PRO/ENGINEER WINLDFIRE5.0實例教程
內容介紹
《Pro/ENGINEER Wildfire5.0實例教程(第2版)》以最新Pro/ENGINEERWildfire 5.0中文版軟體為操作平台,以實例教學的編排風格系統全面地講述了“零件設計”、“零件裝配”、“產品設計實例綜合套用”等內容。《Pro/ENGINEER Wildfire5.0實例教程(第2版)》在相關章節中不僅給出了相應的要點與操作技巧,而且在實例中也介紹了許多實際設計工作中的經驗。初學者學習《Pro/ENGINEER Wildfire5.0實例教程(第2版)》,可以快速製作出三維模型並逐步成為業內高手:中高級用戶以《Pro/ENGINEER Wildfire5.0實例教程(第2版)》作為手冊,也會產生良好的輔助效果。
《Pro/ENGINEER Wildfire5.0實例教程(第2版)》可作為各層次Pr0/E培訓機構的培訓教材,也可作為大中專院校計算機輔助設計的教材及相關課程設計的參考用書。同時,《Pro/ENGINEER Wildfire5.0實例教程(第2版)》對於自學者來說也是一本非常實用、易學的教科書。作品目錄
序言前言第1章Pro/ENGINEER Wildfire 5.0基本操作1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0簡介 1.1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0建模特徵 1.1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0工作環境1.2 熟悉Pro/ENGINEER Wildfire 5.O工作界面1.3 選取對象1.4 定製視窗布局1.5 使用多個Pro/E視窗1.6 在Pro/E視窗輸入數據1.7 Pro/E視窗常用的快捷選單1.8 Pro/E視窗常用的快捷鍵1.9 工具列1.10 使用三鍵滑鼠1.11 檔案的管理1.12 創建映射鍵1.13 配置Pro/E系統環境1.14上機綜合練習1.15 課後練習第2章參數化草圖繪製之一2.1 草繪工作界面 2.1.1 進入草繪工作界面 2.1.2 草繪工具列 2.1.3 草繪命令工具列2.2 點、直線、矩形的繪製 2.2.1 點的繪製 2.2.2 直線的繪製 2.2.3 矩形、平行四邊形的繪製2.3 弧與圓的繪製 2.3.1 圓弧的繪製 2.3.2 圓的繪製2.4 繪製高級幾何圖元 2.4.1 圓錐曲線的繪製 2.4.2 繪製坐標系 2.4.3 繪製橢圓形圓角 2.4.4 繪製橢圓 2.4.5 繪製樣條曲線 2.4.6 文字的繪製2.5 人工標註尺寸 2.5.1 標註線性尺寸 2.5.2 標註直徑 2.5.3 標註半徑或曲率半徑 2.5.4 標註角度與弧長 2.5.5 標註坐標2.6 課後練習第3章參數化草圖繪製之二3.1 幾何約束 3.1.1 幾何約束類型 3.1.2 解決過度約束3.2 草繪編輯工具 3.2.1 動態剪下 3.2.2 拐角剪下 3.2.3 分害0 3.2.4 複製 3.2.5 鏡像 3.2.6 移動和調整大小3.3 草繪綜合範例3.4 課後練習第4章模型的外觀與顯示4.1 視角控制4.2 設定模型顏色4.3 格線曲面與可見性 4.3.1 格線曲面 4.3.2 可見性4.4 課後練習第5章基準特徵5.1 基準平面5.2 基準軸5.3 基準點 5.3.1 創建基準點 5.3.2 草繪基準點 5.3.3 偏移坐標基準點5.4 基準曲線5.5 坐標系5.6 綜合實例5.7 課後練習第6章基於草繪的建模6.1 基礎知識6.2 拉伸特徵6.3 旋轉特徵6.4 掃描特徵6.5 混合特徵 6.5.1 平行混合 6.5.2 旋轉混合 6.5.3 一般混合6.6 輪廓筋特徵6.7 軌跡筋特徵6.8 綜合實例6.9 課後練習第7章零件建模的放置特徵7.1 基礎知識7.2 孔特徵 7.2.1 孔的定位方式 7.2.2 簡單孔 7.2.3 草繪孔 7.2.4 標準孔7.3 圓角特徵7.4 倒角特徵7.5 抽殼特徵7.6 綜合實例7.7 課後練習第8章複製與陣列8.1 關於複製8.2 新參照方式複製8.3 相同參考方式複製8.4 鏡像方式複製8.5 移動方式複製8.6 陣列特徵 8.6.1 陣列操控板 8.6.2 尺寸陣列 8.6.3 方向陣列 8.6.4 軸陣列 8.6.5 表陣列 8.6.6 參照陣列 8.6.7 填充陣列 8.6.8 曲線陣列8.7 課後練習第9章實體修改9.1 環形折彎9.2 骨架折彎9.3 拔模特徵9.4 關係式9.5 零件庫9.6 設定系統單位9.7 課後練習第10章高級實體模型10.1 可變剖面掃描10.2 掃描混合10.3 三維掃描10.4 螺旋掃描10.5 截面混合到曲面10.6 兩面之間的混合10.7 課後練習第11章模型裝配11.1 元件放置操控板11.2 裝配約束類型11.3 裝配連線類型11.4 零件裝配與連線11.5 課後練習第12章產品設計實例12.1 軸12.2 連線頭零件12.3 漸開線圓柱直齒輪