起源簡介
一直到今天,任何試圖挑戰任天堂掌機地位的舉動,都被證明是極不明智的,遠有NEC的TurboExpress,Atari的Lynx與世嘉的GameGear,近有索尼的PSP,都是極好的例子。無論他們花費了多少的研究資金,投入了多少廣告宣傳,最後都只能落得被任系掌機無情擊敗的慘敗下場。尤其是GameBoy,簡直成為了掌機市場無可質疑的最高王者,是不可戰勝的。那么,世嘉為什麼還要推出另一部主機強與爭鋒呢?這也許就是硬體市場的天性。當Nomad於1995年10月初次亮相時,索尼克之家世嘉可是懷著極大的希望,盼望著它能夠在掌機市場占得一席之地的。回眸Nomad如果以今人的眼光來衡量,世嘉的這個決定顯 然是荒謬可笑的。但若以當時1995年的角度來看,世嘉的決定還是有其根據的。當時,Genesis獲得了巨大的成功,而世嘉也在全力推行著它的兩套擴展設備:SegaCD與32X。世嘉管理層大概是認為與GameBoy掰掰手腕的時機已經成熟。況且,它也無須從頭開始,實際上,Nomad早在1992年就開始了研發,它本身是基於MegaJet發展而來的。MegaJet本是一種不帶螢幕的便攜版MD,主要是用來在日本航空公司的班機上做廣告宣傳的。世嘉認為只要為MegaJet加上一個LCD屏,和若干節電池,就一切OK了!
眾所周知,電池壽命是一部掌機成敗的關鍵。不幸的是,世嘉並沒有從Game Gear的失敗中吸取教訓,它竟然須要接在汽車電池或是家用發電機來供電。很多人一定還痛苦地記得:當孩子們在樓下使用GG那該死的直流適配器時,自家房裡的電燈是如何變暗的。
優劣評價
當然,我們應當公平地看待Nomad,這部掌機確實有著許多不錯的特性,比如可以插接一部Genesis的手柄,或是接在電視上玩。更酷的是,它一開始就擁有700多款遊戲。具有背光功能的螢幕看上去非常漂亮,這比Game Boy那暗淡無光的黑白螢幕要強上許多。
雖然在運行某些遊戲時,會產生畫面模糊等小問題,但這也算是當時所有掌機的一個通病了,並非Nomad所獨有。Nomad的外觀顯得非常時尚性感,比身軀龐大的GG小得多。它還擁有全立體聲音效以及街機式的六鍵操作設定。
有了這些就能贏嗎?不盡然,Nomad的缺點也是一籮筐,除了電池壽命問題,Nomad還無法與32X,Power Base Converter,Sega CD等設備兼容。這意味著你空有一個漂亮的螢幕,卻無甚用武之地。
為了說服公眾掏錢購買這些16位機擴展設備,世嘉可是耗費了不少的精力,可它又同時推出一款與之毫不相干的掌機,就實在是有些暈招了,其180美元的售價更是嚇跑了不少玩家。
以上就是Nomad的基本概況,那么世嘉當時所做出的重返掌機市場的決定為何顯得如此糟糕呢?這是世飯十多年來一直爭論不休的一個話題。
成敗得失
那么,世嘉當時是否真有必要推出Nomad呢?坦白地講,答案是“否”,理由如下
1:世嘉一次要處理的事務太多了。
儘管當時一切線索都顯示:是機會給予任天堂一記重擊了。但無情的事實卻是,世嘉的戰線實在拉得太長了,反而處處都不得力。在Nomad上市之前,已有了Genesis,Sega CD,32X與Saturn同時流通在市面上。儘管其主力機種Genesis的情況還相當不錯,但由於下一代主機的亮相,Genesis開始顯得過時了。所有這些主機系統,包括Saturn在內,都在為占據市場份額而苦苦打拚,。那么,世嘉此時再出另一部主機,就實在破費思量了。
2.世嘉日本的領導人愚蠢之至
在Genesis剛剛占據了市場之後,又馬上捨棄了這一得之不易的成就,轉而支持一部市場份額只有Genesis百分之七的新主機,其後果實在難以想像。自從Saturn開發之日起,人們就已清醒地看出了它將面臨一場漫長而艱苦的戰鬥。但中山隼雄孤注一擲的“土星”行動,猶如一顆致命的子彈,扼斷了世嘉的16位業務——也是公司的主要收入來源。
3.Game Gear所暴露的重大問題
一個都沒有解決。由於採用了超耗電的螢幕,使得GG電池壽命極短,這是世嘉第一台掌機失敗的最大原因。可笑的是,Nomad非但沒有解決這個問題,反而耗電量更大——六節AA電池僅能維持4到6個小時的遊戲,這顯然不夠。
4.不兼容
前面已說過了,Nomad無法與市面上的任何一部世嘉主機兼容,這實在讓人不爽。與其購買它,我還不如購買一台CDX。
5.沒有創意
在Nomad上玩Master System上的遊戲究竟能有多大的吸引力?不是說它有一顆Z80處理器么,為什麼不物盡其用呢?諷刺的是,Nomad上的很多移植作及卡帶遊戲,都出自未經授權的黑客等非官方人士之手。更令人頭痛的是Nomad的電池槽,想像一下,當你玩得正歡時,突然將機器里的一節電池給摔了出來,這會是個什麼滋味!
6.價格太貴
180美元的售價即使放在今天都不便宜,何況十年前。而且這還是不包括任何遊戲的價格。如果你想多一些遊戲時間,另行掏錢購買一個單獨的電池包是必不可少的。
綜上可以得出結論:Nomad基本等於廢柴。
綜合評價
是的,這部小巧的掌機還是受到了不少人青睞的。但不容否認的是:世嘉推出它是犯了一個大錯。它也不可能與Game Boy的逆天爭鋒——無論是在電池還是在軟體方面。假如世嘉能放棄Sega CD與32X,而專攻Nomad,情況或許會有所不同。但事實已然形成,由於在美國的慘敗,世嘉甚至取消了在日本與歐洲的發售計畫。
不過,Nomad絕對算是一件還不錯的收藏品,今天依然能在美國看到。如果你周圍暫時沒有電視,它還是可以拿來玩玩的,但前提是你必須要有交流電適配器,並擁有足夠買電池的錢......