遊戲信息
遊戲名稱:RF資料片:行會戰爭 遊戲類型:角色扮演
遊戲特徵:科幻遊戲
開發公司:0
運營公司:廣東數通
目前狀況:2006年11月23日內測,2007年1月11日公測
遊戲配置
基本配置- C P U:奔騰III 450MHz
內 存:256MB
顯 卡:64M 3D
硬 盤:2G
推薦配置- C P U:奔騰IV 1GHz
內 存:512MB
顯 卡:128M 3D
硬 盤:5G
遊戲介紹
作為原作的第一個資料片,遊戲在地圖上新加入了高級地圖,並增添了特色的工會戰系統,使得遊戲的團體PK特色更為突出,同時裝備合成系統的推出也豐富了遊戲內容,而宏系統、無人採礦機則讓玩家遠離了外掛同時還能輕鬆享受遊戲。
遊戲背景
由於人類首次探索銀河系就取得了成功,便放棄了正在進行的南極開發項目,南極逐漸變成了宇宙探索人員的培訓場,最初的南極考察項目已被人們逐漸淡忘。當人類第四次銀河系探索成功之後,南極已不再是人們關注的焦點,南極變成了好奇的探索者和引退的科學家們消遣的地方。人們充滿了對遙遠宇宙的無限遐想,嚮往探索比南極更遙遠、更神秘的空間。
在遙遠的諾爾斯基地的三個行星——克拉、貝爾托、阿克雷提亞的人類漸漸建立了符合環境和身體的新文明。
克拉
諾爾斯基地的克拉行星上,人類經過研究掌握特異精神能力、ESP能力等,並以有關掌握特殊精神能力的實驗品為對象,進行了實驗。研究員所分類的能力包括有具有治療力量的聖,與死亡有關的暗,還有火、水、風和大地。
貝爾托
在貝爾托行星上,人們用人為的重力作用來強化身體,同時為了培養精神力,導入特殊程式。研究結論指出,達到極限時支撐人體的不是肉體而是精神。貝爾托行星的人類以科學文明為基礎,力爭精神文明的融合。
阿克雷提亞
阿克雷提亞行星比其他的行星相比,海非常寬,陸地的65%以上是沙漠,乾燥地帶,一般陸地是生物很難生存的環境,但是地下資源非常豐富。比如說海水,淡水資源豐富,因此非常適合物質文明的進步。全地球聯合當時選擇此地為研究員的本部,也是因為這個環境的原因。
擁有科學思考方式的阿克雷提亞的研究員集團,對他們來說,所有的任務就是科學文明的進一步發展。為了這個任務,阿克雷提亞的研究員不惜一切代價也要做到。最終他們的後人,選擇了特殊措施——自己的身體也變成機械化的措施。
種族職業
聖潔同盟克拉
崇拜唯一神“數字之神迪森”的克拉人,在經過一次被後人稱為“色彩的戰爭”的宗教色彩鮮明的內部鬥爭之後,內部開始產生分裂。在這次內部分裂中,各系列的能力使用者成為扭轉局勢的核心力量,之後便以能力使用者的領袖——法王為中心建設了強盛的宗教國家聖潔同盟克拉。
對於克拉人來說,最重要的價值就是他們所信仰的神,他們稱之為“完美者”,並期望迪森的意志能夠傳播到全宇宙。與其它種族相比,由於精神文明高度發達,所以他們天生具有比其它種族更為優越的精神控制力。
特化職業
召喚
惟獨克拉人才能使用的召喚技能,可於他們所使用的能力中找尋其根源。克拉人所使用的召喚技能衍生於扭曲空間的能力,透過空間扭曲叫喚出召喚獸。
貝爾托大英國協
以進步的文明為基石,於連線銀河系戰役地區的貿易港口建設了貝爾托航線的種族。擁有無數的殖民地與資源基地,並在貿易港網路的擴展中,將許多種族編入了聯邦統治範圍內。
但是敗在與兩個巨大的敵人阿克雷提亞帝國以及聖潔同盟克拉的戰爭中,並漸漸走向了沒落之路。之後分裂為貝爾托評議會與Antium組織,並陷入無盡的武裝鬥爭之中……
特化職業
機甲
機甲裝備最初事故為了測定科學發展的程度所製造的,主要用於過去的建設工地。之後在多重技術的發展之下量產出多種型態的機甲裝備,開始投身於實戰之中。
