卡才能站在遊戲的高峰。武將卡分為:一星白卡,二星黑卡,三星銀卡,四星金卡。
不同等級的武將卡,中間的各種屬性,最終的戰鬥力,成長性差距很大的喔。三星銀卡還是主要戰略物資,金卡我60鑽以及190鑽抽卡各一次,每天免費的抽卡5次,以及遊戲內的挑戰,精英副本,各種的沒有得到啊,鬱悶。
武將卡可以進行升級,進階。
升級:需要大量的卡魂。(武將卡升級需要大量卡魂,我的五張卡20升30耗費了40000的卡魂,依舊沒有能夠全部升滿——記住一定要領取當樂網的啪啪三國禮包,總共送了30000的卡魂呢,應急必備喔)
進階:一張主卡以及三張消耗卡,進階後屬性增幅較大,但是進階需要卡牌數比較黑。一階升級二階需要4張一階同類卡(銀卡升階需要消耗銀卡,黑卡升階需要消耗黑卡),二階升三階需要4張二階的同類卡,以此類推。
隨從:開通隨從功能後,可以挑選適合的武將卡給出陣武將作為隨從,可嘉戰鬥力以及對應的屬性。註:每個武將都有最佳匹配的隨從,如果暫時為收集到,系統會自動在隨從列表以附加屬性值從高到低推薦。
武將上陣狀態,隨從一旦設定不能留空,只能更換,可以通過武將下陣後,隨從會一起取下來,這樣在進化時會有充分的武將卡。
關卡系統
啪啪的關卡/副本具有自己的特色:通過星級與獎勵綁定。每個關卡背景會有鑽石和科技錘子的贈送(自己起的名字喔),每場戰鬥圓滿勝利(5星),最後就會獲得最後一關的80鑽獎勵喔,給力的親。這裡偷偷告訴大家,打過的不圓滿的可以等戰力高了回頭重新打,長期有效的喔。(非R的福音有沒有)
覺醒系統
啪啪三國覺醒系統是在目前四星卡的基礎上進行升星。四星卡在覺醒的時候有兩條路可以選擇,分別是1.對現有的四星卡技能的繼承。2.顛覆性技能改動。覺醒所需材料:印玉、覺醒印、墮天印。
覺醒要求:鬼-四星卡,80等級以上。
覺醒後的武將,1級屬性既比80等級的鬼-四星武將屬性強大。印玉、墮天印及覺醒印為四星卡進階五星的必備材料,印玉搭配墮天印或覺醒印,可將四星卡升級至不同發展方向的五星鑽石卡。
其他系統
科技系統:使用科技錘子對各個兵種進行升級,該升級是對兵種的升級,任何武將都有效。精英關卡:難度大與普通關卡,相應的戰後抽取的武將卡品質高於普通關卡。
封地系統:可用武將卡占據封底,持續獲得卡魂(一旦設定只能更換無法放空)。
抽卡系統:每天免費5次抽卡,官方介紹有幾會獲得金卡喔,反正我是沒那運氣了。
等級系統:主公的等級是跟隨著戰鬥力提升的,首先是壯士,之後是豪俠,再之後就不知情了…每張上陣的武將卡的升級,戰鬥力提升滿10會增加一次主公等級經驗的。
遊戲總結
啪啪三國總體比較適合喜歡三國志策略類、養成類的玩家群,偏向休閒娛樂,而且遊戲本身送出的獎勵鑽石等物品,使得非R玩家一樣可以比較舒服的遊戲。遊戲容易上手,操作簡便但又不失遊戲趣味。新版更新
一、系統功能1、周一登錄獎勵翻倍
每周一登錄可以領取雙倍的登入獎勵。
2、武將擂台金卡成雙
隨著金卡的普及度提升,決定將每次武將擂台可以獲得的金卡數量提升為2張,讓主公們可以更快捷地打造自己的“神金”部隊。
3、高級傳承聖石無憂
拿到了新的核心卡,如何高效地培養一直是個值得考慮的問題。過去的傳承會造成較多的四聖石損失,而現在,高級傳承的出現可以解決這個問題。高級傳承可以100%地保留祭品卡片上的四聖石,而玩家只需要稍稍多付出一些傳承券即可。
另外現在所有的傳承將優先使用傳承券,不會再出現有傳承券無法使用而直接消耗鑽石的情況。
4、全新五星挑戰系統
五星武將對於部分主公來說已經不再陌生,而我們也希望他們能夠進入更多玩家的部隊當中。因此,我們重做了挑戰系統。現在全新的挑戰系統將產出五星卡的合成材料。各位主公可以根據自己的意願來收集想要合成的五星卡材料,每個人都可以擁有自己的五星武將。
5、至尊競技重回積分
將至尊段的競技場規則重新調整回積分制。
6、五星君主群雄集結
昭烈劉備
蜀國槍兵將軍
主動技能:覺·桃園大德,己方全體蜀國部隊武力強化並持續恢復生命值,敵方全體蜀國部隊武力和智力弱化。
被動技能:反弓、雄師、持盾
——“雄姿傑出,有王霸之略,吾敬劉玄德。”
仁德劉備
蜀國槍兵將軍
主動技能:天·惟賢惟德,自身及周圍部隊武力強化並持續恢復生命值,自身周圍敵方部隊武力降低。
被動技能:堅韌、雄師、識破
——“惟賢惟德,能服於人。”
吳王孫權
吳國弓兵智將
主動技能:覺·江東之君,己方全體吳國部隊武力和智力強化,敵方武力最高部隊移動速度降低並每秒損失生命值。
被動技能:堅韌、雄師、識破
——“舉賢任能,各盡其心,以保江東,我不如卿。”
若虎孫權
吳國弓兵將軍
主動技能:天·射虎之勇,自身武力大幅強化,距離自己最近的敵方部隊移動速度、武力、智力降低。
被動技能:堅韌、雄師、會心
——“千古江山,英雄無覓,孫仲謀處。”
魔君董卓
群雄騎兵將軍
主動技能:覺·暴虐之力,己方全體群雄部隊移動速度、武力提高,智力降低。敵方全體騎兵部隊移動速度提高,智力降低。
被動技能:好色、雄師、識破
——“狼戾賊忍,暴虐不仁,自書契已來,殆未之有也。”
濁世董卓
群雄槍兵將軍
主動技能:天·酒池肉林,自身武力提高、智力降低,距離自己最近的敵方及其周圍部隊武力降低。
被動技能:好色、雄師、持盾
——“酒池肉林糜爛盡,炮烙蛇噬殘虐張。”
矢志太史慈
吳國弓兵勇將
主動技能:覺·轟鳴強弓,己方全體槍兵和弓兵武力提高。
被動技能:反騎、勇武、會心
——“矢志全忠孝,東萊太史慈。姓名昭遠塞,弓馬震雄師。”
感古太史慈
吳國槍兵勇將
主動技能:天·劍指蒼穹,自身武力、移動速度提高並每秒恢復生命值,己方全體弓兵武力提高。
被動技能:反弓、勇武、持盾
——“大丈夫生於亂世,當帶三尺劍立不世之功!”
