產品簡介
研發步驟包括輸入 3D 對象,通常這些對象會先由 3D 繪圖軟體完成,如3D Studio MAX、Lightwave 等等,或者 CAD 套用軟體如 ArchiCAD、ProENGINEER、AutoCAD 等。
輸入模型後,就可以透過 EON 視覺圖型化程式接口、Scripting 或 C++程式代碼輕易讓模型加上動作。
最後,EON 程式檔案可以經由網路或封包展示,也可以與其它支持微軟ActiveX 組件的工具進行互動,( Powerpoint、Word、Macormedia、Authorware、Director、Shockwave、Visual Basic 等等 )。
網站發布精靈: EON Studio 含有一個重新設計的網站發布精靈,讓使用者可將 EON 程式檔案輕易發布在網站上。
幾何壓縮:EON 現在支持幾何壓縮,可以讓使用者壓縮至少 50% 的檔案量。
支援 JPEG 貼圖:EON 繪圖引擎除了支持 PNG 和 PPM,現在還支持JPEG 圖形檔案。
EONXtra:支持 Shockwave,可將 EON 的程式檔案嵌入 Shockwave 檔案中。
EONXtra:屬於部分的 EON 應用程式,您可以立即在 EONXtra 中指定一個 EON 程式檔案 ( .eoz ) 而不需任何的路徑。
遊戲桿節點 ( Joystick ):使用這個遊戲桿節點可以在執行 EON 仿真視窗中操作移動 EON 程式檔案中的對象位置。
Subdivision Surface:這個分支接口的特點可以使得較差解析度的 3D 對象在視覺效果上得到提升。
動態下載與動態下載標準原型資料庫節點:動態下載首次出現在 EON Server。EON Server 是透過網路發布 EON 3D 內容以及管理大型 3D 資料庫的軟體。
系統配備
CPU:PentiumII 400MHz ( 建議 Pentium III 750 以上 )
RAM:128MB ( 建議 256MB )
作業系統:Windows 95/98/Me/NT4.0/2000/XP,在 Windows NT 方面
,必須是 NT service pack 3 或是更新的版本,若察覺不是正確的版本則
會自動停止安裝。若發生這樣的情形,請你必須去下載及安裝最新的
NT4.0 service pack 版本。
硬碟安裝空間:120MB 以上之硬碟空間。
顯示卡:GeForce2 MX 200 ( 32MB ) 以上之等級。
計算機顯示卡的等級會直接影響畫面仿真表現出來的效果。
配備
系統配備
作業系統 DirectX
Windows 95/98 DirectX6.1(最小)
Windows ME 包含在安裝過程
Windows NT4.0 www.microsoft.com 可下載 SP3 選取功能
Windows 2000 包含在安裝過程
Windows XP 包含在安裝過程
Direct 3D
EON Studio 支援 Direct 3D。關於設定的相關信息請參考說明書中配置篇。
Open GL
EON Studio 支援 Open GL。使用 Open GL 顯示卡在 Windows NT 執行
EON 時可以得到更好的視覺效果,關於設定的相關信息請參考說明書中
配置篇。
Web 瀏覽器
Internet Explorer 4.0 以上之版本
Netscape Navigator4.51 以上之版本。請注意,由於 Netscape 6 的限制
,Netscape 6.x 外掛程式目前為手動安裝。
1、EON Studio:
這是一套適合工商業、學術界與軍事單位使用的多用途3D/VR內容整合製作套件。這套工具強調易學易用、表現逼真以及整合性強、製作的檔案很小(例如Solidedge製作的機械零件,檔案有10MB,基本上要順利上傳是很困難的。但經過此工具處理後、不但更真實而且檔案只有345K)。另外可輕易結合Web及立體眼鏡,讓企業、學校、研究單位可以整合設計、行銷與教育訓練資源。
優勢
CAD及3D檔案輸入容易,3D Studio,ArchiCAD,VRML2和LihgWave皆提供可廣泛套用的對象及貼圖,操作非常簡便。所有的bitmaps(textures)輸入後,都會被轉成適當的貼圖格式(.jpg , .png , .ppm)。
計算機圖型使用者接口不需專業的程式設計師,就可自行增加豐富的互動效果。
超過100個預先設定好的節點,幫您節省設計方案的時間。
高靈活性與實用性,J-script、VB-Script支持的腳本功能節點將程式語言的互動以及研發進階特點簡單化。
獨特優點:
1、 大型幾何對象之演算速度此影像為使用 EON 所仿真之場景,其 polygon 數超過 500,000。
2、 多樣且複雜之對象於同一場景中EON 可輕易的處理複雜之對象於同一場景中,如同下圖這個Office Depot 範例。
3、 高解析度材質使用高解析度之影像(1024*1024)在 EON 所製作之場景下是可行的,特別是需要高彩度表現的場景時,更能展現其強大之運算引擎。
4、 模擬真實場景之能力因為 EON 可接受 Lightscape 所製作之場景,所以可於 EON 模擬非常逼真之環境。
5、 使用之便易性EON 操作接口為圖形接口,所以使用者不需具備程式語言之能力,即可輕鬆上手。
6、 各種商業套用架構EON 平台可供不同之商業用途開發屬於自己的操作接口。
7、 提供多種互動功能EON 可設定複雜之互動機制,其人工智慧的操控接口與模組,同時兼顧專業與非專業人士學習虛擬實境技術所需要不同的功能與程式支持。
8、 支持720°環場背景。
9、 提供多層次精細度節點,可設計不同polygon的對象,任何觀測的距離都可看見平滑的物體表面。