在機甲部隊投入於戰鬥之後,為聯邦軍帶來了累累戰果。為此不但增加了機甲裝備的國防費用,並成軍編隊組成機甲部隊,以此為重心來運作。
阿克雷提亞帝國
實現了極端機械文明的種族。強調生產與進步的帝國。 以相近於集權主義的帝國第一主義為建國基石,欲占領全銀河系的阿克雷提亞人在遇上稱為貝爾托聯邦的強大敵人之後,掀起了一場攸關帝國存亡的絕命之戰。
最終,阿克雷提亞帝國與聖潔同盟克拉攜手合作擊敗了貝爾托聯邦。但這場勝仗卻種下了帝國分裂的導火線,也同時注定了他們勢必要與以宗教為主體構成的聖潔同盟克拉以及頑強生存下來的貝爾托殘存勢力展開更加曠日持久戰爭的命運。
特化職業
火箭發射器
全身為機械化構造的阿克雷提亞帝國,開發了比其他的種族在使用上更容易上手而且具有強大破壞力的殺傷用發射器。
由於人的力量無法抬動發射器,而且在使用時會有強大的發射后座力,所以其他種族是無法使用的。因此發射器可說是惟獨帝國軍才可使用的擁有特殊魅力的武器。
種族名稱來源
-Cora: 來源於拉丁語靈魂 (Soul)
-Bellato: 來源於拉丁語戰士 (Warrior)
-Accretia: 來源於發展建設的意識上。
晶片戰系統
晶片戰是《RF:行會戰爭》獨創的三族陣營大戰:代表機械文明的阿克雷提亞帝國,代表精神文明的克拉聖潔同盟以及兼顧二者的貝爾托聯邦,為了爭奪宇宙礦石資源而發起的戰爭。礦石資源的占有權是一個種族賴以生存的基礎,能否保有中央礦區的開採權則是礦石資源的重中之重!為了爭奪中央礦區的開採權,每個種族需要發動全族的力量來參與這場生死存亡繫於一線的戰爭!
在每天晶片戰發動之時,各族的族使會自動給所有線上並且等級超過25級的玩家賦予種族任務!為了本族的榮光與利益,玩家必須不惜代價完成守護本方晶片通信控制裝置或破壞敵方通信控制裝置的任務。勝利的種族可以得到克雷克礦山的中央礦區採礦的權利!中央礦區的聖石守護獸只認可強者,只有勝利的強者才能在他的庇護下以數倍於外圍礦區的採集效率的速度安心採集礦石。而任何膽敢騷擾的異種族,都會被傳說中強到逆天的守護獸無情轟殺!!!
阿克雷提亞、克拉、貝爾托三族無不覬覦著這無上的榮譽與巨大的財富!因此晶片戰是《RF:行會戰爭》人氣最高的時段,各族公會無不集結精兵強將,希望能取得戰鬥的勝利。密集布陣的單兵火箭炮集群,軍團化的巨型載人機甲部隊,潮水般蜂擁的召喚使和他們的華麗異界召喚獸,上千人的激烈大會戰日日在RF的世界中展開……種族的崛起,鬥士的榮光,在每一天的戰爭中激烈演變!
公會戰系統
隨著各種族開拓諾爾斯星系的步伐不斷拓展,在前進營地之外又開拓了部分前哨,這些區域由於剛剛開發,擁有儲量巨大的礦藏以及多種前人類留下的遺蹟,各個公會為了爭奪資源經常進行大規模的暴力事件。最後各族領袖經過協商一至決定將前哨基地命名為——租界地(意義是將這些土地的歸屬權和管轄權分開),同時將通過在本種族內舉行公平的公會戰來決定這些租界地的管理權。
經過重重挑戰獲得勝利的公會不但可以擁有調整前哨基地稅率的權利,還能夠擁有大量的無人採礦設備為其採集各種富礦從而獲得巨大利益。
公會戰採取奪旗模式,在規定時間內奪取“重力石”最多的公會獲勝。整個工會戰時間為30分鐘,在這30分鐘裡面,工會成員要分工配合,由一個主力隊員去奪取敵人的重力石,分一些人負責掩護奪石,其他人留基地保護自己的石頭。
記分的方式和足球聯賽的記分是如出一轍的,勝利+3分、無勝負+1分、敗北+0分,注意是沒有分數上限的,在30分鐘內哪方拿分最多,哪方就獲得最後的勝利!
同時獲得一周公會戰勝利最多的公會將獲得租界地的管轄權!