內容介紹
《UML2軟體建模:概念、規範與方法》共有四個部分。第一部分是概述,簡要介紹了面向對象特徵、建模的概念以及UML2,作為第1章。第二部分是邏輯結構建模,包括第2章到第5章,探討了用例、類與接口、關係建模以及其他結構建模。第三部分是行為建模,包括第6章到第8章,分別探討了互動、狀態機和活動。第四部分是體系結構建模,包括第9章和第10章,從結構建模的角度探討了構件、製品、結點與部署。各章後配有小結和適量的練習題,以方便讀者及時總結和提高。規範化、可視化的軟體建模已成為當今軟體技術的主流之一。《UML2軟體建模:概念、規範與方法》依據統一建模語言UML最新版本的規範,與面向對象程式語言相對應,結合實際工程,深入全面地探討軟體建模的新概念、新規範和新方法。《UML2軟體建模:概念、規範與方法》可作為計算機相關專業的本科生的教學用書和研究生的參考教材,也可作為軟體工程開發維護人員的自學用書和研究人員的參考用書。