仙境傳說[韓國GRAVITY公司研發的遊戲]

仙境傳說[韓國GRAVITY公司研發的遊戲]

《仙境傳說》是由韓國GRAVITY公司研發的一款大型多人線上角色扮演遊戲,於2003年1月日由崑崙萬維公司發售。《仙境傳說》是改編自超人氣作家李命進的同名幻想漫畫,有代表科幻的中世紀的村莊、精靈居住的森林、烈日曝曬的沙漠、東洋科幻風格的村莊等,遊戲裡還另外增加了外傳篇,玩家可完全投入比漫畫原著更加有幻想性及臨場感氣氛的世界。

基本信息

簡介

仙境傳說仙境傳說
《仙境傳說》(Ragnarok Online)--大陸原來通稱的《世界末日》是改編自超人氣作家李明真的同名幻想漫畫,有代表科幻的中世紀的村莊、精靈居住的森林、烈日曝曬的沙漠、東洋科幻風格的村莊等,遊戲裡還另外增加了外傳篇,玩家可完全投入比漫畫原著更加有幻想性及臨場感氣氛的世界。

主人公察爾斯,剛出場的時候是一名戰士,在危急關頭,激發了潛在能量,召喚出神龍幫助。在神龍的暗示下,他這才隱約知道自己是北歐神話中“光之神”閥斗羅的化身,並且被賦予了拯救世界的使命。可是問題在於,他必須找到曾經陷害過自己的“火之神”洛基聯手,才能完成這個艱巨的任務。

《仙境傳說》手機版是盛大遊戲經典網遊移植大作,是改編自超人氣作家李命進的同名幻想漫畫,有代表科幻的中世紀的村莊、精靈居住的森林、烈日曝曬的沙漠、東洋科幻風格的村莊等,玩家可完全投入比漫畫原著更加有幻想性及臨場感氣氛的世界,全面保留了職業體系架構和玩法,延續了仙境傳說遊戲即時戰鬥的遊戲形式,原汁原味地在移動終端再現了可愛萌翻的人物及副本的精彩內容。遊戲畫面精緻唯美,內容豐富,讓用戶隨時通過手機盡情體驗這款經典的夢幻巨作“仙境傳說”。

RO為“RagnarokOnline”的簡寫,Ragnarok源於北歐神話,譯為“諸神黃昏”。是神族和巨人族間最後的戰爭,最後雙方慘敗,世界毀滅。世界之樹燃燒,九重世界動盪,這是北歐神話新世界的開始。遊戲年代定位於諸神黃昏後,故以A.W.(AfterWar)紀年。

在歷史上北歐曾被其他歐洲人侵擾,而入侵方為了讓北歐人在信仰上服從,就捏造出奧丁與巴風特同死(奧丁事實是被格里芬巨狼咬死),並捏造奧丁死前留下一句話表示將來會有更賢明的神來統轄世界,以此引入上帝,意圖北歐人信服,從而衍生出下面的資料:

“RAGNAROK在《約翰福音》中的“毀滅世界之戰”(約翰福音14:32),由偽天使巴風特(Bophomet)向天神奧丁(Oding)發出的挑戰,世界曾一度被毀滅,後來,奧丁神犧牲生命與巴風特同歸於盡,建立一座新的城市,名為克雷斯特漢姆(Ccrasteham),後來城市被以死靈騎士羅德·威廉(RodeWilliam)一度占領,淪落為黑暗地。”

故事背景

戰爭時期有三個種族,分別是神族,人類和魔鬼由於大規模的戰爭發生,給神族,人類和魔鬼帶來了嚴重的威脅。於是在這三個種族不之間得不進入長期的混戰局面。

這是一個古老的虛幻的神話故事。很早以前,人類就生活在這個地方,在這裡生活會使人們忘掉過去的痛苦和戰爭的滄桑,可是它們漸漸變得高傲和自私,將以前的缺點一一暴露出來。

在其間,有很多不祥的徵兆出現,將原本平衡的世界給打破了,於是戰爭又不得不跳起,和平的生活再度陷入戰爭。

當和平的世界打破之後,接下來主要是靠巨人始祖(Ymir)為此和彌補這個局面,玩家將會扮演這個角色進行一個長期的冒險活動。

米德加茲的名字由來:

