名稱 | Saranana |
開發公司 | Nekoneko(貓貓社) |
監製 | 木緒、秋津環 |
腳本 | 片岡、中森南文里、海富一、木緒 |
人設 | 藤宮、闇野 |
發售日 | 2005年4月29日 |
主題 | 校園、人生、治癒 |
背景
與貓貓軟體之前的作品不同,標題不是顏色、主要製作人員幾乎都是新人、畫風萌化、價格稍低以及限量發售20000張等因素,使得在發售前受到一定的注意。這是由於擔任監督的木緒希望,在不偏離“描寫日常生活”的大前題下,想嘗試打造新的貓貓軟體遊戲風格。
由於本作之前如銀色、水色、朱-Aka-等作品中,都習慣以顏色作為名稱(除Fansdisc、麻雀、回饋CD以外),而本作在遊戲最初公開名稱時,是個看起來字面上不與顏色相關的作品名稱。但作品名稱實際上是指遊戲的第4章中以櫻色、油菜色、薰衣草色、亮天藍四種顏色混合而成表示海洋的翠綠色,而名稱是以四種顏色的頭文字組合成的造字。在遊戲發售之前,本作監督木緒在MMR日記中提到不使用顏色的原因,是由於本作“有很濃厚的實驗作品意味”、“儘量以新人為主”等。在遊戲發售後又提到,“這並不單單是個造字,亦包含了各種各樣的意思在內。”
在此之前一直擔任遊戲監督,亦是代表作家的片岡,在本作中作為其中一章劇本而留下,而由彈珠汽水開始活躍的木緒和秋津環二人則共同擔任本作監督。而到此為止一直擔任原畫工作的原畫家秋乃武彥,彈珠汽水起新加入的司、等主要工作人員並沒參與,取而代之由官方網頁擔任連載四格漫畫《諸葛瑾》的蒼樹梅的“很相似”的孿生姊姊,藤宮為主要原畫,和擔任戲畫作品的原畫的暗野作為次要原畫,由與以往不同的工作人員構成。後來暗野亦擔任其中,為SANARARA號外編的原畫。
作為一部溫馨治癒系的小品類作品,該作在發表時曾一度被掩蓋在其他同期大作的光芒下,然而最終還是引起了廣泛的注意。
故事介紹
任誰都擁有可實現“一生人一次的機會”的時刻終於到來……。收錄由不可思議的“機會系統(Chance System)”選定的“對象者”及實現願望的“導航者”構成的四個小故事。
雖然設定有點跳脫現實,然而故事與世界觀與一般的世界無異。另外與前作“彈珠汽水”一樣,雖然是描寫傷感的故事,然而不並是以悲劇作結,讀後感覺良好。
作為標題的《Sanarara》,在故事上蘊含有重要的意思,在其中一個故事內有詳細說明。
遊戲系統
與同類作品《120日元》相仿,全作由4個短篇構成,4個小故事以順序方式依次閱讀,不能選擇攻略角色。再次閱讀時,已讀部分可任意Skip。
登場角色
Story1:
和也
椎名 希未
Story2:
雄司
高槻步美
Story3:
高畑
三重野 涼
Story4:
芳澤 洋一
矢神 由梨子
相關音樂
插曲/片尾曲:“春風”(春風)
作詞:海富一 作曲、編曲:藤間仁(Elements Garden) 歌:KAKO
插曲:“~花 月曜日~”(SANARARA~花開的星期一~)
作曲、編曲:ms-jacky(milktub) 歌:中原涼子