基本信息
已更新至1.5版本。
功能介紹
SMAA反鋸齒:消除鋸齒的圖像技術
LumaSharpen:使圖像更銳利,細節更容易看到
CINEON DPX:使圖像看起來就像是從電影轉換到CINEON DPX。可用於創建一個“陽光燦爛”的樣子。
伽瑪增益:調整亮度和顏色的陰影,中間色調和高光(避免削波)
曲線:使用S-曲線調節對比度
暗角:調暗圖像的邊緣,使它看起來就像是一個鏡頭拍攝
抖動:適用於抖動,模擬出來的畫面可以比你的顯示器顯示更多的色彩
拆分畫面:使用之前和之後的對比模式
品質圖:調整伽瑪值,曝光,飽和度,和除霧
變奏:根據其原始飽和度進行智慧型飽和
安裝信息
解壓縮或複製到該目錄下的所有檔案到遊戲exe檔案下。安裝的檔案是:D3D9.DLL、d3d9.fx、dxgi.dll、dxgi.fx、injector.ini、SweetFX_preset.txt(您可以選擇設定檔案載入在這裡——默認載入SweetFX_settings.txt)、SweetFX_settings.txt(SweetFX設定.效果可以打開和關閉,並可以調整其設定)並安裝最新的DirectX。
使用信息
它在啟動時會自動運行DirectX 9,10或11
它不修改任何遊戲無論是在磁碟或記憶體中的檔案。相反,它使用自定義Direct3D運行其中最新DirectX遊戲將調用的DLL。
PRINTSCRN保存一個截圖名為ScreenshotXXXX.bmp的安裝目錄到SweetFX。SCROLL_LOCK切換ON和OFF。它開始在ON模式。暫停重新載入著色器檔案(這是有用的,當你需要調整設定從而遊戲運行)。有些鍵盤(主要是筆記本電腦)沒有專用的SCROLL_LOCK的按鈕,需要按住Fn鍵的同時按下A鍵來激活Scroll Lock鍵。
調整設定
在這SweetFX_settings.txt檔案中您可以選擇效果啟用,並設定其參數
1)用ALT + TAB或WIN + TAB打開你的遊戲
2)在文本編輯器中打開SweetFX_settings.txt)編輯設定,並保存。
3)用ALT + TAB或WIN + TAB切換回你的遊戲
4)如果遊戲運行在全螢幕模式下,那么它就會重新載入著色器檔案。如果遊戲在視窗模式下運行,那么你就需要按PAUSE鍵重新載入著色器檔案並套用新的設定。
版本信息
版本1.3
伽馬增益著色器,它可以讓用戶調整陰影,中間色調和高光的亮度和顏色。
曲線添加著色器,其使用的S-曲線來調整圖像的對比度
反DPX混合設定,使較小的數字意味著更少的效果,而不是默認的DPX設定
更保守的默認鮮艷的設定(下降為0.20至0.15)
在設定檔案中的所有設定範圍。(preperations為upcomming GUI)
版本1.2
修正了AMD硬體的四捨五入問題上的抖動著色器。
檔案更新和擴大。
未成年人的速度提升的著色器。
基於的用戶feeedback默認設定使其更保守的銳化
默認設定,使保守的鮮艷度設定
稍微好一點的默認棕褐色設定
暗角現在更均勻變暗,螢幕邊緣的顏色通道
添加DPX著色器
版本1.1.1
修正了DirectX 10/11的支持
版本1.1版
Keymappings已經改變了PRINTSCREEN,Scroll_lock“和”暫停“
設定使用.txt後綴
最佳化的著色器加快運行
增加的抖動著色器執行抖動的圖像
修復並提高了振動
支持DirectX 10/11
版本1.0
第一個非beta版本。
添加SMAA,LumaSharpen
調整和改善HDR,布盧姆,品質圖,棕褐色和Vignette
SMAA現在是可配置的,所以你可以用你自己的設定,它甚至可以讓您使用彩色圖像邊緣檢測
支持DX 9,10和11