在北歐神話中,人類居住的世界叫做Midgards米德加茲,眾神的居住地叫阿瑟加德。所以與北歐神話有很大聯繫的RO便把世界的名字命名為米德加茲。

達納托斯塔--又名死亡之塔

達納托斯塔之塔處於朱諾北邊的貧瘠之地。這座塔傳說是千年之前眾神們為了向人類展示自己的強大而在

一天之內所建築好的古塔,但也有傳說是當初魔族侵略人類時所建造的要塞,在千年戰爭中魔族被滅亡後又停止了使用。但這些傳說中唯一可被接受的一種說法是關於魔王夢羅克的故事。 當時,為了對抗侵略人類的魔王夢羅克,魔劍士達納托斯塔花了十天十夜打仗,在盧恩--米德加茲南邊沙漠的某個地方把魔王給封印了,人們為了讚揚達納托斯塔拯救了這個世界而新建了這座塔,而後被稱之為”達納托斯塔之塔”。

出於對這座塔的敬畏之心,達納托斯塔之塔至今還是未被人類所觸及的未知建築物。當人類發掘到塔台時,塔的外觀裝飾幾乎都不見了,看起來幾乎不是塔台而是像一座巨大的石頭柱子。由於廢棄了很久而造成柱子和地板的塌陷,牆壁因而被腐蝕等,許多建築物都糾纏在一起,很難分辨出他的構造。當時雷根貝勒企業為了繼承大賢者巴特蒙特的意志投資了巨大的金額和準他企劃社合夥來做發掘的工作,終於使得這內部構造公開亮相併贈送給了修發茲法德共和國人民。

角色場景

怪物介紹

1.俄塞里斯(Osiris)

俄塞里斯是古代埃及神話中的冥界的神,而且傳說是古埃及第一個金字塔的擁有者(應該是假的..)

俄塞里斯是傳說中的一個法老,他神通廣大,深收人民愛戴,但是他弟弟嫉妒他。有一天,他弟弟拿出一個美麗的大箱子(好像棺材)說誰能進去就把它給誰,他慫恿俄塞里斯進去了,然後把箱子扔進河裡..俄塞里斯就是是這么掛掉的。

俄里塞斯的妻子知道以後,把俄塞里斯的屍體撈了上來,但是被俄塞里斯弟弟知道了,他又把屍體偷走,大卸14塊(好像是14..記不清了)扔在世界的不同地方。

俄塞里斯的兒子從小就是個勇敢正義的人,他長大後殺死了篡權的俄塞里斯的弟弟,在神的幫助下,俄塞里斯復活了,但是是復活在陰間,保佑人間的法老的,同時也是埃及神話中的冥神,手持一架天平,左邊放置真理之羽充當砝碼,右邊放置被審判者的心臟,如果天平保持平衡,則無罪,一旦天平無法保持平衡,則宣布有罪。

另一版本:俄塞里斯(Osiris)源於埃及的神話,相傳法老的靈魂未能從金字塔的縫隙中飛向天空,則法老的木乃伊則變為邪惡的神,名“Osiris”

2.德古拉(Dracula)

德古拉公爵是大家都曉得的著名——---吸血鬼~~~~本來德古拉是個正常人,1462年,他參戰打土耳其,本來他凱鏇歸來了,但是有謠傳說他死了,他妻子麗莎聽了自殺了。德古拉回來後發現妻子死了,就去質問上帝,他刺死了十字架上的基督,喝了流淌下來的血,從此投奔了魔鬼,以鮮血為生命,成為一個不死的吸血殭屍。

後來德古拉遇到了妻子的轉世後投胎的女子米娜,他本來可以把米娜變成他的同類的,但德古拉不忍心看見自己所愛的人和他一樣遭受詛咒,過著行屍走肉的生活。

最後遭到重創的即將死去的德古拉終於大徹大悟,他讓米娜用長矛刺穿他的心臟,割下他的頭顱,作為神勇英武的伯爵,上帝的守護者死去

另一版本:德古拉伯爵(Dracula)最初於《瑪利亞福音》,是一位紳士,但因世代更替,後被人認為是吸血鬼的象徵。

3.死靈(Doppelganger)

