特性
同OpenGL®一樣,Vulkan™也由Khronos集團開發。它是AMDMantle的後續版本,繼承了前者強大的低開銷架構,使軟體開發人員能夠全面獲取Radeon™GPU與多核CPU的性能、效率和功能。
相對於OpenGL,Vulkan™大幅降低了CPU在提供重要特性、性能和影像質量時的“API開銷” (CPU在分析遊戲的硬體需求時所執行的後台工作),而且可以使用通常通過OpenGL無法訪問的GPU硬體特性。
獨特的跨OS支持
Vulkan™能夠支持深入硬體底層的控制,為Windows®7、Windows®8.1、Windows®10和Linux®帶來更快的性能和更高的影像質量。Vulkan™API還提供超高的OS兼容性、渲染特性和硬體效率。
自動兼容GCN架構
目前只有基於GCN架構的Radeon™顯示卡擁有強大的“異步計算”功能,使顯示卡得以並行處理3D幾何圖形與計算工作量。例如,當遊戲需要同時計算複雜照明與渲染人物時,這種功能就找到了用武之地。這些任務並不需要在Radeon™顯示卡上串列運行,因此可以節約時間、提升整體幀速率。現在,設計Vulkan套用的遊戲開發者可以在所有近期版本的Windows和Linux系統中利用這種獨特硬體特性。
兼容組件
AMDRadeonSoftwareCrimson版16.3及更新版本在Windows®7、Window®8.1、Windows®10和Linux®中支持基於次世代圖形核心架構的以下AMDAPU和Radeon™顯示卡:AMDRadeon™R9系列顯示卡AMDRadeon™R7系列顯示卡AMDRadeon™R5240顯示卡AMDRadeon™HD8000系列OEM系統顯示卡(HD8570及更高級別)AMDRadeon™HD8000M系列筆記本顯示卡AMDRadeon™HD7000系列顯示卡(HD7730及更高級別)AMDRadeon™HD7000M系列筆記本顯示卡(HD7730M及更高級別)AMDA4/A6/A8/A10-7000系列APUAMDA6/A8/A10PRO-7000系列APUAMDA6/A8/A10/FX™8000系列APUAMDE1/A4/A10Micro-6000系列APUAMDE1/E2/A4/A6/A8-6000系列APUAMDA4-1200、A4-1300和A6-1400系列APUAMDE1-2000、E2-3000、A4-5000、A6-5000和A4Pro-3000系列APUAndroid7.0支持自Android7.0開發者預覽版開始,Google便在系統平台中添加了對Vulkan的API支持。