7、部分武將能力調整
為保持遊戲的平衡性和策略的多樣性,對一些武將的能力進行調整,使他們能夠更加好地參與到玩家的遊戲中去。
武帝曹操:被動技能謹慎改為識破
在當前的戰鬥中依靠單挑來決定勝負的戰鬥並不占多數,所以對武帝曹操來說,謹慎這個被動技能有點雞肋,而識破可以幫助武帝曹操在很多法術陣容的敵人面前更好地生存。
8、被動技能邏輯增加
為了使戰鬥變得更加有趣,添加了一些隨機性的元素到戰鬥中去,這些將通過新增的被動技能來體現。這一次更新新增了3個被動技能,當前這些被動技能只有五星卡擁有。
持盾:一定幾率不受普通攻擊傷害
會心:攻擊時一定幾率造成額外傷害
識破:降低所有友軍所受技能傷害
二、其他調整和最佳化
1、調整了奇遇
新增了城內的隨機奇遇,再見了鐵蛋~
2、進階操作最佳化
現在的進階操作需要一次性選擇3張祭品卡片,將過去的操作簡化了。
3、NPC增加被動技能
挑戰中的敵人現在增加了被動技能,難度會相對提升。
4、封地掠奪
尋找對手時展示的小卡片與競技場匹配統一,改為頭像。
5、Loading界面最佳化
加入了新的四星卡片和五星卡片的展示。
6、其他
祝融夫人:技能由原來的叢林烈焰修改為烈焰巨石,特效由火焰變為巨石
甄姬:洛神之殤原本是雷系技能,改為冰系技能
奸雄曹操:羈絆改為君王之絆:劉備、君王之絆:孫權、君王之絆:董卓
三、問題修復
1、修復了布陣界麵點擊關閉UI消失的錯誤
2、修復了武將擂台100%解鎖後解鎖按鈕隱藏的錯誤
3、修復了卡片收集度的錯誤
4、修復了隨從武將直接升星出現的錯誤
5、修復了卡冊已滿時獲得卡片沒有相應提示的錯誤
6、修復了月卡剩餘天數顯示的錯誤
遊戲背景
《啪啪三國》中玩家將扮演亂世中的英雄少年,在漢獻帝的培養下逐步成長為一方主公,作為漢室江山的正統維護者,和曹操劉備孫權等雄主爭霸天下的故事。音樂製作
啪啪三國遊戲音樂,遊戲音效由緋雨音樂工作室製作;緋雨音樂為此款遊戲製作了古典寫實的遊戲音樂,與精美的畫面,華麗眩目的技能攻擊效果相得益彰。遊戲特色
一、《啪啪三國》採用全3D主城設計,美麗的荊州城中玩家可以體驗社交生活和劇情故事。二、收集武將卡片是《啪啪三國》的核心玩法,不同的卡片有著不同的兵種,技能,特性,千變萬化的精美卡片組合出變化無窮的戰場策略。作為一款充滿著大膽創意創新的遊戲,你將體驗到前所未見的遊戲樂趣,千人廝殺的3D戰場和精美絕倫的3D主城把移動端的3D遊戲推向一個新的高度。
三、在《啪啪三國》中您可以通過任何方法獲得大量的武將卡,武將卡可以升級、升階、布鎮等等,參加戰鬥的時候考較您組合卡組的方法。升階需要消耗三張同階同質的的卡片進行升階,升階以後屬性上會得到極大的提升,技能上也會有較明顯的變強。
四、《啪啪三國》中卡片種類超過千種,並在不斷的增加中,通過普通關卡、經營關卡、挑戰關卡、免費抽卡等均可以獲得不同的卡片,同樣每種獲得卡片的方式中都有很大的幾率獲得金色卡片。在這裡只有人品好的,沒有人品差的,只有更厲害的玩家,沒有更厲害的卡。任意卡片之間不同的組合,不同的布陣在戰鬥中都可以獲得不同的效果。通過簡簡單單的摸索,可以發現更加博大精深的卡海。
五、您在《啪啪三國》中通過有完成一部部史詩般關卡,逐漸品位三國時代那萬人爭霸的戰場氣息,同樣也可以成為三國爭霸史上一顆耀眼的將星。
遊戲特點
真3D手遊新體驗
藉助全新的畫面處理引擎以及高效的圖形最佳化技術,《啪啪三國》為廣大玩家奉上真正全3D手遊新體驗。遊戲中不僅玩家角色採用真實比例3D建模,就連許昌、成都、建安等三國名城都採用全3D技術還原,讓你仿佛穿越時空置身亂世,與歷史名人、百萬玩家實時互動,享受從未有過的手遊體驗。全3D戰場實時國戰
既然是“全3D手遊”,《啪啪三國》不同於其他“花架子”遊戲,在玩家最關注的戰場設計上更是將3D效果發揮至極致。遊戲中任何一場戰鬥都堪稱“國戰”級別——戰場範圍不僅僅相當廣闊,更擁有雪地、森林、平原、沼澤等豐富地形。藉助最新3D引擎卓越的處理能力,《啪啪三國》戰場的地形將直接影響雙方作戰部隊的移動、攻擊範圍、技能效果等等,只有充分利用好地理因素,才能完勝對手,獲得全面勝利。除了3D地形影響戰鬥效果外,《啪啪三國》更是將戰術、戰略與手遊卡牌遊戲完美融合,讓廣大玩家簡單方便的感受到指揮千軍萬馬,玩弄對手於股掌之間的成就感。遊戲中玩家可以根據戰術派遣多支不同兵種的軍團,並結合武將技能、兵種相剋規律、行軍速度、地形影響等多方面因素排兵布陣,將對手逐漸引致絕路。
網羅群雄個性戰術組合
除了常規的戰力要素外,《啪啪三國》為超過300位三國名將特別設計了專屬武將技能,每場國戰配合不同武將及技能,將產生出變化無窮的戰場策略,加之實際戰鬥中地形、天氣、甚至玩家反應速度等因素的影響,《啪啪三國》國戰不僅場面宏大,戰況更是瞬息萬變,只要還沒有戰至最後的一兵一卒,隨時都有可能逆轉大翻盤,如此刺激又真實的國戰體驗,也只有在《啪啪三國》中才能真正享受得到。遊戲內容
《啪啪三國》的核心玩法還是“任務—戰鬥—扭蛋(抽卡)—強化”模式,卡牌的屬性為兵種,技能,特性和戰力。卡牌的獲得方式為傳統的過關獎勵和抽卡。卡牌的美術質量較高,在同類遊戲中屬精良。本作最大的亮點當屬戰場,全3D構建的戰場上可容納最多千人進行對戰,其畫面表現、戰鬥過程中的視覺衝擊力在手遊產品中較為罕見。戰場上士兵間的對戰是自動進行,但玩家可以通過戰局開始前的排兵布陣和戰局中使用技能來左右戰場的局勢;對技能施放時機的判斷成為左右勝負的關鍵策略因素。
