Illustrator CS6完全自學手冊

Illustrator CS6完全自學手冊

《Illustrator CS6完全自學手冊 》是 2012-12-20齣版的圖書。

圖書信息

作者:李東博圖書詳細信息:
ISBN:9787302304340
定價:79.8元
印次:1-1
裝幀:平裝
印刷日期:2012-12-20

圖書簡介

全書共分20 章,第1 ~ 16 章為讀者全面講述Illustrator CS6 的基礎知識,穿插大量技巧和實戰演練,第17 ~ 20 章通過幾個典型案例與讀者一起從零開始完成設計,按照實際製作流程進行相關行業知識的介紹,並串連前面所學的Illustrator CS6 軟體技巧,引導讀者進行綜合套用,獨立作業。

圖書前言

新版的Illustrator CS6 在高效率工作方面,全新的追蹤引擎表現優秀,改進的用戶界面和工作流程中新增的內容更加注重人性化,以人為本,使設計工作更加順暢、快速,從而提高工作效率。另外,Illustrator CS6 在界面顏色、亮度和面板方面也做了些許改進。Illustrator CS6 新增了Adobe Mercury Performance System 支持,由各種解決方案組成,可以幫助設計師快速、精確而穩定地處理大型複雜檔案(即使使用那些過去會降低速度的處理密集型效果(例如模糊、發光和投影)也不例外)利用在Mac OS 和Windows 上的本地64 位支持,訪問系統中的所有記憶體,體驗新的追蹤引擎、快速地設計流暢的圖形並可以對描邊使用漸變效果。
本書作者具有多年的平面設計從業經驗,在Illustrator 的行業套用、教育培訓等領域涉獵廣泛,在寫作時從紮實的基礎起步,循序漸進,深入淺出,以精緻案例手把手教學,力求讓初學者儘快掌握Illustrator 的精髓。全書共分20 章,第1 ~ 16 章為讀者全面講述Illustrator 的基礎知識,穿插大量技巧和實戰演練,第17 ~ 20 章通過幾個典型案例與讀者一起從零開始完成設計,按照實際製作流程進行相關行業知識的介紹,並串聯前面所學Illustrator CS6 的軟體技巧,引導讀者進行綜合套用,獨立作業。
本書的特色之一是在講解基礎知識的同時,以命題設計的形式對本章及相關聯的知識進行有針對性地實戰演練,讓讀者掌握“活”的知識,真正做到學以致用、觸類旁通,從而拓展讀者的操作與設計技能。全書內容全面,實例豐富,並配套視頻解說,使讀者的學習過程更加輕鬆,更容易理解和掌握,對於國中級自學用戶來說不失為一本好的入門書,希望本書對讀者學習Illustrator 有所助益。