“Doppelganger”在德語中的意思是“兩人同行”,在這裡是指隱藏在每個人心靈中的另一個看不見的自我。從理論上講,只有自己才能看見自己的二重身,不過這一半對於人的肉眼來說是無法捕捉到的(看見自己的二重身是不祥的徵兆,據說英國女王伊莉莎白一世在臨終前稱自己看到了另一個自己,說完後就死了),只有小貓小狗才能看見它的存在。二重身在鏡子裡不會留下任何映像,也不會投下影子,但它每時每刻都站在人的身後,監視著人的一舉一動,並將自己的建議灌入人的腦中或滲透入人的心裡,從而形成思想。

又有一說:死靈(Doppelganger)是撒旦手下最邪惡的武士。

在RO中死靈被具像化成一個劍士的形象,與玩家角色幾乎一模一樣,唯一的區別在於略微模糊的身影,同時會召喚出一群夢魘圍攻玩家。

4.巴風特(Bophomet)

⑴是《約翰福音》中的長著山羊角的偽天使,是奧丁神最大的敵人,也是其中最大的惡魔。

⑵巴風特(巴弗滅)Baphomet,源於希臘的baphe與metis,意為“吸收知識”

Baphomet在巫術的傳說裡面,魔王撒旦常常會化作一隻羊的形狀,在女巫聚會的場所上,供眾女巫來膜拜之用。

巴弗滅(Baphomet):今日最為人所熟知的羊頭惡魔。它名字的來源據說是由基督宗教的敵人穆罕默德(Mohanned,又作Mahomet)而來。

5.波利(Boli)

聖經》中輔助耶穌救人的元素神,可有水、土、冰、幽靈、神、惡魔和普通七種類型。

6.蛇女伊絲(Isis)

上半身裸露,下半身為蛇尾的心地善良的惡魔,曾一度愛上太陽神阿波羅,後被宙斯懲罰,變為石像。

7.邪惡老公公(Antonio)

原名“安東尼奧”,曾被多個國家認為是第一個聖誕老人,可是後來不知原因墮落,從此聖誕老人被更換。

8.天使波利(Angelring)

原意為“天使之戒”,是維納斯的飾物。

9.惡魔波利(Deviling)

原意為“惡魔之戒”,是巴風特的飾物。

10.幽靈波利(Ghostring)

原意為“幽靈之戒”,是達納托斯的飾物。

11.波利之王(Mastering)

原意為“首領之戒”,是宙斯的飾物。

12.皮里恩(Phreeoni)

原音為“菲瑞歐尼”,又有中文意為“吞天”(龍之九子之一)。

13.虎王(Eddga)

《北歐神話》中維京人的首領,原音“艾德加”。

14.月夜貓(Moonlight)

英文原意為“月光”,在日本神話中,月亮之神月夜姬的守護者是一隻貓,名字由此而來。

15.蟻后(Maya)

於《希臘神話》,而“Maya”一詞則原音為“瑪雅”,是一不知名的專管理昆蟲生命的神,後下身變為螞蟻。

16.卡侖(Garm)

於《北歐神話》,是一隻渾身覆蓋冰雪的狼,而原音則為“卡牧”,死後化為星座,據說天狼座就是它的化身。

17.死靈騎士(LordofDeath)

於《約翰福音》原名“RodeWilliam”,生前是十字軍的首領,死後率領他生前的軍隊四處征戰,後占領了克雷斯特漢姆古城。

18.古埃及王(AmonRa)

AmonRa是古埃及的法老尤美西斯四世的名字,他一生作惡無數,他是唯一一個死後沒有成為木乃伊的人,他死後被戴上手銬、腳鐐,被釘在王座上,直至死去。

19.銀月魔女(Loliruri)

原音“洛麗璐麗”,出處不名,是一名能召喚月亮的巫師,酷愛蝙蝠。

20.監視者(Artamenster)、安息者(Makedeadmaner)、代行刑者(Cascrubinter)

慰勞者(Vinationtester)、弒神者(Mysteltainn)、行刑者(Killdeadmaner)

