介紹
LOL英雄聯盟中的腐敗藥水線上上對拼特別凶的時候是比生命藥水有優勢的,被動的掉血效果不比一件屬性裝差,特別適合帶傳送和線上拼得凶的英雄作為出門裝。
是帶紅藥好?還是復用型藥水好?S8對於藥水的大改動,讓很多小夥伴拿不定主意,下面我們就來詳細分析一下藥水相關。
一、回血效率
獵人藥水:
限持1種生命藥水。
消耗一層充能,以在8秒里持續恢復60生命值和35法力值。最多可持有5層充能,並且每當你造訪商店時,都會將充能數填滿。
擊殺一個大型野怪會提供一層充能。充能溢出時,自動消耗一層充能。
腐敗藥水:
限持1種生命藥水。
主動:消耗一層充能,以在12秒里持續回復共125生命值和75法力值,並在回復期間提供腐敗之觸。最多可持有3層充能,並且每當你造訪商店時,都會將充能數填滿。
腐敗之觸傷害型技能和攻擊會灼燒敵人,在3秒里持續造成共15 - 30魔法傷害(群體技能或持續傷害技能的附加傷害值減半,傷害值隨英雄等級的增長而增長)。
(【腐敗藥水】甚至可以在生命值和法力值已滿時使用。)
複合型藥水:
消耗一層充能,以在12秒里持續回復共125生命值。最多可持有2層充能,並且每當你造訪商店時,都會將充能數填滿。
【可以合成】:腐敗藥水:復用性藥水+350=500
獵人藥水:復用性藥水+250=400
生命藥水:
它可以使英雄在15秒里共回復150生命值。限購5瓶,限持一種生命藥水
根據四種藥水的說明,我們可以計算出它們的每秒回血量:
生命藥水 | 復用型藥水 | 獵人藥水 | 腐敗藥水 |
10生命/秒 | 10.42生命/秒 | 7.5生命/秒 | 12.5生命/秒 |
所以,回在血速度上先是: 腐敗藥水>復用型藥水>生命藥水>獵人藥水
二、性價比
1.不回家的情況:
生命藥水 | 復用型藥水 | 獵人藥水 | 腐敗藥水 |
3生命/金幣 | 1.67生命/金幣 | 0.75生命/金幣 | 0.9生命/金幣 |
不難看出,生命藥水作為消耗品,在單次使用的情況下性價比還是最高的。獵人藥水由於可以打怪充能,所以性價比最低是可以接受的。
2.回一次家
生命藥水 | 復用型藥水 | 獵人藥水 | 腐敗藥水 |
3生命/金幣 | 3.34生命/金幣 | 1.5生命/金幣 | 1.8生命/金幣 |
充能的優點在第一次回家就能體現:復用型藥水性價比已經超越了生命藥水,而獵人藥水和腐敗藥水由於回藍和有特效,性價比不好單獨用生命值計算。
三、回血量
由於只能攜帶一種生命藥水,線上消耗起來,回血量是很關鍵的,我們以每次出門的最大量計算回血量。
5瓶生命藥水 | 復用型藥水 | 獵人藥水 | 腐敗藥水 |
750生命 | 250生命 | 300生命 | 450生命 |
復用型藥水連兩瓶生命藥水的回覆量都趕不上,線上拼得厲害的話還是不要考慮。腐敗藥水在可充能的藥水中回復量最高,每次回家相當於補充三瓶生命藥水。
小結
從上面三條對比可以看出, 生命藥水適合線上對拼較凶的情況下出,還可以帶一件屬性裝。
復用型藥水適合猥瑣發育的英雄出,也能帶一件屬性裝。
獵人藥水不建議作為出門裝,因為回血量和屬性的關係,帶它出門很吃虧,容易造成拼不過+耗不過的局面。
腐敗藥水線上上對拼特別凶的時候是比生命藥水有優勢的,被動的掉血效果不比一件屬性裝差, 特別適合帶傳送和線上拼得凶的英雄作為出門裝。
附加篇
多蘭戒屬性:60生命,15法強,50%基礎法力回復,擊殺回4藍;
黑暗封印屬性:15法強,25%藥水治療效果,100法力,被動:1層榮耀3法強(擊殺2層,助攻1層,死亡掉4層)
兩瓶紅藥回復300血,300/4=75>60生命,你可以看到第一次出門時,多蘭戒的60生命屬性就已經不如25%藥水治療效果了,在不計算50%法力回復的情況下,多蘭戒補刀超過25個時就回復不止100法力了。
在英雄對回藍要求不是特別高的情況下,黑暗封印是要好於多蘭戒的,作為一件有後續合成還有滾雪球效果的裝備,性價比非常高。