總的來看,《啪啪三國》在吸取了傳統卡牌手遊玩法的基礎上,創造性地使用全3D的畫面來表現遊戲戰鬥過程,同時在策略上偏重即時判斷操作,對玩家的反映和手速有一定要求。
武將屬性
武將屬性成長影響因素:武將的屬性成長不取決於武將的品質,不取決於武將的本身,同而是取決於武將類型(勇將型,將軍型,智將型,策士型)。
相同類型的武將在同一屬性成長上是相同的,沒有區別。比如:金卡張飛和黑卡潘鳳都是勇將型,在升一級所加的數值一樣。區別在於金卡進化的屬性成長優於其他卡種。
部隊
《啪啪三國》遊戲中部隊系統與啪啪三國武將系統緊密相連,是玩家直接對武將操作的界面。通過部隊系統,我們可以進行武將上陣派遣、武將下陣、武將信息查詢、聯協名單級效果查詢、查看技能屬性等操作。概述:
用於管理上陣武將的系統,可以對上陣武將進行挑選、升級、進階和隨從設定。(升級與進階需要相應系統開啟後才可操作)。
基礎介紹:
武將派遣——通過點擊武將卡下方的武將姓名可以展開上陣名單,在上陣名單中點擊空缺席位便可派遣武將上陣。
武將下陣——武將卡下方有一個“下陣”按鈕,點擊此按鈕後,當前選中的武將就會從上陣名單中去除。
武將信息——點擊界面下方的“詳情”按鈕,就能查看當前選中武將的詳細信息了,其中包括:
武將屬性——詳細的屬性數值來源(武將、科技、隨從等)
聯協——對此武將有額外加成的隨從名單,及其效果
技能——該武將的技能效果及消耗士氣等信息
被動技能——武將擁有的特殊被動技能及其效果
武將背景——武將的生平、評價或是野史等
武將升級——點擊“升級”按鈕,就可以使用卡魂對武將進行升級了。同時在此界面上可以看到武將的類型和下一等級的武將數值。
武將進階——點擊“進階”按鈕,就能將武將晉升到更高階級,但需要3張相同品階的卡片。在界面上可以預先看到進階後的武將能力
隨從設定——點擊“隨從”按鈕,就能夠在先鋒、軍師、副將、侍女的隨從位置為當前武將配備隨從了。但相應的隨從位需要武將達到一定等級後才會開啟,隨從會給武將帶來額外的屬性加成
P.S:武將升級、進階需要開啟了相應系統後才可以進行相應操作
卡片
概述:用於瀏覽玩家所擁有的卡片,並對目標卡片進行相應管理的系統。在此界面內可通過品質、兵種、國家三項篩選來快速找到目標卡片,然後對其進行管理
基礎介紹:
卡片篩選——點擊界面下方“品質”、“兵種”、“國家”任一按鈕後,在出現的選擇欄中選中挑選條件,就可以將選中條件的卡片從擁有的所有卡片中挑選出來。挑選條件越多篩選範圍就會越小。
例:我想為部隊配備一個金卡品質的蜀國槍兵,我只需依次在品質欄中選擇“金”,兵種欄中選擇“槍兵”,國家欄中選擇“蜀”,操作完成之後所有的金卡品質的蜀國槍兵就會展現在面前了。
卡片分解——點擊右下方“分解”按鈕後,所有篩選出來可以被分解的卡片右上角會出現一個白色方框(上陣、隨從、封地的卡片在解除任務前不可分解)。點擊需要分解的卡片後小方框會出現綠色小勾,表示此卡在分解名單中,之後點擊確定後,選中卡片就被分解成卡魂了。
P.S:升級、進階、分解需要相應系統開發才可操作
抽卡
概述:遊戲中獲得武將卡片的途徑之一,不同的抽卡類型會產出不同的種類的卡片。抽卡種類包括:免費抽卡、鑽石抽卡、天運抽卡、魏/蜀/吳/群雄精選抽卡。
基礎介紹:
免費抽卡——任一玩家每天都有5次免費抽卡的機會,免費抽卡會產出白、黑、銀、金,4個品質的卡片,但金卡幾率較小。可以產出所有國家類型的卡片。
鑽石抽卡——通過消耗鑽石來進行抽卡,有較高几率產出金卡,同樣可以產出所有國家類型的卡片
天運抽卡——每次進行一次抽卡(除天運抽卡),都會累積天運之,當天運值達到100就能得到一次天運抽卡的機會。天運抽卡只產出金卡。
精選抽卡——通過消耗鑽石進行抽卡,只產出相應國家的卡片,比鑽石抽卡擁有更高的金卡產出幾率。例:吳國精選抽卡,只產出吳國卡片
P.S:鑽石抽卡、精選抽卡不會產出白卡
升級
概述:提升武將卡能力的方式之一,通過消耗卡魂來提升武將卡等級,從而使武將的屬性得到提升。
基礎介紹:
卡魂——升級會消耗相應的卡魂,武將卡等級越高升級所消耗的卡魂就越多武將類型——武將分為勇將、將軍、智將、策士4種武將類型,不同類型在升級後所獲得的屬性不同。勇將擁有最高的武力成長;將軍的屬性成長十分平衡適合作為坦克;智將擁有較高的智力和兵力成長;策士擁有最高的智力成長。
進階
概述:另一個提升武將卡能力的方式,每次進階會有十分大的屬性提升,進階越高隨從後的屬性轉換率也越高。
基礎介紹:
進階層級——層級有普通、真、鬼、神4個等級
進階條件——武將卡在進階為鬼、神時需要相應等級才能進行進階,進階鬼卡需要30級,神卡需要60級。要注意的是作為祭品的卡片無等級要求,但需要與主卡相同的層級(真、鬼、神)與品質(金卡、銀卡、黑卡、白卡)
例:將一張銀卡“關平”進階為鬼卡,需要一張層級為真的30級關平作為主卡,同時需要另外3張層級為真的銀卡作為祭品。
P.S:1.進階會消耗少量的卡魂,但進階必定成功。