該六個魔物來自米開朗基羅的巨型頂畫《創世紀》,現於羅馬西斯廷教堂,他們分別站在上帝的兩邊,是至高無上的權利的象徵。

21.魔劍士達納托斯(Darnatose)

於《約翰福音》,是幽靈的首領,也是世界中最為強大的人,他的靈魂可以分裂成憤怒、悲哀、憎恨、絕望、苦惱幾種形態。

22.暗●騎士領主賽依連(SeyrenWindsor)

生前是盧恩米德加茲王國有名的騎士,但是因為保護他人受傷而變成了生體實驗的被試驗體。他還活著的時候總是喜歡面對面的決勝負,所以被複製的實驗體完全反映出他活著的時候的性格

23.暗●十字刺客艾勒梅斯(EremesGuile)

想要獲得比任何人都還要快的極速攻擊的暗殺者

被追求更快攻擊這個誘惑而成為生體實驗的被試驗體。

生前據說沉溺於酒以及賭博之中

24.暗●神工匠哈沃得(HowardAlt-Eisen)

答應"給予可以製造傳說中的武器的身體"這個邀請而成為生體實驗的被試驗者的神工匠

成為有名工匠弟子的他,將人生的全部奉獻給武器的製造

傳說他的一生是除了製作武器以外完全不感興趣,徹頭徹尾的鐵匠

25.暗●神射手迪文(CecilDamon)

生前是一個內向而且愛好自然的少女,不過成為生體實驗的被試驗體之後成為一個完全看不出生前個性,忠實呈現"冷酷的獵人"字面意義的實驗體

傳聞中她對極少數的對手偶爾有收起弓(不攻擊)並猶豫的樣子,不過無法確認其是否為事實

26.暗●超魔導師凱特莉娜(KathryneKeyron)

擁有超越常人的魔法才能而在超短期間就成為超魔導師的凱特莉娜,因為這個才能而成為雷根貝勒的生體研究的對象

雖然擁有才能,不過因為經驗不足的關係,似乎無法跟其他試驗體一樣發揮出具有效率的戰鬥的樣子

27.暗●神官瑪嘉雷特(MargarethaSorin)

與因修行以及傳教而旅行前往秀髮茲發德共和國之後音訊不明的野丫頭神官(*1)

同名的實驗體

瑪嘉雷特=繡靈(*2)似乎是一個喜歡有趣事物,而對讀書與家事感覺無聊而不怎么擅長的人

(譯註:

*1日文的原意就是這樣,別鞭我XD

*2我記得捨身取義中官方翻譯應該是這樣吧...有點忘了)

2F

28.暗●劍士賽尼亞(EgnigemCenia)

[普通狀態]

生前似乎是個愛好自由而四處流浪的劍士

旅行中與相遇的商人一起結夥同行,之後一起遭遇雷根貝勒的毒手而成為被試驗體

[MVP]

在冒險者之間獲得很高評價的女劍士

由於想要揭露雷根貝勒相關秘密的她直接闖入研究所,但是最後成為未歸之人而變成被束縛在生體研究所的冤魂

29.暗●盜賊特麗絲(WickebineTres)

年齡、歸屬、目的一切不明的盜賊。雖然因某種目的而侵入雷根貝勒研究所,但被發現之後很快的就成為被試驗體

有傳聞說她是個可以冷酷的執行任務的機器,但是意外的有很像女孩子的一面...,但是無法確定是不是真的

30.暗●商人娣潔(ArmeyerDinze)

對"金錢就是一切、人生的目的就是賺錢"的觀念深信不疑,徹頭徹尾的商人少女。

在旅行中與劍士相遇而一起旅行

在"一起旅行的話就有錢可賺"這個念頭下跟劍士成為旅行同伴,但是與劍士一起遭遇雷根貝勒的毒手而成為被試驗體

31.暗●弓箭手伊卡勒斯(KavachIcarus)

生前似乎以獵人的身分活動,但成為雷根貝勒的被試驗體

之後被複製的他的實驗體就這樣排回在生體工學研究所中

32.暗●魔法師龐德(LaurellWeinder)

以魔法師身分踏上研究之路途中被捲入生體實驗而成為被試驗體

即使是死後有關他的能力的傳聞還是在冒險者之中留傳而沒有消失

(譯註:感覺上面這兩位是所有人設定中最混的...)

