簡介
VB 就是 Visual Basic 的意思,是一種常用的編程開發工具。它的基礎是程式語言Basic ,Visual Basic 簡單點來說就是微軟為了更好的讓人們學習編程,套用上 Basic 開發語言的一套工具,簡稱就是 VB。VB 的面世使原本極其複雜困難的編程、軟體開發的工作變得簡單。最初的編程工作都是依靠全套的代碼去進行的,工程量極大。Microsoft 就是看準了這個人們渴求快速發展軟體開發行業的商機,利用自己的技術實力研發出 VB 這么一套完善的編程工具。VB 把過往的純代碼編程過度到可視化編程,將一些經常要使用到的功能以一個個的控制項的形式出現,例如 Label(標籤)、TextBox(文本框)等等的。他們在以前的編程工作中需要在使用時重複多次的輸入同樣的代碼去實現這個功能,而這些代碼卻不是小工程,耗費了很大的人力物力和很多的時間。所以有了 VB 之後,編程的工作也就可以普及啦,可以免去了機械的重複的代碼的輸入,又可以一面編輯核心功能一面進行界面最佳化美化,一勞多得啊。
VB 是 Basic 語言軟體開發者的首選編譯器,是學習 Basic 語言編程必須要接觸而且是經常接觸的一款整合型技術編譯器。
語言特性
VB的中心思想就是要便於程式設計師使用,無論是新手或者專家。VB使用了可以簡單建立應用程式的GUI系統,但是又可以開發相當複雜的程式。VB的程式是一種基於窗體的可視化組件安排的聯合,並且增加代碼來指定組建的屬性和方法。因為默認的屬性和方法已經有一部分定義在了組件內,所以程式設計師不用寫多少代碼就可以完成一個簡單的程式。過去的版本裡面VB程式的性能問題一直被放在了桌面上,但是隨著計算機速度的飛速增加,關於性能的爭論已經越來越少。
窗體控制項的增加和改變可以用拖放技術實現。一個排列滿控制項的工具箱用來顯示可用控制項(比如文本框或者按鈕)。每個控制項都有自己的屬性和事件。默認的屬性值會在控制項創建的時候提供,但是程式設計師也可以進行更改。很多的屬性值可以在運行時候隨著用戶的動作和修改進行改動,這樣就形成了一個動態的程式。舉個例子來說:窗體的大小改變事件中加入了可以改變控制項位置的代碼,在運行時候每當用戶更改視窗大小,控制項也會隨之改變位置。在文本框中的文字改變事件中加入相應的代碼,程式就能夠在文字輸入的時候自動翻譯或者阻止某些字元的輸入。
VB的程式可以包含一個或多個窗體,或者是一個主窗體和多個子窗體,類似於作業系統的樣子。有很少功能的對話框視窗(比如沒有最大化和最小化按鈕的窗體)可以用來提供彈出功能。
VB的組件既可以擁有用戶界面,也可以沒有。這樣一來伺服器端程式就可以處理增加的模組。
VB使用引用計數的方法來進行垃圾收集,這個方法中包含有大量的對象,提供基本的面向對象支持。因為越來越多組建的出現,程式設計師可以選用自己需要的擴展庫。和有些語言不一樣,VB對大小寫不敏感,但是能自動轉換關鍵字到標準的大小寫狀態,以及強制使得符號表入口的實體的變數名稱遵循書寫規則。默認情況下字元串的比較是對大小寫敏感的,但是可以關閉這個功能。
VB使得大量的外界控制項有了自己的生存空間。大量的第三方控制項針對VB提供。VB也提供了建立、使用和重用這些控制項的方法,但是由於語言問題,從一個應用程式創建另外一個並不簡單。
術語
在討論 Visual Basic(不包含 .NET)時,經常可以聽到以下這些術語,因此掌握這些術語的基本理解對初學者十分有幫助。
控制項:簡單的說,控制項就是構成或者說建造 Visual Basic 應用程式的圖形化工具,包括窗體、按鈕、複選框、列表框、數據控制項、表格控制項和圖片控制項等等……
事件:由用戶或作業系統引發的動作,例如擊鍵、單擊滑鼠(Click)、雙擊滑鼠(DblClick)、一段時間的限制,或從連線埠接收數據。
方法:嵌入在對象定義中的程式代碼,它定義對象怎樣處理信息並回響某事件。例如,資料庫對象有打開記錄集並從一個記錄移動到另一個記錄的方法程式的基本元素,它含有定義其特徵的屬性,定義其任務和識別它可以回響的事件的方法。控制項和窗體是Visual Basic中所有對象的示例。
物件:一個控制項、窗體等都可被看作一個物件。
過程:為完成某些特定的任務而編寫的代碼段,過程通常用於回響特定的事件,也可以當作應用程式的用戶自定義函式來使用。
屬性:屬性是組成用戶界面的各對象的性質的具體描述。例如上述“物件”中所提到的尺寸、位置、顏色、寬度、高度等等都稱為控制項的屬性。屬性決定物件的外觀,有時也決定物件的行為。物件的屬性絕大部分是VB中已經事先定義好的,但也有的屬性是需要在套用過程中才去定義的。屬性即可為物件提供數據,也能從物件取回信息。
·窗體的常用屬性
現在,我列舉出了一些窗體的常用屬性,請你對它們先進行一下感性認識。
名稱是窗體的標識名,代碼中稱它為 Name。 BackColor:設定窗體背景顏色。 BorderStyle:設定窗體的框線風格。(見圖一) 要請注意的是,屬性值為1 - Fixed Single 與 3 - Fixed Dialog 時,窗體外觀相同,但功能卻不同。 當屬性為1 - Fixed Single 時,MaxButton與MinButton這兩個屬性可以起作用。MaxButton為True時窗體上具有了最大化按鈕。MinButton為True時最小化按鈕也有效了。 而當屬性為3 - Fixed Dialog時,MaxButton與MinButton屬性不起作用。此時MaxButton與MinButton為True,但最大化、最小化按鈕均為出現。 | (圖一) |
Caption:設定窗體標題欄上的文字。
ControlBox:設定窗體標題欄上是否具有控制選單欄及按鈕。
Enabled:決定運行時窗體是否回響用戶事件。在程式運行時可以看到改變 Enabled屬性的效果。此時Enabled已設為False,所以點擊按鈕不會有反應。
Height:設定窗體的高度。
Width:設定窗體的寬度。
Left:設定程式運行時窗體的水平位置
Top:設定程式運行時窗體的垂直位置
Visible:設定程式運行時窗體是否可見。當Visible為False時,窗體是不可見的。將值改為為True。運行時窗體就是可見的了。
WindowsState:設定程式運行中窗體的最小化、最大化和原形這三種狀態。程式運行時的最小化狀態。
Icon:設定窗體標題欄上的圖示。
Picture:給窗體配上漂亮的點陣圖。
最後要說明的是:窗體的Name和Caption屬性,雖然預設值相同,都是Form1,但實際意義卻不一樣。Caption指的窗體標題欄上的文字,Name指這個窗體的對象名,千萬不能混淆。