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構建自定義組件 在 MXML 中構建組件
多個MXML和ActionScript檔案來開發程式。這種架構會促進模組化設計、代碼重用、多人開發統一程式。MXML組件是一個MXML檔案,在其他檔案內部通過MXML標記來引用它。MXML組件的最大用處就是擴展已經...
引用一個自定義組件的屬性和方法 創建一個複合的自定義組件 創建可重用的MXML組件 -
使用 MXML 和 ActionScript 進行編碼
"應用程式的資料夾。 標籤的使用
MXML 說明 ActionScript -
Macromedia Flex
組件。MXML允許你用相應的WebService...,如浮動提示和進度狀態,有助於客戶直觀的了解當前內容。在MXML中,你可以...語言包含了一個豐富的用戶界面組件庫,MXML(一種基於XML的標記語言...
簡介 總結 -
Flex使用行為
Lessons項目,選擇 File New MXML... 在 MXML編輯器原始碼模式中,在 標籤後定義綠色效果: 綠色效果開始時十分飽滿...狀態 /view states是你為一個 MXML程式或組件定義的布局命名...
創建一個行為 使用視圖狀態和變換 設計基礎狀態 創建定製的組件 使用Web服務 -
構建自定義組件 在ActionScript 中構建組件
ActionScript組件連結:你可以在MXML中創建自定義組件。更多的信息,參看Building components in MXML Quick...的國家列表。注意:在MXML中實例化你的組件,要使用類名作為標籤名。你...
引用自定義組件的屬性和方法 為自定義組件套用樣式 -
AdobeFlex高級編程
213.1 Flex2編程模型 213.1.1 MXML 213.1.2... 51第5章 程式語言 525.1 開發MXML應用程式 525.1.1... 自定義MXML組件 645.2 MXML 655.2.1 MXML基本語法...
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結構介紹 成長歷史 套用前景 與Flash 技術組成 -
AdobeFlex3程式設計指南
結束語 1.7參考資料 第2章MXML套用語法分析 2.1MXML語言背景和工作原理 2.2使用MXML 2.2.1使用MXML來定義一個應用程式對象 2.2.2使用MXML建立互動界面...
版權資訊 內容簡介 作者簡介 編輯推薦 目錄 -
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軟體歷程 成因 套用開發步驟 版本歷史 經典套用 -
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“Hello World”1.6 結束語1.7 參考資料第2章 MXML套用語法分析2.1 MXML語言背景和工作原理2.2 使用MXML2.2.1 使用MXML來定義一個應用程式對象2.2.2 使用MXML建立互動界面...
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