2.只能用同品質的卡片作為祭品(即,金卡只能用金卡作為祭品)
分解
概述:遊戲中獲得卡魂的方式之一,通過分解卡片來獲得卡片升級和進階所需的卡魂。
基礎介紹:
分解——點擊主界面上的“分解”按鈕後,會進入一個類似卡片系統的界面,但其中只羅列了所有可以被分解的卡片(上陣、隨從、封地卡片不能被分解)。所有卡右上角都有一個白色小方框,點擊需要分解的卡片後小方框會出現綠色小勾,表示此卡在分解名單中,之後點擊確定後,選中卡片就被分解成卡魂了。
P.S:富商卡片分解後會獲得大量的卡魂
科技
概述:提升各個兵種能力的方式,所有相應兵種的武將卡都能從科技提升中獲得相同的屬性收益。提升科技會消耗科技點——錘子。
基礎介紹:
科技提升——點擊主界面下方的“科技”按鈕會進入科技界面後,就能對想要提升的兵種科技進行提升了。
兵種進階——當兵種科技提升滿了之後會出現一個“進階”按鈕,花費相應的錘子之後就能使兵種有一個飛躍性的增強,同時會開啟下一個等級的科技。每個兵種都有4個等級。在科技界面可以看到所有兵種的科技完成度。
兵種陣法——每個兵種在達到科技LV2之後都會具備陣法能力。在布陣的時候就可以使用該兵種的陣法了。陣法之間存在著克制關係,所以是否開啟陣法也是戰術一部分。
P.S:1.武將基礎能力越強,得到的科技提升也就越多,隨從同樣能從科技中獲益
2.騎兵的突擊陣可以選擇多種行進路線,對於直接打擊後排有卓越效果
3.槍陣的迎擊只會對突擊陣的騎兵發動
4.遠射陣的貫射只會對開啟槍陣的槍兵發動
5.騎兵的突擊陣不會對槍兵發動
精英
概述:遊戲中主要的錘子出產地,難度比普通關卡要難,過關後同樣有抽卡機會。
基礎介紹:
難度區別——相對普通關卡,精英關卡的雜兵所擁有的兵種科技會更高,同時武將屬性也會更高。
錘子獲得——要獲得精英關卡的錘子需要累積每關過關後的評價星星,所以完美過關對於錘子的獲得是十分必要的。
挑戰
概述:遊戲中女將的主要出產地,難度相當的高,但過關後的抽卡有相當高的銀卡機率。
基礎介紹:
挑戰次數——每天有2次挑戰機會,在挑戰副將(即每個關卡的前4個武將)時,只要獲勝就不會扣除挑戰次數,但在挑戰主將時無論勝負都會扣除挑戰次數。
女將產出——挑戰關卡的界面上可以清楚的看到每個關卡產出的女將列表,點擊“查看女將”按鈕後,還可以看到相應的女將卡片和其戰力。
重複挑戰——每關的主將都可以重複挑戰,但副將在挑戰獲勝後就無法重複挑戰了。
P.S:1.主將出產女將的機率遠遠高於副將。
2.挑戰無論勝負都能抽卡
3.越後面的關卡金卡的出產幾率越高
封地
概述:遊戲中產出卡魂的另一個手段,可以通過自己經營封地來產卡魂,也可以通過掠奪他人的封地來獲得卡魂。
基礎介紹:
封地的開啟——封地的開啟方式有卡魂和寶石2種,選擇適合自己的方式開啟。
封地等級——與開啟相同,用卡魂或者寶石可以使封地的等級上升,等級越高卡魂的產量也就越高
天運治安——在封地界面的左上角有2個武將位,分別標註了天運與治安的字樣。其表示的是當前封地在運勢和治安方面的情況。通過相應的武將和智將可以提升天運和治安的效果,從而增加封地的收益。封地越多、等級越高就需要越強力的武將來管理天運和治安。
掠奪封地——點擊右下角“掠奪”按鈕,可以對當前伺服器內的其他玩家的封地進行掠奪,但會預先支付相應的卡魂費用。開戰前可以清楚看到對手的上陣武將和每個武將的戰力,打贏了就可獲得對手封地的卡魂。如果感覺對手太強可以支付卡魂來換個對手。
復仇對手——如果自家封地被別人掠奪過,可以通過點擊“復仇”按鈕來查看仇人列表,在列表中可以查看敵人掠奪自己封地的戰況,並可以對其進行報復。報復不消耗卡魂,戰勝對手的話同樣可以獲得其封地中的卡魂。
P.S:1.掠奪所要支付的卡魂會依次數增加而增加
2.及時收取自己封地中的卡魂,就算被掠奪也不會有損失
競技場
競技場的開啟:競技場系統將會在玩家戰鬥力達到3600(壯士6級)後開啟。
競技場內戰鬥:
點擊競技場中點擊“找個對手”按鈕,系統會尋找一個和玩家競技場等級相近的玩家並開啟戰鬥。玩家在進入戰鬥布陣界面前可以看到對手所用的卡片。
競技等級:
競技場具有5等級分為:青銅、白銀、黃金、大師和至尊,每個等級中分成9個段位。所有玩家剛進入《啪啪三國》競技場都會處在青銅1段,玩家只有通過不斷的切磋才能提升競技等級。當然實力越強的玩家提升也就越快。
競技積分:
玩家的每場競技場切磋無論勝負都會活動相應的競技積分。當競技積分達到120點時,會進入進階賽模式。
進階賽:
進階賽為5局3勝制的比賽,與普通競技賽相同進階會隨機抽取對手。但不同的是,進階賽匹配的對手往往要比普通賽制中的強大。
競技場的排名:
競技場會公示當前伺服器內競技場等級前100名的玩家,所有玩家可以看到這100名玩家的戰力等級。
挑戰次數:
競技場內的戰鬥次數是有限制,系統左下角會顯示具體可以戰鬥的次數。戰鬥次數每小時會恢復1次(按當天第一次打競技場的時間開始計時,如今日第一次《啪啪三國》競技場是1:40開啟,則恢復時間為2:40、3:40、4:40……)。次數用完則無法再尋找對手戰鬥。
玩家每天擁有一次購買10次挑戰次數的機會。
競技場獎勵:
參加《啪啪三國》競技場的所有玩家每三天可以領取一次競技場獎勵,競技等級越高,相應獎勵也就越豐厚。當然競技場排名前20的獎勵是相當豐厚的。
