內容介紹
內容簡介本書深入地介紹了各種JavaGUI程式設計技術,詳細討論了AWT構件類和布局管理器的使用、圖
形圖像處理技術、簡單動畫生成、高級事件處理技術、JFC-Swing接口編程,以及各種特殊技巧。
本書內容由淺人深,講解詳細,並附有大量的實例程式,既可作為初學JavaGUI程式設計的入門指
導書,也可作為Java高級程式設計師的技術參考書。
作品目錄
目錄第一部分 JavaGUI程式設計基礎
第1章 JavaGUI程式設計基本原理
1.1 AWT組件類
1.2 其他AWT 類
1.3 組件體系結構
1.3.1 peer的生成
1.3.2 peer的事件處理
1.4 AWT顯示機制
1.5 JavaGUI程式結構及示例
1.5.1 例子
1.5.2 程式原始碼
1.5.3 程式中用到的類
1.5.4 組件層次
1.5.5 界面顯示過程
1.5.6 事件處理
1.6 小結
第2章 AWT組件類及其使用
2.1 使用組件的一般規則
2.1.1 如何向容器中加入組件
2.1.2 Component類的功能
2.1.3 如何改變組件的顯示特性和行為
2.2 按鈕
2.3 畫布
2.4 複選鈕
2.5 選擇列表
2.6 對話框
2.7 獨立視窗
2.8 標籤
2.9 列表
2.10 選單
2.11 底板
2.12 滾動條
2.13 文本區和文本域
2.14 小結
第3章 組件的布局
3.1 布局管理器使用規則
3.1.1 如何選擇布局管理器
3.1.2 如何生成一個布局管理器並將它同容器連結
3.1.3 布局管理器的調用
3.2 BorderLayout布局管理器
3.3 CardLayout布局管理器
3.4 FlowLayout布局管理器
3.5 GridLayout布局管理器
3.6 GridBagLayout布局管理器
3.6.1 GridBagLayout布局管理器
3.6.2 指定限制參數
3.6.3 一個applet例子
3.7 生成定製布局管理器
3.8 絕對定位方法
3.9 小結
第二部分 圖形和圖像處理
第4章 圖形處理
4.1 AWT圖形支持
4.1.1 Graphics對象
4.1.2 坐標系
4.1.3 repaint()方法的四種形式
4.2 繪製圖形
4.2.1 例1:繪製簡單矩形
4.2.2 例2;使用矩形指示選擇的區域
4.2.3 例3:圖形採樣器
4.3 使用文本
4.3.1 繪製文本
4.3.2 獲取字型信息:FontMetrics
4.4 小結
第5章 圖像處理
5.1 載入圖像
5.1.1 使用getImage()方法
5.1.2 請求並跟蹤圖像的載入:MediaTracker和ImageObserver
5.1.3 使用MemoryImageSource生成圖像
5.2 顯示圖像
5.3 處理圖像
5.3.1 圖像過濾器的使用
5.3.2 編寫圖像過濾器
5.4 小結
第6章 實現動畫功能
6.1 生成動畫循環
6.1.1 初始化實例變數
6.1.2 動畫循環
6.1.3 確保穩定的幀速率
6.1.4 靈活的功能
6.2 圖形動畫
6.3 消除閃爍
6.3.1 覆蓋update()方法
6.3.2 實現雙緩衝區
6.4 在螢幕上移動圖像
6.5 動態顯示圖像序列
6.6 改進圖像動畫的顯示效果和性能
6.6.1 使用MediaTracker載入圖像並延遲圖像的顯示
6.6.2 加速圖像載入
6.7 小結
第三部分 高級JavaGUI 程式設計
第7章 高級事件處理
7.1 高級事件處理模型概論
7.1.1 一個簡單的例子
7.1.2 一個複雜的例子
7.1.3 處理其他事件類型的例子
7.1.4 使用適配器(Adapters)和內部類(InnerClass)處理事件
7.2 標準AWT事件概述
7.3 動作事件反應器
7.3.1 動作事件方法
7.3.2 處理動作事件的例子
7.3.3 ActionEvent類
7.4 調整事件反應器
7.4.1 調整事件的方法
7.4.2 AdjustmentEvent類
7.5 組件事件反應器
7.5.1 組件事件反應器的方法
7.5.2 處理組件事件的例子
7.5.3 Compon entE vent類
7.6 容器事件反應器
7.6.1 容器事件反應器方法
7.6.2 處理容器事件的例子
7.6.3 ContainerEvent類
7.7 輸入焦點事件反應器
7.7.1 輸入焦點事件反應器方法
7.7.2 處理輸入焦點事件的例子
7.7.3 FocusEvent類
7.8 項事件反應器
7.8.1 項事件方法
7.8.2 ItemEvent類
7.9 鍵事件反應器
7.9.1 鍵事件類
7.9.2 處理鍵事件的例子
7.9.3 KeyEvent類
7.10 滑鼠事件反應器
7.10.1 滑鼠事件反應器方法
7.10.2 滑鼠事件處理的例子
7.10.3 MouseEvent類
7.11 滑鼠移動事件反應器
7.12 文本事件反應器
7.12.1 文本事件方法
7.12.2 處理文本事件的例子
7.13 視窗事件反應器
7.14 小結
第8章 JFC-SWing程式設計
8.1 JFC-Swing介紹
8.1.1 IFC、AWT和Swing
8.1.2 Swing包概述
8.1.3 組件層次
8.2 Swing組件的使用
8.2.1 JPanel
8.2.2 Icon
8.2.3 JLabel
8.2.4 JButton
8.2.5 AbstractButton
8.2.6 JCheckBox
8.2.7 JRadioButton
8.2.8 JToggleButton
8.2.9 JText Compon ets
8.2.10 JTextField&JTextArea
8.2.11 JTextPan e
8.2.12 JPasswordField
8.2.13 JScrollBar
8.2.14 JSlider
8.2.15 JProgressBar
8.2.16 JComboBox
8.2.17 JList
8.2.18 Border
8.2.19 JScrollPane
8.2.20 JViewPort
8.2.21 Menu
8.2.22 JSeparator
8.2.23 JPopupMenu
8.2.24 JFrame
8.2.25 JRoo tPane
8.2.26 JLaye redPane
8.2.27 Tooltip
8.2.28 Toolbar
8.2.29 JTabbedPane
8.2.30 JSPlitPane
8.3 Swing布局
8.3.1 BoxLayout布局管理器
8.3.2 Box
8.3.3 Scroll PaneLayout
8.3.4 Viewpo rtLayout
8.4 Swing事件處理
8.4.1 Swing事件對象
8.4.2 Swing事件反應器
8.4.3 Swing事件源
8.5 小結
第9章 其他高級功能
9.1 無滑鼠操作
9.1.1 輸入焦點的轉移
9.1.2 選單快捷鍵
9.2 列印
9.2.1 列印API
9.2.2 列印圖形現場
9.2.3 分頁
9.2.4 列印組件層次
9.2.5 例子
9.3 桌面顏色控制
9.3.1 桌面顏色控制API
9.3.2 顏色範圍
9.3.3 例子
9.4 小結