comradre

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微軟開發多人虛擬現實技術,獨立於HoloLens。

微軟杰倫·拉尼爾(Jaron Lanier)實驗室的研究人員在開發多人增強現實技術,他們的研究成果可能為增強現實技術的商業化和使用方式奠定基礎。在1980年代,拉尼爾就是虛擬和增強現實領域的先驅。

微軟在測試一款名為HoloLens的商業化增強現實產品。拉尼爾強調,其團隊的研究工作獨立於HoloLens,對HoloLens的開發方向沒有影響。對於對相關技術有興趣的人士來說,多人混合現實技術是一項長期挑戰。除遊戲外,虛擬和增強現實技術還有希望套用在溝通、協作,以及訪問和處理信息的新方式方面。

拉尼爾的項目被稱作Comradre。由拉尼爾實驗室製作的一段視頻,顯示了由實習生開發的數個項目,涉及多名用戶與一個虛擬對象互動。虛擬或增強現實頭盔利用智慧型手機和筆記本,通過外部感測器追蹤用戶頭部活動。大部分視頻是通過一個顯示頭盔拍攝的。

視頻顯示了為該平台開發的多個試驗性套用。史丹福大學和麻省理工學院媒體實驗室都參與了研究活動。

目前,虛擬和增強現實在許多科技公司是熱門技術。Facebook、谷歌和索尼都在開發虛擬現實頭盔、軟體,一家名為Magic Leap的公司已融資逾5億美元,開發一種令人信服、利用全息技術的增強現實系統。

在談到拉尼爾的項目時,史丹福大學虛擬人際互動實驗室創始主任傑里米·貝爾森(Jeremy Bailson)表示,為多名用戶創建虛擬現實體驗的關鍵問題是追蹤活動,“多人虛擬現實的關鍵是,必須非常精準地追蹤每個人的活動”。貝爾森認為,某種形式的虛擬現實技術特別適用於溝通。他說,微軟在HoloLens和基礎研究方面都做出了很好的成績,“拉尼爾是虛擬現實方面的先驅,他研究這一技術已經有數十年了”。

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