競技場重要說明:
1.競技場是唯一產出四聖石的地方
2.競技場每次戰鬥後都會獲得卡魂,還有一定幾率獲得四聖石
援軍系統
援軍在戰鬥中釋放技能是不需要消耗任何士氣的,這樣一來,援軍的機動性就更高了。援軍系統介紹:
我們首先來看看啪啪三國的援軍玩法吧:
1、戰鬥開始前,可隨機為您分配多個援軍;
2、布陣時,您可以選擇援軍中的一位參與戰鬥;
3、開戰後,援軍的頭像將出現在戰場的右上角;
4、點擊援軍的頭像即可釋放技能;
5、援軍的技能是由您選擇的援軍決定的
除了知道啪啪三國援軍玩法是怎么樣的之外還需要注意:
不同的援軍有著不同的技能,請注意挑選適合的援軍;只有搭配才會發揮出最強的實力。
新玩法前瞻:
援軍釋放技能是完全不會消耗士氣的;因為不消化士氣所以機會難得,每名援軍每天只能援助您一次;如果您在同樣的新玩法——好友系統中加了對方為好友,那么在選擇援軍時交有較大幾率出現好友。這個就是基友帶來的用處了。
抽金卡
啪啪三國中玩家的終極目標就是五神金加全神金隨從了,但是,這是不科學的,是大R深淵才玩的起的。對於普通玩家來說,每天的五免就是翹首企盼的金卡來源了。那么五免抽的金卡的機率有多大呢?哪個位置出現金卡機率最高呢?小編開了6個號用了1個月的時間來測試。註:有-X為抽得某位置金卡,無-X為金卡出現X位置但是未抽到。
出現金卡次數為59,抽得金卡次數為23,五免的出金卡機率是比較低的,不過若是加上天運和鑽石抽還有擂台的話,一個月勉強可以籌齊一張鬼金。
對於金卡的位置,以上表的情況來看,4號位抽到金卡是機率最大的,眾多玩家選擇萬年4號位也是有一定道理,而出現金卡的位置則是1、3號位居多。
另外,也可以看到,如果某個號在一個位置出現金卡,其餘的號在此位置出金的機率也比較高。
至於稀有金卡,小編表示除了司馬懿,諸葛亮、周瑜、張遼、趙雲、呂布全都有碰見但是全都錯過了,唯一抽得的一張是劉備,這哥們是個超級大奶,於是乎走起了蜀五槍。
關於陣容:對普通玩家來說,能有稀有卡最好,沒有也不能強求,建議想玩的玩家先開數個號,每天領獎勵好好的抽上一個月,然後挑出比較好的陣容來進行遊戲。若是沒有稀有卡也不要緊,有時候,非主流的陣容也是非常給力的。
智力傷害
啪啪三國中經常有看到一句話:實際傷害受雙方智力差距影響。經常技能中寫出的傷害並不是實際的傷害,具體算法小編暫時不得知。提高智力的差距方法有兩種,給己方增智和給對方弱智。這兩者到底有何區別呢?我們以騎兵中的孟獲為例,真孟獲610智力,技能傷害為13883。
以“人中呂布”副本為實戰,可以看到,孟獲技能傷害為20642,比技能解釋要高出不少。
配合鬼郭嘉的弱智,降低了70%的智力,孟獲技能傷害還是20642。
如果用鬼王異給孟獲增智,則可以看到傷害猛飈到了33107。
由此我們可以得出:在己方與敵方智力差距非常大時,智力的傷害是有上限的,所以被弱智後的呂布一把火燒過去傷害依舊和沒弱智時一樣,這個上限取決於己方法師的智力,所以給孟獲增智後傷害猛增。以最簡單的算法來看,鬼王異增智56%,傷害為20642×1.56=32201,和圖示的實際傷害差距不大。因此,才有了競技場中諸葛亮、周瑜配合王異小喬的標準陣容,而不是弱智的郭嘉。
騎兵效果
《啪啪三國》遊戲中兵種在升級時可以獲得特殊攻擊效果,使用它可以更好的克制敵方的兵種,幫助大家合力的布置自己的陣容。特殊攻擊獲得方法:
當玩家將自己的三大兵種第一次進階為下一級兵種的時候,一些特殊的攻擊效果就會出現,在戰鬥開始前可以進行設定。
騎兵特殊攻擊效果:
騎兵的特殊攻擊就是突擊啦。騎兵突擊分為直突、左突和右突。左右突擊主要是為了繞過敵人前排,直取弓兵。
騎兵專用的特殊陣法觸發的攻擊,在接觸敵方的瞬間造成三倍多的普攻秒傷,並在整個戰鬥過程中加快移動速度。突擊傷害對槍兵無效。
騎兵突擊效果分析:
舉個最簡單的例子,如果你將騎兵放置在自己戰陣最下方,然後使用左突,那么戰鬥開始的時候騎兵就會繞過敵方前排,直取後方兵陣。
騎兵突擊玩法思路:
由於突擊傷害僅對騎兵和弓兵有效,除了利用直突和對方騎兵正面交鋒外,最理想的方法自然是去切敵方的後排弓兵啦。如果運用得當對,由騎兵直接對遠程的弓兵造成三倍以上的傷害,這無疑是非常可觀的。
五騎流
五騎流就是五個騎兵組成的一個隊伍。五騎流的優點是高機動性速度快傷害高。五騎流必備二大主力武將馬超呂布,超強的單兵作戰能力。突擊後排與正面迎戰都很強。必備一個全體騎兵加武力和生命恢復的騎兵代表人物公孫瓚(進階為真公孫瓚後技能帶回血技能)。必備一單體增加武力與體力恢復技能的騎兵代表人物樂進。
然後就是被動技能儘量選擇雄師和堅韌,也可配置2個神速的騎兵。
馬超:超強的單兵作戰能力強突後排無壓力
公孫瓚:全體騎兵武力提高以及恢復生命,保障騎兵的續航作戰能力。
呂布:最有效的突後排的騎兵,技能自身加武力加移動速度,以迅雷不及掩耳之勢突到後排乾掉弓兵。
樂進:單人拖住敵方主力和大部分兵力的好人選,技能提高單體武力以及自身生命恢復。被動有堅韌與神速很好用。
李斌斌:前期很是強力容易成型,技能實用性很強全體加武力和移動速度。
關卡模式
