英雄介紹
在流浪的過程中他決定了要保護無辜的人免受邪惡的侵犯。帶著受祝福的大劍“正義”,以神之力量擊倒對手,任何Sven所看到的不公正都將感受到他的憤怒。
英雄屬性
初始射程 (Base Range): 125 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移動速度 (Base Move Speed): 295 | 初始防禦 (Base Armor): 2.0
基本屬性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻擊力 (Base Damage): 54 - 56
初始力量值 (Base Strength): 23 | 初始敏捷值 (Base Agility): 16 | 初始智力值 (Base Intelligence): 14
力量增長係數 (Strength Growth): 2.70 | 敏捷增長係數 (Agility Growth): 2.20 | 智力增長係數 (Intelligence Growth): 1.30
風暴之錘 (T)
向目標投擲魔法之錘,造成傷害,並暈眩目標和其附近的敵方單位,並暈眩2秒。施法距離:600。作用範圍:250
等級1 - 造成100點的傷害。 施法間隔:16秒 施法消耗:140點魔法
等級2 - 造成175點的傷害。 施法間隔:16秒 施法消耗:140點魔法
等級3 - 造成250點的傷害。 施法間隔:16秒 施法消耗:140點魔法
等級4 - 造成325點的傷害。 施法間隔:16秒 施法消耗:140點魔法
範圍傷害:100/175/250/325
巨力揮舞 (G)
流浪劍客在攻擊中傾盡全力,對175範圍內的所有敵方地面單位造成傷害。第一攻擊目標受到全額傷害,其餘目標受到較少傷害。
等級1 - 20%的濺射傷害
等級2 - 30%的濺射傷害
等級3 - 40%的濺射傷害
等級4 - 50%的濺射傷害
戰吼 (W)
流浪劍客及其450範圍內的友方單位提升12%的移動速度,並增加額外的護甲。持續時間:6秒
等級1 - 增加3點的護甲。 施法間隔:36秒 施法消耗:25點魔法
等級2 - 增加6點的護甲。 施法間隔:30秒 施法消耗:25點魔法
等級3 - 增加9點的護甲。 施法間隔:24秒 施法消耗:25點魔法
等級4 - 增加12點的護甲。 施法間隔:18秒 施法消耗:25點魔法
神之力量 (R)
流浪劍客這下牛b了,增加額外的攻擊力,持續25秒。
等級1 - 增加100%的基礎攻擊力。
等級2 - 增加125%的基礎攻擊力。
等級3 - 增加150%的基礎攻擊力。
等級1: 魔法消耗100點,施法間隔80秒。
等級2: 魔法消耗150點,施法間隔80秒。
等級3: 魔法消耗200點,施法間隔80秒
英雄定位
從屬性的成長來看,SVEN無疑是高血高敏的類型,無論是輸出還是肉盾的前景都非常可觀,在團隊中屬於2線輸出和吸收傷害的盾牌.暈錘無論是配合還是拿KILL都是最有力的武器.所以在戰鬥中要密切留意SVEN的藍.後期裝備必須有心或復活盾。
英雄加點順序
無論是追殺還是瞬殺型的SVEN,錘子相當他的第一生命般重要,況且前期近戰英雄容易被磨血,多一個錘子和少個錘子在單挑和團P的差別都是非常大的.所以建議加點為
11級前:1S(屬性點)1S14 1SSS4
12級後可加護甲或者濺射攻擊和大招
2技能的加速是群體的,如果壓力不大或雙暈組合可在6級前加一級加速,方便強殺