圖書目錄

第 1 章 Illustrator CS6 入門基礎 1
1.1 操作術語說明 ..............................................2
1.2 設計工作者不可忽視的基本概念 ..................2
1.2.1 Illustrator CS6 的顏色模式 ........................ 2
1.2.2 設計工作中圖形圖像常用的檔案格式 ........ 4
1.2.3 矢量圖形與點陣圖圖像 ................................. 6
1.3 Illustrator CS6 是什麼,能做什麼 ...............7
1.4 Illustrator CS6 的新增功能 ..........................8
1.4.1 高效工作 ................................................... 8
1.4.2 改進的用戶界面 ......................................... 8
1.4.3 用戶界面顏色和亮度 ............................... 14
1.4.4 面板......................................................... 15
1.5 啟動與退出 ................................................16
1.6 認識Illustrator CS6 的工作區 ....................17
1.6.1 初識Illustrator CS6 工作界面.................. 18
1.6.2 Illustrator CS6 選單欄 ............................. 19
1.6.3 Illustrator CS6 工具箱 ............................. 20
1.6.4 Illustrator CS6 的面板 ............................. 23
1.6.5 Illustrator CS6 搜尋幫助框 ...................... 25
1.6.6 Illustrator CS6 螢幕模式 .......................... 26
1.6.7 Illustrator CS6 控制臺 .......................... 27
1.7 新建文檔、從模板新建、打開檔案和置入檔案 .............28
1.7.1 新建文檔 ................................................. 28
1.7.2 從模板新建 .............................................. 31
1.7.3 打開圖形檔案 .......................................... 33
1.7.4 置入檔案 ................................................. 33
1.8 操作過程中的恢復與還原更改 ...................37
1.9 關閉存儲文檔、輸出檔案 ..........................37
1.9.1 關閉文檔 ................................................. 37
1.9.2 存儲文檔 ................................................. 38
1.9.3 將圖稿存儲為 Microsoft Office 所用格式 ................. 43
1.9.4 輸出文檔 ................................................. 44
1.10 使用Adobe Bridge 查看文檔 ...................45
第 2 章 Illustrator CS6 畫板、視圖與輔助工具 47
2.1 畫板和畫布 ................................................48
2.1.1 畫板的創建、複製、刪除 ........................ 48
2.1.2 畫板選項 ................................................. 50
2.1.3 畫板面板 ................................................. 51
2.1.4 查看畫板和畫布 ....................................... 51
2.2 查看圖稿....................................................52
2.2.1 用不同的預覽模式查看圖稿 ..................... 52
2.2.2 視圖查看操作 .......................................... 53
2.2.3 用【導航器】面板查看圖稿 ..................... 54
2.2.4 使用多個視窗和視圖查看圖稿 ................. 55
2.3 指定用於裁切或對齊的裁切標記 ................58
2.3.1 圍繞對象創建裁切標記 ............................ 58
2.3.2 裁切標記與畫板的區別 ............................ 59
2.3.3 刪除裁切標記 .......................................... 59
2.3.4 使用日式裁剪標記 ................................... 60
2.4 測量任意對象之間的距離 ..........................61
2.4.1 度量工具 ................................................. 61
2.4.2 關於信息面板 .......................................... 62
2.5 標尺 ...........................................................62
2.5.1 標尺概述 ................................................. 62
2.5.2 全局標尺和畫板標尺的比較 ..................... 63
2.5.3 設定標尺 ................................................. 63
2.6 格線 ...........................................................63
2.7 參考線 .......................................................64
2.7.1 創建參考線 .............................................. 64
2.7.2 將對象對齊到錨點和參考線 ..................... 66
2.7.3 參考線的其他設定 ................................... 66
2.8 智慧型參考線 ................................................68
2.8.1 智慧型參考線概述 ....................................... 68
2.8.2 智慧型參考線首選項設定 ............................ 68
2.9 學以致用:命題設計實戰演練 ....................69
2.9.1 命題一:繪製一個等腰直角三角形且
直角邊與現有圓形半徑相等 .................... 69
2.9.2 命題二:繪製一個30°的直角三角形 ..... 70
2.9.3 命題三:繪製標準正六面體 ..................... 72
第 3 章 基本繪圖工具操作 77
3.1 簡單線條工具 ............................................78
3.1.1 直線段工具 .............................................. 78
3.1.2 弧形工具 ................................................. 79
3.1.3 螺旋線工具 .............................................. 81
3.2 格線形狀工具 ............................................82
3.2.1 矩形格線工具 .......................................... 82
3.2.2 極坐標格線工具 ....................................... 83
