Popomundo

上海維萊信息科技有限公司在國內webgame運營公司中是比較特殊的,大名鼎鼎的部落戰爭就是該公司代理的。而其代理優質國外webgame的運營概念也令玩家所喜,其最近代理的popomundo也在國內玩家中流傳甚廣,熱度十足,從側面證明了popomundo的品質不俗。

遊戲信息

《PoPoMundo音樂情人》遊戲評測報告
遊戲名稱:popomundo
遊戲類型:角色養成+社區類
運營公司:上海維萊信息科技有限公司
狀況:商業運營
上海維萊信息科技有限公司在國內webgame運營公司中是比較特殊的,大名鼎鼎的部落戰爭就是該公司代理的。而其代理優質國外webgame的運營概念也令玩家所喜,其代理的popomundo也在國內玩家中流傳甚廣,熱度十足,從側面證明了popomundo的品質不俗。

遊戲類型

在遊戲類型上,popomundo是比較特殊的,在當今回合制戰鬥模式的角色扮演和策略遊戲為主的大局勢下,採用角色養成+社區經營遊戲理念的popomundo格外引人注目。
玩家在遊戲內扮演一位滿心嚮往娛樂圈生活的青年,將在popomundo這個虛擬國度通過提升自身修養,與志同道合的朋友組成樂壇開始向夢想進軍,通過webgame的特性,這個虛擬國度是世界性的,真正做到了網路無國界。玩家在建立遊戲的時候需要妥善選擇自己的語言和出生城市,否則可能出現同一城市的玩家全是語言不通的外國朋友的尷尬情況。社區遊戲的特性也使遊戲在玩家互動方面更勝一籌,遊戲的即時通訊,用戶部落格和場景聊天功能非常到位,這也使遊戲自身的魅力大為增加。

遊戲方式

首先,選擇完畢開始遊戲的城市之後,你會得到20個角色名額供你挑選,角色姓名是根據所選城市的國家習慣來隨機給出的,比如選擇上海,可選人物就是比較偏向中國風格的姓名,而出生地是倫敦的話,則是比較普通的英國常用姓名。每個角色的年紀和經歷都不相同,這些數據是隨機的,角色的經歷會導致人物成長的偏差,或者,一個性格或經歷與自己頗為相似的角色也是不錯的選擇。
剛剛出生的你完全是個無名之輩,系統安排了一位NPC來引導你的道路,那是你的母親。這讓人覺得有些另類,通過查看母親的希望可以明白人物需做準備及遊戲的簡單教程。
一窮二白的新生玩家雖然躊躇滿志的想要成為一名新的超級巨星,但顯然自己的狀態並不能達成自己的目標,找份工作,充實自己,組建或加入個默默無名的小樂團,然後費盡心思寫些好歌,這就是你需要做的。

遊戲社區

人物的成長模式是標準的養成模式,但popomundo的社區功能亦是遊戲本身的一大亮點,採用FLASH表現的遊戲畫面可圈可點,因為遊戲採用了現實中的城市名稱,所以你會發現,遊戲中的社區設定也是非常具有地域化的。選擇出生城市為上海的玩家,在遊戲背景會看到上海最具有特色的東方明珠塔,而公園,接到或商店也是上海很出名的地域性建築,這種設定不僅增加了遊戲的娛樂性,還大為增強了遊戲本身的市場競爭性,在世界性的遊戲中被作為代表城市的建築出現本身就是很有吸引力的,這在傳統模式網遊中幾乎是不可能實現的難題,但在webgame這種以網頁為載體的遊戲模式上就顯得微不足道。相信在未來遊戲玩家群體達到一定規模的時候,遊戲和現實接軌的廣告嘗試也會出現在我們面前。

遊戲特性

毫無疑問,popomundo最大的特性就是世界性互動。玩家在遊戲內所接觸的都只能是真實存在的玩家,包括城市的行政長官或最微不足道的聽眾。玩家需要一邊工作維持生計一邊提升自身素養,創作作品並舉辦演出,創造知名度,為自己謀取利益的同時向世界進發,在樂隊成名之後,你所創造的歌曲會被其他仰慕你的樂團傳唱,你還將獲得世界巡演的機會。但你能做的不僅僅是這些,你可以在這個虛擬世界裡經商,創辦自己的公司,結婚,學醫甚至是給朋友主持婚禮。同樣這個社區也存在著司法制度的存在,但特別的是,遊戲中的行政長官或警察亦是由玩家所扮演的。
玩家可以通過遊戲中提供的旅行方式到別的城市中生活或觀光,這樣可以使你有更多的機會和國外的朋友接觸,對外語的學習也是不錯的提升方式。你可以在遊戲內創作自己的文學作品,這些全部會被記錄在你的部落格裡面,而且是完全可見的。
因為遊戲在互動功能上的廣泛性和特殊性,遊戲不允許發表和政治及色情有關的言論。但可以預料,這將是遊戲發展後最嚴重的問題。