33.暗●服事艾貝西(ErrendeEbecee)

希望能解放世界上所有人苦痛而踏上服事之路的少年

因為希望代替別人而成為生體實驗的實驗體答應雷根貝勒的要求

有很多傳聞說他是一個喜歡甜食很像女孩子的人

城市介紹

1、普隆德拉(Prontera):於《約翰福音》,在“毀滅世界之戰”中的主要城市,是奧丁神最後失去的城市。

2、伊斯魯得島(Izlude):源於柏拉圖的名作《理想國》,該島為神所創造的監視人間醜惡的島,也是關押有罪人的監獄。

3、艾爾貝塔(Alberta):於《約翰福音》,在西南方建造於一座巨塔上的城市,是艾爾帕蘭的雙子城。

4、艾爾帕蘭(Aldebaran):於《約翰福音》,在東北方建造於一座巨塔上的城市,是艾爾貝塔的雙子城。

5、夢羅克(Morocc):來自巴克洛(1912-1971)的作品《十六位惡魔》,夢羅克是其中十六位惡魔的首領的名字。

6、斐揚(Payon):韓國(朝鮮)史書《李朝實錄》第十八章,山村中的小鎮,朝鮮王朝地十四位皇帝仁宗曾去躲避戰亂。

7、吉芬(Geffen):來自《聖經》新約,吉芬是上帝所創造的天堂,一座浮島,後來被一不知名力量所占領。

8、克魔島(Comodo):於《瑪利亞福音》,其原本的發音為“克莫多”,是抹大拉的瑪利亞的故鄉,後被RO的製作人員譯為克魔島。

9、發樂斯燈塔島(FarisIrland):於《瑪利亞福音》,直譯應為“發樂斯島”,是抹大拉的瑪利亞與耶穌第一次見面之地。

10、蜜月之島爪哇依(Jawaii):離米德加爾特有點距離,有個風光明媚的寧靜小島,是結婚者才能去的蜜月旅行地。

11、朱諾(Yuno):來自於川端康成著作《雪國》,其中被描述為一個充滿著智慧的城市,是夢境中的仙境。

12、艾音布羅克(Einbroch):工業革命時期英國查里三世所命人在倫敦東北方建造的工業地,製造槍械為主,後被拆除。

13、里希塔樂(Lighthalzen):工業革命時期啟·海洛伊博士的工作場所,以“人造人”為主要工程

14、艾音貝赫(Einbech):艾音布羅克工業地的最大的工廠名。

15、天津城(Amatsu):這個詞的意思並不是天津城,Astum在法語中的意思為“櫻花”,後被一些人認定為“日本”的另一個單詞。

16、洛陽城(Louyang):位於中國河南省,曾經為多朝的都城。

17、崑崙(Gonryun):中國的山名,歷史中被認為人間七十二仙境之首,因古代未有人登上過崑崙山,所以人們誤以為崑崙是在天上的浮島。

18、克雷斯特漢姆古城(GlastHeim):於《約翰福音》,奧丁神最後創造的一個巨大的繁華城市。

用戶界面

不同一般線上遊戲的是,《仙境傳說(Ragnarok)》的視窗主要是以分界面和控制為基礎的。操作起來很簡單,主需要挪動滑鼠就可以了。 通過申請,玩家也可以在這個分界面上選擇一個漂亮的外表(SKIN)。

打工系統:

考慮到職業的變化,玩家必須增加6個基本的參數。不象目前的遊戲,職業是通過你的經驗值和名聲來選擇的,通過使用不同的參數就可以改變職業的種類。接著從更多的不同選擇中選擇你需要的職業,這樣就會改變你目前的狀態。

行會和俱樂部:

為了獲得職業,玩家就必須加入職業行會。在每一個行會中,各種功能如玩家的信息,適當的職業警告和能夠使用的特權,這裡也允許一個職業行會的捐款。

脫離這個行會,玩家將會有一個團體類型的俱樂部。俱樂部允許很多人來加入,團體線上功能諸如公告牌,項目公告板和投票支持功能。不同於行會的是,他可以在俱樂部里捐更多的款。

