Lifeline[2015年手機遊戲]

Lifeline[2015年手機遊戲]

《Lifeline(生命線)》是3 Minute Games推出的文字冒險遊戲 ,由Dave Justus負責編寫故事,2015年4月登入iOS平台 。 該作的背景設定在一個地外星球上,玩家在遊戲中會以實時通訊的形式進行遊戲,指引泰勒在這個陌生的星球上進行探險 。

遊戲背景

遊戲截圖 遊戲截圖

由於飛船墜毀,導致太空人泰勒 (Taylor)被困在這裡,而他的同僚不是失蹤就是已經陣亡,於是玩家成為他求生的唯一希望。玩家在遊戲中會以實時通訊的形式進行遊戲,玩家會與泰勒來回傳送信息進行溝通,幫助他解決各種難題。並可以選擇劇情分支,指引泰勒在這個陌生的星球上進行探險 。故事以實時模式展現,玩家的通知欄會收到新訊息,可以第一時間了解收到的訊息,或在稍後有空時查看。

角色設定

泰勒是一個瓦利亞號星際飛船的太空人。他進入了一個逃生艙,不停地在求救 。飛船在外星系的衛星上墜毀後,船員泰勒身陷困境,泰勒的通訊設備只能聯繫到玩家。

物品道具

發電機:雖然很小,但能供這個醫療艙使用幾天 。

老鼠飼料:老鼠飼料的味兒也好不到哪去……也許只能算得上是“能吃”。說“能吃”都勉強。不過它應該可以支撐泰勒完成一天的戶外活動 。

醫療包:醫療包里有個瓶子——很大——上面標著中英文,所以泰勒敢肯定這裡頭是止痛藥 。

指南針:泰勒的太空衣的指南針還在嚇死人的狀態。他打算做些改動,讓指針平衡在圖釘或者大頭釘上面轉。做種類似的東西 。

電腦:這個螢幕顯示的是區域地形圖。雖然有些像素化,但是還是能看出來究竟是什麼的。它聚焦在這個山峰,在泰勒只走了一半的巨坑裡面 。這好像是個全星區掃瞄器。而且大多數電線都是連在這上面的。他覺得這些電線構成了廣播天線 。

場景地圖

逃生艙:好像是掉在了什麼戈壁里。地上全是白色的碎石,還有座白色的山峰,在幾英里開外。

墜毀點:好像比山峰離泰勒更近些 。瓦里亞號的殘軀碎成了兩截……周圍還散落著許多碎片,看起來駕駛艙和船員區各在一截上,還離得挺遠,不少隔熱罩在進入大氣層時就脫落了,不過飛船的大部分損傷也是在外層的隔熱罩上。多數設備看上去居然都意想不到的完好 。【去駕駛艙】

駕駛艙:泰勒找到了飛船上的失事信標,而且在他看來,完好無損的。還有:飛船上還有一個防禦炮塔能用。但他沒找到任何可以給失事信標或是炮塔供電的東西 。在駕駛艙這邊,他找到了阿雅船長。

醫藥櫃:前艙的醫藥櫃燒焦了。飛船尾部還有一個醫藥櫃,就在船員區旁邊 。泰勒在這裡沒找到急救包。不過,瓦里亞號上有兩個醫療艙。其中一個基本上成廢鐵了,不過另一個完好無損,指示燈全都是綠的。他還找到了一台攜帶型發電機 。【移動醫療艙】

實驗室:泰勒那些研究小白鼠在不同重力下走迷宮和覓食習性的筆記找到了。全都完好無損。老鼠籠子就跟經歷過一場鐵籠賽一樣,大半邊因為高溫變形損毀了。小老鼠們也都不見了。他找到了老鼠飼料,以及一個半滿的水瓶 。

峽谷:泰勒本來順著這道小峽谷走的,結果遇到塊巨大的石頭。太大了,爬都爬不過去。那塊圓石頭看起來就像是等著他去送死的陷阱一樣 。【退出峽谷】

小飛船:向右走,泰勒就進入寬敞的東邊走廊。他兩邊的門都緊閉著。這裡像是個非常簡陋的醫務室。他在這裡找到了醫療包。這有一整抽屜的螢光棒。泰勒找到了另一台發電機 。

山峰:泰勒在另一個隕石坑邊上,有很龐大的石壁,他可以垂降下去。山峰正好坐落在隕石坑的中心,在凹面的最深處 。

控制室:泰勒站在一間屋裡,這是在山肚子裡。這個房間本身並不大,不過他站在裡面沒有問題,還能稍微走走 。

特色系統

實時互動

該款遊戲最大的魅力除了代入感極強的劇情外,還有與現實相吻合的實時互動玩法。遊戲中,泰勒向玩家發起的通訊請求是與真實事件掛鈎的。也就是說,對面泰勒的詢問,如果玩家建議他去探索飛船,他真會去探索很久,經過三個多小時才會重新與玩家聯絡 。

榮譽記錄

2015年4月,遊戲在美國iOS排行榜付費榜上取得第四 。同年9月,《Lifeline》在推出中文後,躍升至付費榜第一 。

配置要求

此APP專為iPhone和iPad設計。

需要iOS 8.0或更高版本。

與iPhone、iPad和iPod touch兼容。

遊戲評測

《Lifeline》對英文有一定要求。它的新穎之處在於內置了豐富的選項,代表了不同的路線,需要謹慎選擇。另外,遊戲的氛圍營造得非常好,令人身臨其境,操作簡單直觀。——Mac World

《Lifeline》幾乎沒有遊戲畫面,音效只有背景音樂,偶爾會發出雜亂無章的聲音和喘息聲,偏偏是遊戲不會改變的通訊界面和閃爍的文字這樣的設定卻給了玩家極強烈的代入感。故事的開始就是一個連線通訊器,玩家就是通過信息來不斷地和男主聊天並且做出各種各樣的選擇,所以這個時候其實是玩家掌握了男主的命運,這也增強了玩家的責任感,玩家的每一次選擇都決定了泰勒的命運變化,主線與支線交替,劇情環環相扣,虛無的星空和未知的恐懼迷茫,都給人神秘和驚悚的味道。遊戲中沒的特色就是沒有畫面和音效,始終不變的通訊器和閃爍的文字,不定時的訊息讓玩家隨時可以進入狀態,當然還有另外一個特點就是真實性,比如男主說離開一個小時,就真的一個小時沒動靜了,有時候會是一個小時甚至幾個小時,玩家可以想像他在那邊遇到的種種困難和煎熬,現實和遊戲的切換會有點亂入的感覺,甚至會惦記那個一發信息就喃喃自語的傢伙 。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們