Maya8入門標準教材

《Maya8入門標準教材》是美國作家德拉克沙尼編著、劉斌翻譯成中文。本書共十二章,分別為計算機圖形和3D簡介、Maya界面、你的第一個Maya動畫、多邊形建模、NURBS建模、關於建模的更多話題:變形器和細分表面、Maya材質和紋理、動畫簡介、進一步的動畫練習、Maya燈光、Maya渲染以及Maya動力學。

基本信息

內容提要

Maya8入門標準教材Maya8入門標準教材
Maya是目前世界上最優秀的三維動畫製作軟體之一,在現實生活的各個領域發揮著越來越大的作用。本書使用易於理解的語言為讀者提供了掌握Maya核心特性的實用而有趣的方法,選配光碟上還提供了具有指導性且充滿靈感的藝術作品。

本書明確針對3D和Maya的初學者,是一本出色的入門圖書。

作者簡介

Dariush Derakhshani 是獲獎的Maya動畫師、作家和教育家。他在多部電影、電視系列、數字貿易和音樂電視中都參與過工作。他講授Maya和動畫,同時又是一名作家,著作包括《Maya7從入門到精通》等。

目錄

第1章計算機圖形和3D簡介

擁抱藝術

計算機圖形

3D過程預覽

動畫

生產階段

預處理

生產

後期製作

如何協作

CG生產流程

建模

紋理

動畫

照明

渲染

核心概念

計算機圖形概念

基本設計概念

基本電影概念

基本動畫概念

小結

第2章Maya界面

瀏覽Maya

螢幕布局

主選單欄

狀態行

工具架

工具盒

通道盒/層編輯器

時間滑塊/範圍滑塊

命令行/幫助行

面板和常用視窗

透視/正交窗

操縱器

屬性編輯器視窗

大綱圖/超圖

多重列表/超材質

圖表編輯器

腳本編輯器

連線編輯器

熱盒

標記選單

選單組

Maya物體結構

了解節點

父與子

小結

第3章你的第一個Maya動畫

項目概述:太陽系

製作前的過程:計畫

創建項目

製作過程:創建和製作物體動畫

創建太陽和行星

保存工作

創建衛星

套用簡單材質

創建動畫

使用大綱圖

使用大綱圖來修正分層錯誤

小結

第4章多邊形建模

做模型計畫

多邊形、NLJRBS和細分表面概述

使用基本幾何體

多邊形基礎

創建多邊形幾何體

多邊形工具

……

第5章NURBS建模

第6章關於建模的更多話題:變形器和細分表面

第7章Maya材質和紋理

第8章動畫簡介

第9章進一步的動畫練習

第10章Maya燈光

第11章Maya渲染

第12章Maya動力學

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