多種音樂背景:

不同於現有線上遊戲音樂背景的是,只是重複統一支曲子,最大的特點是沒一個區域都有一個特殊的音樂效果。例如有自由音樂小組專門為遊戲演奏的樂曲,每一支曲子都和這裡的背景配合的相得益彰。

華麗的畫面:

遊戲的畫面非常出色,最好是很多遊戲工具的增加,如顏色的變化,會讓顏色的狀態重新複製。戰鬥效果將會適應於遊戲類型的需要。

明亮的氣氛:

目前其它線上遊戲幾乎都籠罩在黑暗競爭的氣氛下,但是《仙境傳說》是以光明和諧的氣氛來經營,依據遊戲系統將遊戲氣氛組成明亮和的氣氛,製作出讓使用者同心協力進行的Online-game 。

強化玩家互動機能:

《仙境傳說》由玩家自己開闢聊天室,可避免不認識的玩家來打擾,可和想聊天的對象開闢秘密小房間進行對話。聊天室除了具有哈拉功能,在玩家進行商品交易時,還可開闢一個聊天室進行線上交易,就像是自己另闢一個小小市集一般,比起其它遊戲需到市場上等待交易,而且在交易的過程中也無法進行對話,《仙境傳說》玩家更能透過此種實時互動的功能,讓線上交易進行的更完美。

《仙境傳說》內的MESSANGER跟其它遊戲完全不同,目前有組群的機能,立即更新的事項可在遊戲內進行檢索,可以更容易找到自己的朋友。 (類似聊天區的朋友檢索機能)

方便玩家使用的流動接口:

一般Online-game大多為固定的遊戲接口,畫面單調會使得玩家容易厭煩,而某些複雜的選擇方式,只會使玩家懊惱不堪或是束手無策,更讓新手玩家感受到稍稍的困難,因此《仙境傳說》將玩家接口採用視窗方式,僅標示出必要的部分畫面,位置亦可讓玩家自由變更,不需要的視窗可最小化甚至關閉,幾乎所有畫面都可在遊戲畫面上檢視,對玩家而言使用上比以前更加簡便而舒適。

