KRAKATOA

Particle Participatin Particle

KRAKATOA是Thinkbox Software公司開發的一款經過驗證的體積粒子渲染、處理和管理工具包。
它提供了一個獲取、快取、轉換、修改、變形、剔除(culling)、著色和渲染巨大數量粒子的功能,並且可以以空前的速度來仿真自然現象,例如灰塵、煙、泥沙、海洋表面泡沫、血漿,甚至是固體物質。Krakatoa集成了粒子流、靈活的3ds Max內置事件驅動粒子系統(Event-Driven Particle System),同時還提供了數據轉換能力,以和其他的3D和仿真應用程式分享粒子數據。
渲染功能包括對相同數據的粒子和三維像素代理,支持紋理和著色使用標準的3ds Max貼圖和材質;Particle Self-Shadowing;支持每粒子的散射、發射、吸收和密度數據,各種燈光散射模型。Isotropic、Phong Surface、Schlick和Henyey-Greenstein;環境反射;運動模糊和景深;Ambient Participating Medium Extinction,以及更多。
粒子操作包括使用任意幾何體進行Particle Culling;使用3ds Max變形修改器和空間變形,例如彎曲、扭曲、路徑變形和自由變形晶格進行粒子變形;使用自定義圖表、偏移和限制範圍的解算進行Particle Retiming;通過強大的基於節點的MagmaFlow編輯器進行Particle Data Channels訪問;通過maxscript來讀取和寫入粒子數據。
粒子管理功能包括有能力使用獨特的粒子分配方法來生成成百上千萬的粒子,這可以克服3ds Max記憶體和系統的限制;prt粒子數據格式,NextLimit的RealFlow 3、4和5粒子BIN檔案格式,以及多功能且易於使用的ASCII Comma Separated Values;CSV格式支持你與任何的應用程式進行互動,讀取和寫入文本檔案;Krakatoa也可以保存粒子檔案,並通過使用Krakatoa Particle Loader載入到3ds Max中。
Krakatoa提供了高質量的預設和歷史記錄系統,能夠對任何運行在Krakatoa用戶界面的的渲染和保存操作進行自動化記錄,並允許瀏覽任何設定和渲染結果;在以後的項目中對比和恢復部分或完整的相同視覺外觀。
Krakatoa能夠充分利用64位計算技術,並且已經被證明,在64位3ds Max運行狀態下,處理速度能夠快2倍。

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