kayak[游卡桌遊總設計師]

kayak[游卡桌遊總設計師]

黃愷(KayaK),1986年8月4日出生於福建省福清市。桌面遊戲《三國殺》的創始人,目前擔任游卡桌遊總設計師一職。 自小喜愛繪畫,對桌上遊戲有著長久而深厚的感情,大學時的專業是遊戲設計,因為製作《三國殺》的成功,走上了實現兒時夢想的桌遊設計之路。

人物經歷

黃愷,福建福清人,父母均是衛生學校的老師,2008年畢業於中國傳媒大學動畫學院遊戲設計專業。畢業於中國傳媒大學動畫學院04級遊戲設計專業,他於2006年10月首次在淘寶網上賣三國殺,於2008年1月正式發行。2月29日,《福布斯》中文版首度推出“中美30位30歲以下創業者”名單,他以《三國殺》遊戲創始人身份名列中國榜。

與許多“80後”男生一樣,談起小時候玩過的遊戲,黃愷如數家珍。但與同齡人不同的是,黃愷從小就不滿足於遵循遊戲的既有規則,而是對遊戲進行改造,想方設法地在遊戲中展現自己的想法,使其更具可玩性。國小四五年級時,他便自己手工繪製角色小紙牌,讓周圍的同學一起參與到遊戲中。

他說自己從小就不喜歡被動:“玩遊戲如果只是跟著它的設定去玩,那會覺得很被動,我不喜歡那種感覺,所以會去自己設計。”

讀大一時,黃愷接觸了在國外已經有五六十年發展歷史的桌遊,加上當時國內非常流行“殺人遊戲”,他就有了自己的想法:設計一款“不插電”的遊戲,讓人面對面交流,而不是像電子遊戲一樣緊握滑鼠、盯著螢幕。

至於怎樣“靈光一現”,有了用三國人物作為遊戲人物的念頭,黃愷說,自己都很難說清楚,因為靈感總是很難琢磨的。不過,他從小就喜歡三國故事,熟讀《三國演義》、《三國志》等,他明白三國故事肯定是遊戲的好題材。

還在讀大二的黃愷花了一個晚上的時間,借用一款名叫“三國無雙”的日本遊戲的圖片,用電腦重新製作,並根據三國人物的性格,制定了遊戲的規則。第二天他拿到列印店列印出來,這就是“三國殺”卡牌最初的“胚子”。在以後的3年多時間裡,從重新設計圖畫到修訂遊戲規則,這套卡牌被不停地改版。

2004年,黃愷參加高考。父母一度想讓他去學醫,但他的眼裡只有畫畫和遊戲。最終,他考取了中國傳媒大學動畫學院遊戲設計專業。

2006年夏天的某一天,黃愷跟朋友去北京一家老外開的“桌遊吧”玩“殺人”遊戲——這個經典桌遊當時剛剛在國內興起。黃愷玩得津津有味並深受啟發,他想借鑑類似原理親手編個遊戲出來,創作衝動強烈。

2008年1月,即將畢業的黃愷和朋友杜彬一起成立了全國首家桌遊公司游卡桌遊,並擔任首席設計師。這家創立時只有3個人5萬元的公司,在三年後發展到了上百人數千萬元的規模。黃愷當初上課走神兒設計的三國殺,僅2010年一年內就賣出200多萬套。

人物評價

“彪悍的人生不需要別人來指路。”黃愷不會想到,自己上課走神設計的“三國殺”遊戲紙牌能在短時間內就賣出了10萬副,如今他在自己游卡桌遊公司里任總設計師,公司也從2008年1月剛創立時的3個人5萬元,用了不到兩年的時間發展到了近百人數百萬元的規模,並仍在穩步的發展和前進。

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