遊戲結語

筆者popomundo的遊戲時間並不長,因此對其看法十分浮淺和直觀,但遊戲所展示的創造性使人驚訝,不僅嘆息國內作品的重複和無趣。
美中不足的是運營公司似乎急於將作品推廣上市,遊戲的中文化並不理想,語言生澀,並摻雜大量英文,與部落戰爭的精緻完全不可同日而語,未免使人遺憾。
訊息來源: 265g
遊戲介紹:Popomundo 是一個角色扮演遊戲和以音樂為主題的社區。這裡聚集了來自世界各地的玩家,從現實生活抽出一些時間在這個虛擬的音樂世界中稍做停留。 Popomundo 模仿現實的世界。在遊戲中構建了真實的地點和文化。發生在這裡的大多數事件完全由玩家生成,您永遠碰不上電腦控制的人物。
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GM:The inquisition
Fernando Vidal
John Hawthorne
Luigi Vercotti
如果有人,做出種族歧視或者對你說髒話等等。
你可以搜尋以上的公司或者發PM給其中一人,記得加入投訴內容。 他們會去處理。
這三位就是遊戲裡的GM。 E文叫做“Those who we do not speak of” 和 “red robes”。
沒事不要找他們,他們是出了名的雷神。
小號是不可容忍的行為!
開小號,大號將遭GM雷劈處罰(死亡是永久的不可復活的)
“在遊戲中不允許您註冊一個以上的帳號。這也意味著基本上您只能使用最初在註冊遊戲時選擇的人物進行遊戲。獲得其他人物或者多個人物的唯一方法是您的人物在遊戲中有了一個孩子或者死亡。註冊多個帳號或者登錄多個帳號的玩家,一旦發現會被禁止進入遊戲並處死他們的人物。”
生命只有一次,你永遠無法重頭再來。”
popo的世界足夠複雜,複雜到足以顛覆你對遊戲的傳統理解。雖然這是個虛擬的遊戲世界,但是很多遊戲規則都是來自現實世界,很多現實存在的東西這裡一樣存在,並且並不是以冷冰凍的數據形式。師徒,朋友,戀人(同性和異性的),子女,老闆與員工,團隊合作,同行競爭,黑金政治,各地風土人情......這裡沒有NPC的存在,你所要打交道的全都是一個個活生生的人,只不過也許他們生活在地球的另一邊。
在這個世界很多東西都是靠人去摸索,同時世界也在也在不斷變化中(全知全能的也只有那些號稱dev的神——遊戲開發人員),一些事情發生了,會成為歷史,由後人去傳頌,同時也留下了更多的謎題與不解;在這個世界,許多事情的發生都是隨機的,你可以從中找到規律,但你永遠無法拒絕意外,而且一旦發生,你可以去做點什麼彌補後果,但是永遠永遠不能重頭來過。
對新人的幾點重要告誡
1.如無當學生的特別愛好,不要在大學浪費時間,技能直接買書,一個一個學,高級技能和昂貴技能除外
2.非vip的工資收入對演出收入是九牛一毛,一場演出能賺你一周甚至一年的工資,當然最賺錢的還是開公司當老闆(CEO不過是個高級打工仔)
3.一個成功樂團靠的是團長組織安排,所以找到一個好樂團聽團長安排很重要。如果決定從新手團長做起,多看攻略,多提問題,否則一個彎路就能耽誤幾個月到半年一年時間(真實時間)
4.如對演出沒有興趣,也有很多別的職業可以供選擇,適合那些角色扮演愛好者,當然那些不是popo的主題,內容也就沒有演出的豐富
5.對於演出路線,最重要的屬性是智力和音感,最重要技能是流派演出作詞作曲,具體聽團長安排,然後看攻略,提問
6.新手當老師不一定是個好選擇,除非你喜歡扮演老師角色,前5星用提升技能,後5星才用教學才最合適
7.如果你能基本天天上線2、3次(一次就幾分鐘),才可以做團長,每天上線1次或者2天上線一次看看樂團安排是團員基本要求,如果3、5天才能上線一次,你一樣可以在popo里生活,慵懶的生活,但不是無意義(你是公司的活躍本地員工,公司質量的保證)。
8.除團長與 A-CEO外不要一次花太多時間線上,那是毫無意義的
9.與真人交流才是popo的真正主題(音樂不過是幌子),無論是在本論壇灌水、8卦、發牢騷,還是跟熱情的土耳其美女交流
10.不要嫌popo節奏慢 原因自己慢慢體會

系統介紹

銀行系統

今後,銀行擁有者或 CEO 可以查看每個帳戶、每筆貸款的每一次交易行為,同時能夠得到一份記錄了銀行資金近期活動情況的列表。
之前舊的銀行系統在這些方面都是完全匿名的,此外關於死者財產處理的代碼有一個 Bug ,會造成銀行資金“莫名其妙”地變動。

師徒系統

首先:要成為老師必須得掌握基礎教學技能。若要教授一項技能,師傅自己在該技能上先要達到五星。教授時這項技能時,每當一名學生成功掌握,師傅將同時獲得該技能的提升。(在學生的日記中出現領悟信息之後。)師傅的技能等級越高,進一步提升就會越困難。
理論上一位師傅的學生名額數並無上限,但是最有效的做法是一個師傅帶一名徒弟,徒弟越多教學效果就越差。將來遊戲將強制學生名額數,每位師傅最多只能接收10名學生。
VIP 玩家仍然可以在學徒頁面查看學生的技能進展情況。進度條能夠顯示下次系統刷新時每位學生可能學會技能的幾率。

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