3.3 矩形工具組 ................................................84
3.3.1 矩形工具、圓角矩形工具、橢圓工具 ...... 84
3.3.2 多邊形工具和星形工具 ............................ 86
3.3.3 光暈工具 ................................................. 87
3.4 基本繪圖時【~】鍵的妙用 ........................89
3.5 學以致用:命題設計實戰演練 ....................90
3.5.1 命題一:使用儘可能多的繪圖工具繪製一個房子和一個雪人(線稿) ........ 91
3.5.2 命題二:使用命題一中的線稿作為素材製作一張聖誕卡片(彩色稿) ......... 95
第 4 章 自由圖形的繪製 101
4.1 認識路徑和錨點 .......................................102
4.2 使用鉛筆工具 ..........................................102
4.3 使用平滑工具 .......................................... 105
4.4 使用路徑橡皮擦工具 ................................ 105
4.5 使用鋼筆工具 ..........................................106
4.5.1 繪製直線和折線 ..................................... 106
4.5.2 繪製曲線 ............................................... 107
4.5.3 錨點類型 ............................................... 108
4.6 編輯路徑..................................................109
4.6.1 錨點、線段和路徑的選擇 ...................... 110
4.6.2 添加和刪除錨點 ......................................111
4.6.3 平滑和簡化路徑 ..................................... 112
4.6.4 轉換錨點類型 ........................................ 113
4.6.5 轉換多個錨點類型 ................................. 114
4.6.6 使用橡皮擦工具擦除路徑 ...................... 115
4.6.7 分割路徑 ............................................... 116
4.7 描摹圖稿.................................................. 117
4.7.1 使用圖像描摹進行描圖 .......................... 117
4.7.2 使用模板圖層手動描圖 .......................... 121
4.8 學以致用:命題設計實戰演練 .................. 123
4.8.1 命題一:給定點陣圖logo,將其描摹為矢量圖形 .................... 123
4.8.2 命題二:給定文字資料,使用命題一圖形創作排球賽噴繪 ............. 127
第 5 章 填色與描邊 135
5.1 關於顏色..................................................136
5.1.1 HSB 顏色模式 ....................................... 136
5.1.2 Lab 顏色模式 ........................................ 136
5.1.3 灰度模式 ............................................... 137
5.1.4 Pantone 專色 ........................................ 137
5.2 填充和描邊控制項 .......................................138
5.2.1 什麼是填色和描邊 ................................. 138
5.2.2 工具箱中的填充和描邊控制項 ................... 138
5.2.3 控制臺中的填充和描邊控制項 ............... 139
5.3 填充和描邊顏色工具及面板 ..................... 139
5.3.1 漸變工具及漸變面板 ............................. 139
5.3.2 吸管工具 ............................................... 144
5.3.3 格線工具 ............................................... 144
5.3.4 【顏色】面板 .......................................... 147
5.3.5 【色板】面板 .......................................... 148
5.3.6 【顏色參考】面板 ................................... 151
5.3.7 【Kuler】面板 ......................................... 154
5.4 學以致用:命題設計實戰演練 .................. 154
5.4.1 命題一:以漸變工具為主填色工具繪製蠟燭主題情人節卡片 ........ 154
5.4.2 命題二:以格線工具為主填色工具繪製蠟燭主題情人節卡片 ........ 159
第 6 章 實時上色、混合對象與圖案填充 165
6.1 實時上色組 ..............................................166
6.1.1 關於實時上色 ........................................ 166
6.1.2 創建實時上色組 ..................................... 166
6.1.3 將對象轉變為實時上色組 ...................... 167
6.1.4 選擇實時上色組 ..................................... 168
6.1.5 為實時上色組上色 ................................. 169
6.1.6 編輯實時上色組 ..................................... 170
6.1.7 實時上色的限制 ..................................... 172
6.1.8 擴展或釋放實時上色組 .......................... 172
6.2 混合對象..................................................173
6.2.1 關於混合對象 ........................................ 173
6.2.2 創建混合 ............................................... 173
6.2.3 混合選項 ............................................... 174
6.2.4 混合軸 ................................................... 175
6.2.5 使用混合對象建立豐富多變的絢麗效果 ..................... 177
6.3 圖案填充..................................................179
6.3.1 預設圖案 ............................................... 179
6.3.2 圖案填充 ............................................... 181
6.3.3 使用【圖案選項】面板進行圖案編輯 .................... 182
6.4 學以致用:命題設計實戰演練 .................. 185
6.4.1 命題一:以兒童的視角繪製卡通畫,用實時上色組上色 .......... 185
6.4.2 命題二:設計銀行主題廣告畫面,使用混合工具創建立體感 ...... 191
第 7 章 選擇與編輯對象 201
7.1 對象的選擇 ..............................................202
