內容介紹
內容提要本書是一本講述Windows應用程式設計入門的書籍。書中用大量的實例,從幾個方面詳細地闡述了
Windows3.X版本程式設計的基本方法。
全書共分六章:第零章介紹建立工作環境;第一章講述Windows應用程式設計的基本概念;第二、三、四
章分別介紹了如何設計資源檔案、Windows的輸入及視窗的控制;第五章介紹了圖形設備接口(GDI),並列舉
了一個例子――簡易繪圖系統。
書中列舉的程式均能在Windows環境下運行,同時對程式清單中的關鍵語句都附有中文注釋,對沒有
Windows應用程式設計經驗的初學者尤有幫助;對已具有相當水平的Windows應用程式設計人員也有一定
的參考價值。
作品目錄
目錄第零章 工作環境的建立
第一章 Windows應用程式設計的基本概念
1.1Windows的數據類型
1.2如何向Windows註冊一個新視窗類
1.3創建視窗
1.4進入訊息循環
1.5資源檔案的設計
1.6信息處理函式的設計
1.7如何編譯應用程式
1.8完整的例子
第二章 資源檔案的設計
2.1在資源檔案內設計選單
2.2使用SDK提供的函式設計選單
2.3將應用程式的選單加入系統選單內
2.4在選單中使用點陣圖
2.5對話框的設計
2.6游標及圖示的設計
第三章 Wind0ws的輸入
3.1鍵盤輸入
3.2滑鼠輸入
3.3定時器輸入
第四章 控制視窗
4.1STATIC控制類
4.2BUTTON控制類
4.3EDIT控制類
4.4SCROLLBAR控制類
4.5LISTBOX控制類
4.6COMBOBOX控制類
4.7MDICLIENT控制類
第五章 GDI(圖形設備接口)
5.1設備環境屬性
5.2繪圖工具
5.3改變設備環境屬性
5.4例子――簡易繪圖系統
參考文獻