《啪啪三國》挑戰關卡模式是遊戲中出產女將卡牌的主要途徑,玩家可以選擇挑戰主將或者副將,不過挑戰的難度自然是非常大的。挑戰關卡介紹:
遊戲中女將的主要出產地,難度相當高,但過關後的抽卡有相當高几率抽到銀卡。
挑戰關卡獎勵內容:
1.主將出產女將的機率遠遠高於副將。
2.挑戰無論勝負都能抽卡
3.越後面的關卡金卡的出產幾率越高
挑戰次數說明:
每天有2次挑戰機會,在挑戰副將(即每個關卡的前4個武將)時,只要獲勝就不會扣除挑戰次數,但在挑戰主將時無論勝負都會扣除挑戰次數。四、挑戰掛卡對應女將:
挑戰關卡的界面上可以清楚的看到每個關卡產出的女將列表,點擊“查看女將”按鈕後,還可以看到相應的女將卡片和其戰力。
怎樣重複挑戰:
每關的主將都可以重複挑戰,但副將在挑戰獲勝後就無法重複挑戰了。
銀卡女將
銀卡女將:關銀屏關銀屏介紹:
關銀屏就是關羽的三女兒,作為銀卡女將的代表,跟父親關羽一樣指揮槍兵陣。
技能及效果分析:
主動技能“父兄的意志”能夠強化己方全體槍兵部隊武力並持續恢復生命值。
再加上通過兩段進階就可以分彆強化回血效果,以及使其消耗-2,非常適合平民玩家培養,日常推圖做活動絕對的主力。
銀卡女將:張星彩
張星彩介紹:
張飛的閨女,長得非常美麗,同時繼承了老爹的英雄血脈,勇武非凡。
技能及效果分析:
主動技能“燕人狂暴”效果是自身武力強化並加速。
被動技能“堅韌”效果為武力提供的防禦力提高。
攻高防高的張星彩在國戰中獨當一面絕無問題
銀卡女將:馬雲祿
馬雲祿介紹:
馬超的妹妹,雖是女兒身而巾幗不讓鬚眉,不僅像馬超一樣擅長騎戰勇猛無比,更有在智謀方面不輸旁人。
技能及效果分析:
被動技能“無暇”可以讓她不受負面技能效果的影響,憑藉主動技能“白銀血脈”將自身武力及速度進一步強化。
無論是側翼迂迴包抄還是率5騎陣直插中軍,馬雲祿都將是難以替代的戰力。
金卡武將
袁紹主動技能:華麗的大攻勢;被動技能:雄獅;謹慎;好友技能:滅槍
凌統
主動技能:俠義之風;被動技能:無暇;神速;好友技能:睿吳
董卓
主動技能:暴虐之力;被動技能:雄獅;好色;好友技能:軍神
劉備
主動技能:桃園大德;被動技能:雄獅;好友技能:仁蜀
孫堅
主動技能:先主威儀;被動技能:雄獅;堅韌;好友技能:軍神
張遼
主動技能:大紅蓮疾風;被動技能:勇武;雄獅;反弓;好友技能:反弓
趙雲
主動技能:長坂坡之勇;被動技能:無暇;勇武;神速;好友技能:軍神
曹操
主動技能:霸者求心;被動技能:雄獅;謹慎;好色;好友技能:強魏
蔡文姬
主動技能:斷腸之音;被動技能:傾城;堅韌;好友技能:滅槍
魯肅
主動技能:識人之明;被動技能:反騎;好友技能:滅騎
大喬
主動技能:國色流離;被動技能:傾城;好友技能:明鏡
小喬
主動技能:國色天香;被動技能:傾城;好友技能:輔佐
郭嘉
主動技能:全勝之策;被動技能:無暇;反騎;好色;好友技能:神罰
陸遜
主動技能:火燒連營;被動技能:反騎;好友技能:策神
孫權
主動技能:江東之君;被動技能:雄獅;堅韌;好友技能:睿吳
司馬懿
主動技能:狼顧之毒;被動技能:反騎;反弓;謹慎;好友技能:策神
人物屬性
①少年關羽:是一位勇將型的武將人物,具備“武神降臨”的主動技巧能力以及“勇武”被動技巧能力,其中“武神降臨”技巧能力能夠讓在自己身邊的敵方人員有八秒鐘的時間缺失百分之四十五的武力能力,而“勇武”則是提升攻擊能力。②少年呂布:同樣是屬於勇將型的武將人物,具備“天下無雙”的主動技巧能力以及“勇武”的被動技巧能力,其中“天下無雙”技巧能力能夠在八秒鐘的時間內提高自身125%的武力攻擊力,提升百分之五十的移動速度。
③少年周瑜:是一位將軍型的武將人物,具備“赤壁大火”的主動技巧能力以及“鬼謀”的被動技巧能力,其中“赤壁大火”能夠產生火力攻擊並對敵方中具備最強的武力的隊伍以及其周五的隊伍形成中等強度的傷害,而“鬼謀”提升傷害方面的技巧能力效果。
④少年張遼:是一位勇將型的武將人物,具備“鐵壁槍陣”的主動技巧能力以及“堅韌”的被動技巧能力,其中“鐵壁槍陣”技巧能力能夠對於自己一方的全部槍兵提升28%的武力攻擊能力,並能夠維持八秒時間,同時能夠進行少量兵力的恢復,而“堅韌”技巧能力能夠增強防禦能力。
⑤少年趙云:是一位勇將型的武將人物,具備“長坂坡之勇”的主動技巧能力以及“堅韌”的被動技巧能力,其中“長坂坡之勇”技巧能力能夠提高自己70%的武力攻擊能力以及提升百分之五十的移動速度,並能夠維持八秒鐘。
新手攻略
①在《啪啪三國》中,武將主要分成了弓兵武將、槍兵武將以及騎兵武將三種。而弓兵武將克制槍兵武將,槍兵武將克制騎兵武將,騎兵武將克制弓兵武將。②伴隨著遊戲中級別的提高,不同士兵的級別升級之後也會出現不少特別的新功能。比如弓兵武將在升級之後就會擁有遠射、槍兵武將在升級之後就會擁有槍陣、騎兵武將在升級之後就會擁有突襲。也因此在升級之後,互相之間的克制關係就會進一步的提升與擴大。
③在遊戲中每天都會提供三次的免費抽獎,要是在第一天的三次抽獎中沒有抽到銀卡武將,那么小編建議你就花費初始時系統會贈送給你的五十個寶石去RMB專區抽一次,畢竟銀卡的實力實在是黑白卡不能比的。特別是在前期就能夠擁有的話。
④在初始階段槍兵是最適合利用不過的兵種了,要是能夠用到個具有群體性技能強化的槍兵武將那就更好了!