7.1.1 選擇工具 ............................................... 202
7.1.2 直接選擇工具 ........................................ 203
7.1.3 編組選擇工具 ........................................ 203
7.1.4 魔棒工具 ............................................... 203
7.1.5 套索工具 ............................................... 204
7.1.6 選擇選單 ............................................... 204
7.1.7 其他對象選擇方式 ................................. 205
7.2 對象的移動、對齊和分布 ........................ 207
7.2.1 移動對象 ............................................... 207
7.2.2 對齊和分布對象 ..................................... 209
7.2.3 簡單套用案例 ........................................ 211
7.3 對象的複製 ..............................................212
7.3.1 複製對象 ............................................... 212
7.3.2 跨軟體複製圖稿 ..................................... 213
7.4 編組與擴展 ..............................................214
7.4.1 編組對象 ............................................... 214
7.4.2 擴展對象 ............................................... 214
7.5 圖層面板及對象的鎖定、隱藏 ................. 215
7.5.1 關於圖層面板 ........................................ 216
7.5.2 創建圖層 ............................................... 217
7.5.3 圖層選項 ............................................... 217
7.5.4 移動圖層 ............................................... 217
7.5.5 釋放到圖層 ............................................ 218
7.5.6 合併圖層和組 ........................................ 218
7.5.7 鎖定或解鎖對象或圖層 .......................... 219
7.5.8 刪除圖層或對象 ..................................... 220
7.6 學以致用:命題設計實戰演練 .................. 220
7.6.1 命題一:使用任意工具,繪製一節日主題素材 .............. 220
7.6.2 命題二:創作某超市“購物狂歡節”主題廣告圖片 .......... 225
第 8 章 對象的變換與變形 235
8.1 縮放對象..................................................236
8.1.1 使用定界框縮放對象 ............................. 236
8.1.2 使用縮放工具縮放對象 .......................... 237
8.1.3 使用精確數值控制縮放對象 ................... 238
8.2 傾斜對象..................................................239
8.2.1 使用【傾斜工具】傾斜對象 ................... 239
8.2.2 使用【傾斜】對話框傾斜對象 ............... 240
8.2.3 使用【自由變換工具】傾斜對象 ........... 240
8.2.4 使用【變換】面板傾斜對象 ................... 243
8.3 旋轉對象..................................................243
8.3.1 使用定界框旋轉對象 ............................. 243
8.3.2 使用【自由變換工具】旋轉對象 ........... 244
8.3.3 使用【旋轉工具】旋轉對象 ................... 244
8.3.4 使用精確數值控制旋轉對象 ................... 244
8.4 鏡像或翻轉對象 .......................................246
8.4.1 使用【選擇工具】或【自由變換工具】鏡像對象 ........... 246
8.4.2 使用【鏡像工具】鏡像對象 ................... 247
8.4.3 使用【鏡像】對話框鏡像對象 ............... 247
8.5 各種變形工具的使用 ................................ 248
8.5.1 使用【整形工具】延伸路徑 ................... 248
8.5.2 使用【形狀生成器工具】構建新形狀 ................... 249
8.5.3 使用【寬度工具】創建可變寬度筆觸 ................... 250
8.5.4 使用【混合工具】創建形狀 ................... 253
8.5.5 使用液化工具改變對象形狀 ................... 254
8.6 學以致用:命題設計實戰演練 .................. 261
命題:使用本章所學工具,繪製青花主題圖案 ............ 261
第 9 章 妙用畫筆 275
9.1 畫筆類型.................................................. 276
9.2 畫筆面板與畫筆庫 ................................... 277
9.2.1 【畫筆】面板 .......................................... 277
9.2.2 畫筆庫 ................................................... 279
9.3 套用畫筆描邊 ..........................................281
9.4 創建自定義畫筆 .......................................281
9.5 修改畫筆..................................................282
9.6 畫筆選項.................................................. 283
9.6.1 圖案畫筆選項 ........................................ 283
9.6.2 藝術畫筆選項 ........................................ 284
9.6.3 書法畫筆選項 ........................................ 285
9.6.4 散點畫筆選項 ........................................ 286
9.6.5 毛刷畫筆選項 ........................................ 287
9.7 畫筆工具選項 ..........................................289
9.8 學以致用:命題設計實戰演練 .................. 289
命題:利用上一章青花基本素材,繪製蠟染方巾 .................... 290
第 10 章 字元與段落 301
10.1 文字工具組 ............................................302
10.1.1 【文字工具】和【直排文字工具】 ......... 302
10.1.2 【區域文字工具】和【直排區域文
字工】 ................................................... 302
10.1.3 【路徑文字工具】和【直排路徑文字
工具】 ................................................... 303
10.2 文本區域和區域文字選項 ...................... 303