遊戲歷程

營運歷程

2002年9月18日根據同名漫畫改編的人氣網路遊戲“仙境傳說online”在韓國進行了第一次封測,第一天內玩家數量達到6萬人。

2002年10月9日仙境傳說online登入日本市場,各著名日本網路遊戲公司都紛紛競標代理權,最後日本的TGO公司以120萬美元的價格得到代理權。

2002年12月8日仙境傳說online登入中國市場,北京智冠與遊戲新幹線得到為時2年的中國官方代理權,同日,韓國仙境傳說online外測。

2003年1月1日仙境傳說online在中國外測,第一天外測的玩家人數就一度高升到7.5萬人,伺服器爆滿。

2003年1月14日:韓國仙境傳說online進入商業化運營。

2003年3月26日:日本仙境傳說online進入商業化運營。

2003年5月20日:中國(大陸)仙境傳說online進入商業化運營,系由智冠電子(遊戲新幹線)正式商業化運營。

2003年6月18日:中國RO人數在收費的情況下直升16萬人。

2003年7月10日:第一版本“寵物情人”在中國大陸地區絢麗上市,該客戶端在發出的第一天就已經完全銷售完畢。

2003年7月16日:“仙境傳說online”中國地區沖級賽開始。

2003年7月20日:沖級賽結束,第一名至第三名紛紛得到現金獎勵。

2003年9月30日:第二版本“愛情競技場”在中國大陸地區上市,同時也第一次嘗試了在客戶端包中放送新手包月卡。

2003年9月31日:台灣“仙境傳說online”代理權由遊戲新幹線承包。

2003年11月6日:第三版本“夢幻之島”重裝登場。

2003年11月11日:仙境傳說online中國地區線上人數突破50萬。

2003年12月1日:“仙境傳說online”第四版本“傾城之戰”發布,快速的遊戲更新速度及優秀的遊戲內容受到玩家的一致好評。

2003年12月25日:“聖誕節RO”與“傾城之戰”兩活動如火如荼的展開了,而後者更是懸賞5萬仙境邀請RO中最強的玩家。

2004年1月1日:仙境傳說1歲啦,隨之而來的大型線下活動也受到了所有玩家的歡迎與好評。

2004年6月3日:第五版本“夢想天空-衝擊吧!天空之城的夢”經過7個月的緊鑼密鼓的改革也終於和玩家見面了,這一次的完美大革新不但沒有失去玩家的人數,反而讓RO的線上人數直衝80萬大關。

2004年6月29日:第五版本資料片“櫻之花嫁”隨著結婚系統的登入也與上市了,完美和諧的遊戲氣氛讓RO一再的受到好評。

2004年7月18日:仙境傳說online有史以來最隆重的革新版本--“黑色派隊”完美上市,就是這一版本,將RO的人數直推100萬,創造了網遊歷史上的一個奇蹟,也成為了RO最後的輝煌。

2004年8月1日:第七版本“繽紛洛陽城”上線了,這么快的更新速度,仿佛讓那些鍾愛RO的玩家們體驗到了什麼。

2005年4月:遊戲新幹線的告別重作RO四部曲第一樂章“新世代的誕生”終於推出。完美的線上服務、快樂的遊戲品質、與遊戲新幹線一起,告別了玩家。

2005年5月:RO中國地區正式確定由盛大運營,玩家已經只剩10萬餘人。

2005年7月11日上海盛大網路發展有限公司簽署中國大陸地區獨家代理運營協定。

2005年7月:RO四部曲第二樂章--人工生命體(盛大名:光影之都)上市,中國地區的支持者已幾乎沒有。

2005年9月1日上海盛大網路發展有限公司開始正式商業化運營。

2006年4月:RO四部曲第三樂章--天使戀愛的季節(盛大名:深淵之湖)上市,RO中國地區的人氣有回升趨勢。

2006年4月18日:台灣地區展開仙境傳說PK大賽,受到各地好評。

2006年7月:RO四部曲第四樂章--新世紀的狂想曲(盛大名:田園都市)再次上線,這個版本受到了RO玩家的一貫支持。

2006年6月:仙境傳說2online在韓國進行封閉測試。

2006年7月21日:韓國伺服器仙境傳說推出了第八版本“赫拉的神殿”。

2006年8月24日:韓國伺服器仙境傳說推出第九版本“新城市·告別之前”

2006年8月25日:韓國表示,將在第十版本結束後,仙境傳說online將完全結束運營,也將開始RO2一段新的旅程。

2006年8月26日:韓國仙境傳說2online的首次測試版本-新生推出。

2008年9月:韓國在薩克雷伺服器開始完全更換RO計算公式.顛覆了以往的傳統理念以及加點素質論.代表著RO可能將成為一個和以前完全不同的遊戲

2011年11月1日:盛大網路發表《仙境傳說ONLINE》停運公告,截止至2011年12月30日,《仙境傳說ONLINE》將完成所有在中國大陸的運營任務。

停止營運

官方原文如下:

親愛的《仙境傳說ONLINE》用戶:

陪伴了您多年的《仙境傳說ONLINE》,是由北歐神話改編的韓國大型線上網路遊戲。自引進一來一直受到廣大玩家的歡迎和熱愛,其3D+2D的獨特視野和人物造型給人以煥然一新的感覺,龐大而平衡的角色職業系統和專職路線至今在網遊世界中依然是獨樹一幟的。截止至2011年12月30日,《仙境傳說ONLINE》將完成所有在中國大陸的運營任務而離開大家一段時間,感謝大家長久以來對《仙境傳說ONLINE》的關心熱愛。

重新營運

RO《仙境傳說》是由韓國Gravity公司開發的Q版網遊,《仙境傳說》將於2012年由崑崙萬維代理推出,採用全球同步時長收費版本,保留經典RO體驗,職業進階、GVG、BOSS戰甚至蹲點聊天都回到經典設定,讓玩家能重溫與RO初戀的感覺。2012年12月27日復活內測。

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