⑤集齊了足夠的星數,務必到副本里去拿錘子還有寶石,錘子是用在對於士兵進行升級方面的。
⑥初始的武將建議選用關羽,除此之外要是在初始階段能夠抽到黃忠的話,也是不錯的。
⑦在遊戲中全部的白卡都能夠分化成卡魂,而黑卡就可以選擇留下等待神化。不過也不建議花費太多的時間用於黑卡,普通玩家建議花費更多時間在銀卡方面。
⑧從遊戲的第三章開始,就能夠感受到群體削弱的表現魅力了,比如使用少年關羽,哪怕最後掛了,也還是能夠取得不錯的戰果。
武將搭配
許多玩家都表示不太明白指遊方寸啪啪三國將領怎么搭配。
四槍一弓
四槍一弓,這一弓推薦帶陸遜,陸遜的群體減速群體掉血非常強勢,等敵人走到你面前不是已經OVER就是殘廢了,四槍上去直接殲滅,援軍技用那個給對面減速的那個,忘了叫什麼了。
陣型推薦全部壓角落裡,四槍保護好一弓。
三槍二弓
三槍二弓,這二弓一為輸出一為輔助,輸出推薦黃月英、周瑜、諸葛亮、黃月華,輔助推薦龐統或小喬。
最佳選擇是小喬,三氣加提高主智將55%智力,非常強勢。
郭嘉雖然可以給對面減智但是需要六氣,而且郭嘉是騎兵,科技會很慢,等郭嘉六氣減了智,再等主功智將放出六氣技能,你的優勢已經沒有了。
龐統四氣減對面最高智將的智和血,也是個不錯的輔助。援軍技用沉著或輔佐。陣型選擇三槍在前二弓在後。
五騎
五騎,比較講究搭配,主攻將金卡推薦呂布馬超,銀卡將推薦少年呂布,都是高攻帶無雙技能的。
抗傷害將領金卡推薦張遼,黑卡推薦用神彬彬。輔助將推薦凌統郭嘉,凌統給最高武力將提高55%攻擊,郭嘉群體減對面智力武力。
開場接觸放援軍群體強騎,跟著彬彬或張遼群體強騎,然後呂布無雙,凌統跟著上BUFF,直接打爆對面。如果面對高智力BOSS,則郭嘉輔助。
陣型選擇,對面無壓力時1字陣有高智將時兩隊或左或右包抄,三隊1字陣衝鋒,超級BOSS關卡自己靈活選擇運用。
隨從選擇
並不是卡牌品質越高,隨從帶來的增加效果就越好,隨從的效果和等階有直接關係,加成比例如下:普卡隨從:加成比例為20%(所屬位置加成)
真卡隨從:加成比例為30%(所屬位置加成)
鬼卡隨從:加成比例為40%(所屬位置加成)
神卡隨從:加成比例為50%(所屬位置加成)
其次,隨從的選擇,除了武將初始能力外,很重要的是武將的成長(武將成長的詳細信息可以參考《武將屬性成長詳解》),因為勇將型的武力成長為3,策士型的智力成長為3,將軍型的兵力成長為3,所以先鋒應選擇勇將型,軍師應選擇策士型,副將應選擇將軍型
最後,根據自己的科技選擇合適的隨從,如騎兵科技高,儘量選擇騎兵武將做隨從,科技能帶來較大的能力提升。
升級攻略
初始角色選擇
進入遊戲後,可以看到六種角色可以選擇,各個英姿颯爽,伴隨一番炫目動作後華麗亮相,很多玩家就此產生疑問。該選哪個角色呢?其實初始角色的選擇是每位玩家審美的抉擇,只要選自己看著順眼的就好,角色是沒有任何屬性差異化的。曾聽有玩家說開始選那位“深溝妹”,開戰後起始士氣值會比其他角色多,小編負責的告訴大家。這種說法絕對是不科學~
因此,起始職業的選擇,大家只要選擇自己看著舒服的就可以了!
初始武將的選擇
關鍵的地方來了,面對初始五位武將的選擇,很多玩家都絞盡腦汁,大家都想選位強力武將,從此順利踏上“啪啪三國”之路看著畫面上的5位武將,不知所措。耳邊不時傳來那句廣告語:“一定不能讓孩子輸在起跑線上!!!”那么小編就為大家分析分析這初始的5位武將初始的5位武將有:少年關羽、少年呂布、少年趙雲、少年張遼、少年周瑜
少年關羽少年趙雲、都屬槍兵、少年關羽技能是弱化、衰弱敵方武力,少年趙雲則增加自身武力並且持續一段時間回血,則少年趙雲被定義為了“肉盾”而關羽則是帶著DEBUFF的單體輸出武將!
少年呂布、少年張遼、同為騎兵、少年呂布擁有給自身增加強力BUFF的技能,初始武力值也是最高!單體輸出高,意味著可以更快速殺敵連環戰中占得先機而少年張遼雖然BUFF不及呂布,但是釋放對象是全體騎兵,大氣啊~有木有!!
而少年周瑜則是一個範圍性法系攻擊的弓兵!
這么一羅列大家就會對初始武將的定位有了解,從而選擇自己喜歡的武將啦!
鑽石抽卡
武將是“啪啪三國”的核心,而抽卡則是獲得武將的重要途徑!大家都注意到,抽卡目當前分為免費抽卡60鑽石抽卡190鑽石精選抽卡以及天運抽卡小編下面為大家詳細說明下:60鑽石抽卡有較大幾率可獲得銀卡甚至金卡190鑽石抽卡可以選定某個國家進行抽卡,比起60鑽石抽卡,有更大機會獲得金卡免費抽卡每天是有5次機會的喔,而天運抽卡是通過積累天運值:免費抽卡每次可獲得2點天運值(通關關卡的免費抽卡也是計算在內的),而60鑽石每次可獲得10點天運值,190鑽石抽卡每次可獲得30點天運值,當天運值達到100點時,可進行1次天運抽卡,天運值抽卡是一定會獲得隨機某個國家的四星金卡四、武將進階
所有星級的武將都可以進階,進階的次序為:真—鬼—神進階需要三張和被進階對象同品質的卡即:進階三星銀卡需要三張三星銀卡,可進階為真三星銀卡!而再進階“鬼”時則需要三張真三星銀卡作為祭品進階!武將的進階是不會改變武將的星級的!進階後的武將除了戰力屬性增強外,技能也會得到提升:如:發動士氣減少,技能效果增強,技能持續時間變長!當關卡遇到瓶頸,又無法獲得更好武將的前提下,進階是個很不錯的選擇!
隨從效果
隨從分為先鋒、軍師、副將、侍女先鋒在武將達到15級時開啟可為主將提供武力加成
軍師在武將達到25級時開啟可為主將提供智力加成
副將在武將達到35級時開啟可為主將提供兵力加成
侍女在武將達到45級時開啟戰場攜帶初始士氣得到加成
隨從的屬性都會以百分比值轉化給主將!因此玩家在選擇隨從時要選擇對應屬性高的武將作為隨從:如先鋒選武力較高的武將軍師選擇智力高的武將。
同時升級隨從使得隨從屬性提高,也能使主將獲得對應屬性加成!
