定義
很多電腦遊戲的"Mod"的名氣與原作不相伯仲。例如《半條命》的模組《反恐精英》與《勝利之日》等被玩家津津樂道的好遊戲。部分mod甚至在多次更新後成為一款獨立的遊戲,如《半條命2》的mod《史丹利的寓言》。
有些熱愛遊戲的程式編寫高手,會嘗試進行修改遊戲中的部分資料設定,像人物的服裝、外貌、聲音、武器、工具、地圖等等,甚至寫出新的任務劇情,使修改後的遊戲產生大幅的變化,提高了遊戲性和耐玩度。想想看,把遊戲中的人物改為自己,聲音換成你的口頭禪,那是一種多么奇特的感覺,這種似乎可望而不可及的情景將通過MOD的強大威力得以實現。
MOD簡單的說就是遊戲的另一種修改模式。其實另類模式在國內作為一種新誕生的“行業”,目前處於一種介於“遊戲黑客”和“遊戲專家”之間的尷尬境地;就如同是兩者的私生子,既十分關愛,又有難言的苦衷。但法律同樣對於私生子賦予了他生存和發展的權利,他所獲得的權利和義務同正常人是一樣;“私生子早晚會被遺棄”的說法是絕對錯誤的!已經有越來越多的玩家認識到了另類模式的前景非常廣大,它所包含的趣味性和可拓展性等等,都是在正常模式下無法實現的。
MOD技術
作為國內來說,另類模式的發展的確還需要經過我們大家長期不懈的努力才可以一步一步的壯大;而這當中也需要借鑑國外一些好的範例、榜樣。其實大家都是追趕潮流的人,如果說做另類需要第一批志願者的話,那我會毫不猶豫的加入到這個行列中去!
MOD的技術在國外已經相當成熟了。從公式、物品、怪物、傭兵,地圖、技能,到音樂、魔法修飾、物品欄空間等的修改擴展都非常之完善了。通過結合以上各個方面的修改擴展,我們可以在遊戲原有的基礎上對遊戲進行適當的、合理的強化補充,使遊戲更具可塑性、柔韌性和可玩性。
「MOD」,中文通常稱做「模組」,不過這並非module的簡稱,而是modification,原意為「修改」,縮寫後取前三個字母,成為大家朗朗上口的MOD。顧名思義,MOD就是修改過的東西,在安裝模組之後,可以改變遊戲原本內容,延伸更多的玩法,只要擁有主程式,就可以安裝這些免費的遊戲模組。