10.2.1 文本區域 ............................................. 303
10.2.2 區域文字選項 ...................................... 304
10.3 文本串接、文本繞排、文本適合路徑 .... 306
10.3.1 文本串接 ............................................. 306
10.3.2 文本繞排 ............................................. 307
10.3.3 文本適合路徑 ...................................... 309
10.4 字元編輯................................................310
10.4.1 【字元】面板 ........................................ 310
10.4.2 【段落】面板 ........................................ 313
10.4.3 制表符 ................................................. 314
10.5 字元樣式和段落樣式 .............................. 315
10.5.1 字元樣式 ............................................. 315
10.5.2 段落樣式 ............................................. 315
10.6 學以致用:命題設計實戰演練 ................ 316
命題:使用本章基本知識,創作靜態網頁知識宣傳廣告 ............... 317
第 11 章 精美的圖表 327
11.1 圖表的分類與創建 ................................. 328
11.1.1 柱形圖表 .............................................. 328
11.1.2 堆積柱形圖表 ...................................... 333
11.1.3 條形圖表 .............................................. 334
11.1.4 堆積條形圖表 ...................................... 334
11.1.5 折線圖表 .............................................. 335
11.1.6 面積圖表 .............................................. 336
11.1.7 散點圖表 .............................................. 336
11.1.8 餅圖表 ................................................. 337
11.1.9 雷達圖表 .............................................. 338
11.2 組合顯示圖表類型 ................................. 339
11.3 圖表設計 ................................................340
11.3.1 設計柱形圖並套用 ............................... 340
11.3.2 創建局部縮放柱形設計 ........................ 343
11.3.3 為圖表添加數據顯示 ............................ 344
第 12 章 圖形樣式、外觀和效果 347
12.1 圖形樣式................................................348
12.1.1 圖形樣式庫 .......................................... 348
12.1.2 查看和套用圖形樣式 ........................... 348
12.1.3 創建圖形樣式 ...................................... 349
12.1.4 斷開與圖形樣式之間的連結 ................. 350
12.2 管理圖形外觀 ........................................350
12.3 圖形效果................................................352
12.3.1 套用效果 ............................................. 353
12.3.2 3D 效果 ............................................... 353
12.3.3 SVG 濾鏡 ............................................ 357
12.3.4 變形效果 ............................................. 358
12.3.5 扭曲和變換效果................................... 359
12.3.6 柵格化效果 .......................................... 360
12.3.7 裁剪標記效果 ...................................... 360
12.3.8 路徑效果 ............................................. 360
12.3.9 路徑查找器效果................................... 360
12.3.10 轉換為形狀效果................................. 362
12.3.11 風格化效果 ........................................ 362
12.4 柵格效果................................................363
第 13 章 功能強大的符號 365
13.1 符號面板和符號庫 ................................. 366
13.1.1 符號庫 ................................................. 366
13.1.2 符號面板 ............................................. 366
13.2 創建符號................................................367
13.3 套用符號................................................368
13.3.1 創建符號實例組................................... 368
13.3.2 創建符號實例集................................... 368
13.4 修改符號組中的符號實例 ...................... 369
13.4.1 移動符號實例並改變堆疊順序 ............. 369
13.4.2 集中或分散符號實例 ........................... 370
13.4.3 調整符號實例的大小 ........................... 370
13.4.4 旋轉符號實例 ...................................... 370
13.4.5 重新著色符號實例 ............................... 371
13.4.6 調整符號實例的透明度 ........................ 371
13.4.7 為符號實例套用圖形樣式 .................... 372
13.5 符號工具選項 ........................................372
第 14 章 Web 圖形設計與處理 375
14.1 創建Web 圖形的最佳做法 .................... 376
14.1.1 Web 圖形概述 ..................................... 376
14.1.2 設計Web 圖形的原則 ......................... 376
14.2 圖形設計與切片 .....................................376
14.2.1 設計網站主頁 ...................................... 376
14.2.2 切片原則 ............................................. 382
