基礎
Photoshop是Adobe公司推出的圖像處理軟體,它完全可以在Windows 98、Windows 2000/NT和Windows XP系統 下工作,Photoshop功能強大,操作簡單,界面友好,已經廣泛的套用到廣告設計、圖書封面設計、網頁圖像設計、照片處理、印刷等各個領域。圖形圖像種類
1.矢量圖
矢量圖基本元素是圖元,也就是圖形指令;特點如下:
占用存儲空間較小,進行旋轉縮放等操作不會失真,但色彩單調
格式有:AI DXF WMF SWF等
2.點陣圖
點陣圖基本元素是像素,特點區別於矢量圖如下:
占用存儲空間大,進行旋轉縮放等操作容易失真,色彩豐富
格式有:BMP JPEG PSD GIF TIFF PDF等
圖像屬性
1.解析度
(1)顯示解析度:顯示器螢幕上能夠顯示的像素的點的個數。
(2)圖像解析度:組成一副圖像所用的像素的個數。
(3)輸出解析度:輸出設備(印表機)在每個單位長度內所能輸出的像素的個數,用dpi表示
2.顏色位深度:存儲每個像素所用的二進制的位數
3.顏色模式:在顯示器螢幕上和列印頁面上重現圖像色彩的模式。photoshop支持一下八種:RGB CMYK Lab 點陣圖 灰度 雙色調 索引 多通道
4.圖像檔案格式
歷史
Photoshop的主要設計師Thomas Knoll,在1987年買一台蘋果電腦(Mac Plus)用來幫助他的博士論文。Thomas發現當時的蘋果電腦無法顯示帶灰度的黑白圖像,因此他自己寫了一個程式Display。而他兄弟John這時在星球大戰導演Lucas的電影特殊效果製作公司Industry Light Magic工作,對Thomas的程式很感興趣。兩兄弟在此後的一年多把Display不斷修改為功能更為強大的圖像編輯程式,進過多次改名後,在一個展會上他們接受一個參展觀眾建議把程式改名為Photoshop。此時的Display/Photoshop已經有Level,色彩平衡,飽和度等調整。此外John寫了一些程式後來成為外掛程式(Plug-in)的基礎。他們第一個商業成功是把Photoshop交給一個掃瞄器公司搭配賣,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。與此同時John繼續在找其他買家,包括SuperMac和Aldus都沒有成功。最終他們找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的藝術總監。Russell Brown在此時已經在研究是否考慮另外一家公司Letraset的ColorStudio圖像編輯程式。看過Photoshop以後他認為Knoll兄弟的程式更有前途。在1988年8月他們口頭決定合作,而真正的法律契約到次年4月才完成。
版本
1、Photoshop版本1.0.7於1990年2月正式發行2、1991年6月Photoshop版本2.0正式發行,代號是Fast Eddy。
3、Photoshop版本2.5,代號為brimstone。
4、1994年11月Photoshop版本3.0正式發行。
5、Photoshop版本4.0。
6、1998年5月Photoshop版本5.0正式發行。
7、1999年Photoshop版本5.5.。
8、2000年9月版本6.0正式發行。
9、2002年3月版本7.0發行。
10、Photoshop CS版本,2003年9月發行。
11、Photoshop CS 2版本。
12、Photoshop CS 3版本。
13、Photoshop CS 4版本。
功能
Photoshop被譽為目前世界最強大的圖像處理軟體之一,它可以支持多種圖像格式和顏色模式,能同時進行多層處理。它的繪畫功能與選取功能使編輯圖像變得十分方便,它的圖像變形功能可用來製造特殊的效果。而且Photoshop有廣泛的兼容性,採用開放式結構,能夠外掛其他的處理軟體和圖像輸入輸出設備。1、支持大量圖像格式
2、處理圖像尺寸和解析度。
3、繪畫功能
4、調色和色彩功能
5、旋轉和變形
6、圖層功能
7、支持多種顏色模式
8、開發式結構
操作界面
1、標題欄
2、選單欄
3、工具選項屬性欄
4、工具箱
5、圖像視窗
6、狀態欄
7、面板
選區的概念
在photoshop中對圖像進行處理是,經常需要只對圖像的某一部分進行編輯,此時可利用選擇工具將這一部分選取出來,構成一個選區。選區是由虛線圍成的區域,選區存在後,可以限制繪製圖像的區域僅在選區內,達到對圖像進行精確繪製和編輯的目的。
圖層的概念
圖層是構成圖像的重要單位。每個圖層都可以看做是一張有獨立圖像信息的透明膠片,當有多個圖像的圖層上下疊加在一起是,透過上邊的圖層的透明區域可以看到下邊圖層中的圖像,這樣便形成了圖像的整體效果。這種構圖理念既有利於對圖像整體的把握,又易於對每個圖層的圖像分別進行加工和處理,從而可以靈活地製作出各種圖像效果。