內容簡介
《FireWorks CS5中文版標準實例教程》重點介紹了Fireworks CS5中文版的常用工具及其特色操作,並給出最常見的精彩實例。全書共分10章:第1章介紹Fireworks CS5入門基礎知識;第2章介紹圖像繪製的基本方法;第3章介紹編輯圖像的基本方法;第4章介紹文字使用的方法與技巧;第5章介紹元件和圖層;第6章介紹濾鏡和效果;第7章介紹HTML基礎;第8章介紹動態效果設計;第9章介紹最佳化和導出圖像;第10章通過12個綜合實例全面總結和具體套用前面的理論知識。《FireWorks CS5中文版標準實例教程》考慮了Fireworks CS5的新增特性,由淺入深來安排內容,重點介紹了常用工具的特色操作以及多個相關操作的豐富效果,在Web對象編輯上由簡入繁,由靜到動,使讀者不僅可以從局部熟悉Fireworks的功能,還可以從整體上熟練運用各種工具箱。最後結合不同的套用情況給出了實際操作例子,可以感覺到Fireworks的強大功能。
圖書目錄
前言
第l章 初識FireworksCS5
1.1 FireworksCS5的新功能
1.2 基礎知識
1.2.1 點陣圖與矢量圖
1.2.2 解析度
1.2.3 色彩模式
1.3 基本操作
1.3.1 認識FireworksCS5的工作界面
1.3.2 選單的使用
1.3.3 I具箱的使用
1.3.4 修改工具列的使用
1.3.5 面板的使用
1.3.6 檔案的操作
1.3.7 導入圖像
1.3.8 輔助設計工具的使用
1.4 本章小結
第2章 繪製圖像
2.1 矢量對象
2.1.1 形狀工具的使用
2.1.2 形狀工具使用實例——夜空
2.1.3 自由路徑
2.1.4 自由路徑工具使用實例——鮮花
2.1.5 筆觸
2.1.6 筆觸使用實例——藍天白雲
2.1.7 填充效果
2.1.8 填充效果實例——彩虹
2.2 點陣圖對象
2.2.1 創建點陣圖圖像
2.2.2 選取點陣圖區域
2.2.3 選取工具的使用實例——沙漠之花
2.2.4 點陣圖工具的使用
2.2.5 點陣圖工具使用實例——海市蜃樓
2.3 本章小結
第3章 編輯圖像
3.1 編輯工具
3.1.1 選擇對象
3.1.2 圖像修改工具
3.1.3 圖像修改實例——羽毛
3.1.4 路徑修改工具
3.1.5 路徑修改實例——花瓣按鈕
3.2 圖像的變形
3.2.1 縮放對象
3.2.2 傾斜對象
3.2.3 扭曲對象
3.2.4 旋轉對象
3.2.5 數值變形
3.2.6 圖像變形實例——旋轉圖案
3.3 複製、對齊、組合圖像
.3.3.1 複製、重製、克隆圖像
3.3.2 對齊圖像
3.3.3 設定疊放次序
3.3.4 組合/取消組合
3.4 樣式
3.4.1 套用樣式
3.4.2 編輯樣式
3.4.3 樣式套用實例——五子棋
3.5 顏色管理
3.5.1 顏色選擇板
3.5.2 混色器
3.5.3 顏色使用實例——星光
3.6 撤消/恢復操作
3.6.1 撤消/恢復操作
3.6.2 歷史記錄面板的使用
3.6.3 歷史記錄使用實例——立體字
3.7 本章小結
第4章 文字的使用
4.1 文本對象
4.1.1 輸3,/導入文本
4.1.2 編輯文本
4.1.3 編輯文本實例——透視文字
4.2 文本與路徑
4.2 一將文本附加到路徑
4.2.2 文本與路徑分離
4.2.3 將文本轉換為路徑
4.2.4 文本與路徑實例——特殊造型文字
4.3 文本特效
4.3.1 空心文字
4.3.2 圖案文字
4.3.3 玻璃文字
4.4 本章小結
第5章 元件和圖層
5.1 元件與實例
5.1.1 創建元件
5.1.2 編輯元件
5.1.3 導入/導出元件
5.1.4 元件使用實例——纏繞的線條
5.2 合模式
5.2.1 混合模式簡介
5.2.2 混合模式實例——寶石花
5.3 圖層的操作
5.3.1 新建圖層
5.3.2 顯示與隱藏圖層
5.3.3 排列圖層
5.3.4 刪除圖層
5.3.5 圖層操作實例——2008奧運福娃
5.4 圖層蒙版
5.4.1 矢量蒙版
5.4.2 點陣圖蒙版
5.4.3 貼入內部
5.4.4.組合蒙版
5.4.5 編輯蒙版和對象
5.4.6 蒙版使用實例——相片合成
5.5 本章小結
第6章 濾鏡和效果
6.1 濾鏡的基本操作
6.2 使用內置濾鏡
6.2.1 新增雜點
6.2.2 模糊
6.2.3 銳化
6.2.4 亮度/對比度
6.2.5 反轉
6.2.6 調整色階
6.2.7 色相/飽和度
6.2.8 曲線
6.2.9 查找邊緣
6.2.10 轉換為Alpha
6.3 安裝Photoshop濾鏡
6.4 濾鏡套用實例
6.4.1 實例製作一——雨景
6.4.2 實例製作二——霓虹燈效果
6.4.3 實例製作三——極光字
6.5 特效的基本操作
6.6 FireworksCS5效果介紹
6.6.1 斜用
6.6.2 浮雕
6.6.3 陰影
6.6.4 光暈
6.6.5 顏色填充
6.7 自定義效果
6.8 效果套用實例
6.8.1 實例製作一——朱古力按鈕
6.8.2 實例製作二——木紋畫
6.8.3 實例製作三——網頁圖示
6.9 本章小結
第7章 HTML基礎
7.1 HTML簡介
7.1.1 HTML語言簡介
7.1.2 HTML簡介
7.1.3 HTML基本語法
7.2 常用標記介紹
7.3 複製HTML代碼
7.4 本章小結
第8章 動態效果設計
8.1 動畫元件
8.1.1 創建/編輯動畫元件
8.1.2 編輯動畫路徑
8.1.3 實例製作——禮花綻放
8.2 動畫狀態
8.2.1 添加與刪除幀
8.2.2 重新排序狀態
8.2.3 編輯狀態中的對象
8.2.4 洋蔥皮技術
8.2.5 設定狀態延遲時間
……
第9章 最佳化與導出圖像
第10章 綜合實例製作