14.2.3 創建切片 ............................................. 383
14.2.4 選擇切片 ............................................. 385
14.2.5 鎖定切片 ............................................. 385
14.2.6 調整切片 ............................................. 386
14.2.7 刪除切片 ............................................. 386
14.2.8 顯示或隱藏切片................................... 387
14.2.9 設定切片選項 ...................................... 387
14.3 存儲為Web 所用格式 ............................ 388
第 15 章 任務自動化 391
15.1 動作自動化 ............................................392
15.1.1 動作面板 ............................................. 392
15.1.2 套用動作 ............................................. 392
15.1.3 創建動作 ............................................. 394
15.1.4 在動作中插入不可記錄的任務 ............. 395
15.1.5 在動作中排除命令 ............................... 398
15.1.6 指定回放速度 ...................................... 399
15.1.7 編輯和重新記錄動作 ........................... 399
15.1.8 批處理 ................................................. 399
15.2 腳本自動化 ............................................ 400
第 16 章 印前設定與列印 401
16.1 列印方式................................................402
16.2 印前基本知識 ........................................403
16.2.1 印刷業務流程 ...................................... 403
16.2.2 印刷及工藝加工................................... 403
16.2.3 紙張的尺寸及開法 ............................... 405
16.2.4 印刷用設計稿注意與技巧 .................... 405
16.3 列印前的準備與檢查 .............................. 407
16.4 列印設定................................................ 410
第 17 章 標誌設計 413
17.1 標誌相關知識 ........................................414
17.1.1 什麼是標誌 .......................................... 414
17.1.2 標誌的特點 .......................................... 414
17.1.3 標誌設計流程 ...................................... 414
17.1.4 標誌構思與創意................................... 415
17.1.5 標誌表現形式及創作手法 .................... 415
17.2 攝影創意店商標設計 .............................. 415
17.2.1 設計要求 ............................................. 415
17.2.2 設計分析 ............................................. 416
17.2.3 設計案例 ............................................. 416
第 18 章 包裝設計 419
18.1 包裝設計相關知識 ................................. 420
18.1.1 什麼是包裝設計................................... 420
18.1.2 包裝的功能特性................................... 420
18.1.3 包裝設計流程 ...................................... 421
18.1.4 包裝設計要素 ...................................... 421
18.1.5 好的包裝設計需要具備的要點 ............. 422
18.1.6 包裝設計構思與創意方向 .................... 422
18.2 艾灸產品包裝設計 ................................. 423
18.2.1 設計要求 ............................................. 423
18.2.2 設計分析 ............................................. 423
18.2.3 設計案例 ............................................. 424
第 19 章 卡通吉祥物設計 433
19.1 吉祥物設計相關知識 .............................. 434
19.1.1 什麼是吉祥物 ...................................... 434
19.1.2 吉祥物的種類 ...................................... 434
19.1.3 集團企業吉祥物................................... 435
19.1.4 吉祥物的特點 ...................................... 435
19.1.5 設計吉祥物注意事項 ........................... 435
19.1.6 吉祥物設計流程................................... 435
19.1.7 吉祥物的設計思路 ............................... 436
19.2 為學校運動會設計吉祥物 ...................... 436
19.2.1 設計要求 ............................................. 436
19.2.2 設計分析 ............................................. 436
19.2.3 設計案例 ............................................. 436
第 20 章 封面設計 439
20.1 封面設計相關知識 ................................. 440
20.1.1 封面的組成部分................................... 440
20.1.2 封面設計要素 ...................................... 440
20.1.3 封面設計分類 ...................................... 441
20.1.4 封面設計注意事項 ............................... 441
20.1.5 封面設計中元素的運用及構思 ............. 441
20.1.6 封面設計的構圖方法 ........................... 442
20.1.7 封面設計流程 ...................................... 443
20.2 城市公共照明項目封面設計 ................... 443
20.2.1 設計要求 ............................................. 443
20.2.2 設計分析 ............................................. 443
20.2.3 設計案例 ............................................. 444

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