每種屬性含義
武力:影響物理攻擊物理防禦智力:影響法術攻擊法術防禦以及技能持續時間兵力:影響武將生命力士氣:武將技能的發動都需要消耗一定的士氣值
陣容推薦
其實不花錢一樣可以玩好。首先選初始將,建議玩槍兵選少年關羽騎兵選少年張遼,少年周瑜後期沒用而且可以用黃月華代替。1、啪啪三國五槍陣容
建議文丑,少關,關索,關銀屏,周泰。
首先文丑,其技能是槍兵群體加攻回血加速有小劉備之稱還是非常不錯的,而且很容易得到5免抽卡武將擂台都可得,還有就是儘早真了文丑差別很大。
關索作為菜刀(就是不開技能也可以輸出)聯協最好,關銀屏鬼了技能4氣和文丑一樣群加槍兵,周泰為銀卡槍兵里最能抗的。
以上如果有些將沒有也可以用其它代替象一些張苞關興這類的。
然後就是隨從先都用黑卡容易鬼和神,白卡也可以。然後慢慢用銀卡代替(儘量用有聯協的)。
至於推圖,就是周泰前4槍跟上然後文丑開技能,周泰掉血快就開技能還能抗就文丑銀屏開技能。
2、啪啪三國三槍二弓陣容
文丑、周泰、銀屏、黃月華、王異。
沒王異可以用別的輔助反正加智就行,槍兵裡面也可以換能抗就行。
這套陣容主要就靠月華輸出,前面槍兵抗住等月華放雷,月華傷害還是挺高的,優先升月華到神。
另外如果有法傷很高難過的圖就帶個減對面智的。
慢慢玩這遊戲真的不錯,遊戲裡送的磚可以開封和買點錘頭前期買卡魂也可以。
但主要還是用來抽卡,建議抽60的,運氣好抽到核心卡就發了如豬哥周瑜趙雲呂布等。
每日挑戰都打完可以得銀卡或金卡,擂台也可以得金卡,每天會刷新掠奪所需卡魂所以每天掠奪幾次可以得些卡魂。
至於打富商建議豪傑3以上去如果是卡圖軍令有多也可以。
陣法謀略
國內知名硬核工作室研發、FLMobile(飛流)代理3D三國國戰手遊之王《啪啪三國》全民公測火爆進行中。《啪啪三國之》帶你領略史詩級的戰鬥場景,體驗萬人廝殺的3D戰場。想取得勝利,除了將士們奮勇殺敵外,更與主公精妙的排兵布陣密不可分,本次就為大家帶來《啪啪三國》陣法詳解,讓各位主公贏在起跑線!前期常見陣容
三槍二弓:帶輔助的法系輸出核心,例如三槍+小喬+諸葛
四槍一弓:沒有輔助或者是弓自身就是輔助,例如四槍+諸葛,四槍+龐統
四騎一弓:一種是帶呂布的——騎兵中呂布、凌統必需,另外兩個可視陣容帶郭嘉+菜刀或是兩菜刀,弓為大喬;一種是帶郭嘉的---騎兵中郭嘉必需,弓為諸葛。
五騎:顧名思義,五個騎兵,旗下分支很多,有以郭嘉司馬為核心的法系五騎和純物理五騎等。優點是成型比較快,前期推圖很爽。推薦不打算充錢的新手玩家使用。
五槍:顧名思義,五個槍兵,一般為雙號令或是單號令加範圍削弱的打法。
一槍四弓:有一定經濟基礎的考慮,很吃武將搭配和進階的陣容。
推薦陣容:三槍二弓
真少年關羽(減攻)、鬼張苞(秒殺關索關興之流,3耗技能80%提升武力)、鬼姜維(全體加攻加智力5耗,智力可減傷加法攻)三槍保證前線能打能抗還能輔助提升法傷。
二弓:主弓真黃月英(傷害範圍雖然沒有諸葛亮大,但黃月英通過武將擂台就能獲得,絕對是平民玩家的良心牌)。另一弓可選擇真步練師(技能加血,槍兵在前面抗全部沒血了,步練師一個技能全部刷滿),或鬼張春華(技能減對面最高智力70%,還同時減血,4耗,轉克對面強攻法師)。
建議開局把弓和槍全部放最下面,這樣不用擔心被騎兵突擊,而且整體行軍速度慢可以在開戰前更多的積攢士氣。進入戰鬥後黃月英的技能就能釋放,基本上前線的敵軍團死的死傷的傷,配合三槍迅速掃清戰場,圍剿敵人後排的弓兵。如果陷入僵持階段,步練師的回血技能也可以保證我方在消耗戰的優勢,確保黃月英第二個雷的順利發動。
推薦陣容:五槍陣
建議武將文丑,少關,關索,關銀屏,周泰。
首先文丑,其技能是槍兵群體加攻回血加速有小劉備之稱,實戰效果還是非常不錯的,而且文丑也是很容易就可以得到的——5免抽卡武將擂台都可得,還有就是儘早真了文丑差別很大。關索作為菜刀(就是不開技能也可以輸出)配合文丑一起輸出效果最好;關銀屏鬼了之後技能只要4耗,效果和文丑一樣群加槍兵,實戰中技能雙開對方前線很快就會崩潰;周泰是銀卡槍兵里最能抗的,3耗自身回血。
五槍陣最大的好處就是全民性,無論什麼玩家都能輕鬆組好,而且構成武將大多是銀卡,非常容易鬼和神。另外五槍陣只需要玩家集中發展槍兵科技,利用精英關卡上三階還是壓力不大的。其實陣容不存在好壞的問題,只有陣容中武將搭配的合不合理的問題,根據手上的武將,如何最最佳化配置出一個好的陣容才是應該追求的目標。
陣容攻略
周瑜主要是看好他的未來,周瑜除了青龍都已經吃滿了石頭。
孫權
孫權是bug一樣的存在啊,如果是考慮全神金聯的情況下,孫權絕對是第一肉盾,比孫堅都肉,沒有任何瓶頸。我的孫權石頭沒吃滿,吃滿的狀態預計智力有2600+,兵3000+
孫堅
孫堅的瓶頸就是智力了,這個孫堅的石頭也沒有吃滿。
孫策
孫策的金聯還是很不錯的,但還是智力低下,不過這個孫策幾乎沒有吃石頭
諸葛亮
諸葛的聯金真心蛋疼,不過我依然用他打jjc,在主動進攻中,諸葛是天神,沒有破不了的陣容。這個諸葛朱雀快吃滿了,其他幾種石頭的幾乎沒吃。
司馬懿
司馬懿是現在防守的主流,但主動進攻被諸葛爆了好幾條街。