10、視覺質量EON 內建「光源貼圖」、「反鋸齒裝置」等功能,可將金屬材質表現得幾近真實。
11、壓縮幾何面及材質之功能可利用下圖所示之接口控制所需壓縮之幾何面及材質,如此可將檔案量再次縮小。
12、支持多種貼圖功能EON 擁有優良的算圖引擎,現在我們可以提供逼真的視覺效果,可
作實時陰影的變換、明暗度、反射、環境貼圖等功能。可調整對象表面的貼圖材質或透
明度。
13、網頁發布EON 提供簡易的計算機圖形操作接口,使用者可經由網頁發布精靈中簡易的程式可輕易將互動性高的EON檔案發布成網頁。
14、無線傳輸—視覺e化EON Studio 擁有無線傳輸—視覺 e 化的功能,提供 client 端獨
立平台,無須藉由其它之 plug-ins。
15、可接受多種之輸入格式EON 可支持的 3D 標準格式多達 17 種,不需要重建模型,可輕易延展原 3D 設計軟體至其它不同的套用領域,且世界 90% 的3D軟體都支持虛擬實境標準格式(VRML),可輕輕鬆鬆輸入EON Studio 將 Virtual 變成 Reality,不用擔心檔案格式兼容性的問題。
VRNL20.(包含支持key-frame輸入)
3D Studio(.3ds) IGES v5.3(.igs , .iges)
Lightwave(.lw) Pro/Engineer . SLP(.slp)
Open Flight(.flt) SoftImage(.hrc , .dsc)
Alias Triangle(.tri) Stereo Lithography .STL(.stl)
DXF ASCII/BINARY(.dxf) TureSpace(.cob , .scn)
USGS DEM(.dem) Wave Front(.obj)
16、實用性強—從網路到立體多媒體工具都可使用,與其它多媒體之整合性EonXtra 擁有與 Director, Shockwave plug-ins整合之能力。
17、整合性強—可與其它軟體兼容,例如多媒體工具、研發工具、web瀏覽器等等。
與Microsoft Active X 之整合性EON 的檔案可與 PowerPoint、Visual Basic、Excel、WordHtml、Authorware 結合。,
18、網頁全螢幕幕功能可將網頁上的 EON 套用軟體放大至全螢幕幕操作。
19、支持影音檔可於場景中加入 *.avi、*.mpg、*.mov 等多媒體檔案。
20、發布至 CD-ROM於網頁發布精靈內選取 CD-ROM 對話框,可將所需之 plug-in 直接寫入CD-ROM。
21、支持 Microsoft 小幫手可於 EON 接口下使用 Microsoft 小幫手
22、3D視覺 e 化坐標數據 3D 可視化,具有學術研究價值。可將一個個的坐標數據或數據與 EON Studio 結合併且針對不同狀況給予不同參數產生不同結果。
23、仿真重力狀態整合場景與對象的「真實度」高,遊走(Walk-through)功能強大,可仿真重力狀態。
24、Plug-in 人性化自動下載安裝當 user 端透過 Internet 進入 Web 時,Server 會自動偵測 user端有無事先安裝 EON Viewer,若無,Server會自動下載幫 user安裝在計算機中。
25、標準原型資料庫 Prototype擁有豐富可自行增編的標準原型資料庫 Prototype,可將平時已經做好的標準原型功能儲存至資料庫中,也可以買現成的標準原型功能加入資料庫中。製作仿真程式時可套用EO N標準原型資料庫中已存在的功能節點組合,不需重複製作,讓建構過程更加簡單與快速。以最少的計算機功能呈現最好的視覺效果。
26、支持立體顯示效果
支持多種 3D 立體顯示方式 ,亦支持市場 90% 品牌 3D 眼鏡。
27、多人共享於同一場景EON 可同時提供多位使用者於同一場景中交談、互動,亦可作為教育訓練、模擬設計、創意行銷、維修等功能。
2、EON Immersive:
EON Immersive是一套以EON Studio為基礎的系統整合套件,主要的功能在於
可以連結一些外圍設備,像是頭盔、手套、力量回饋器之類的設備。對於使用
者而言,因為Immersive已經將相關Driver寫好,不需再自行撰寫,可以省下
許多時間。
與大部份的虛擬實境外圍設備兼容,例如電子資科手套、位置追縱器、力回饋
裝置等,讓使用者可以融入到虛擬實境中與場景、對象或人物互動,提升虛擬
實境的真實感。
實用性強--使用Immersive 的多重虛擬場景控制系統(Cluster Visualization
System),只要一般的計算機配備就可搭配多頻道投影系統來使用,以更直接的
視覺互動來創造融入式虛擬實境編輯操控整合仿真系統。
整合性強-可與多數的3D、多媒體軟體及EON家族整合,不管是桌上型、融入型還是網路型的虛擬實境系統都可以套用。
獨特優點
1、 立體顯像功能EON可支持多種立體顯像眼鏡設備。除此之外與VR相關硬體之兼容性, EON可與眾多VR相關硬體相接,目前有多種受動器(effectors)來輔助 EON Studio 虛擬實境的呈現,包含:
輸出式(output)模擬設備:
1.H.M.D.(head-mounted display)頭盔式顯示器由一對護目鏡及一個頭盔所構成,在眼
前的是一個極小的螢幕,藉由雙眼前的影像創造一個虛擬三度空間。而大多的H.M.D. 皆包含追蹤器,可將使用者在虛空間中之相對位置回傳至計算機系統。
2.Stereo Headphones立體聲耳機由一組耳機所構成,可將虛擬環境中之音效實時的回傳至使用者,加強『身歷其境』的效果。
3.LCD Shutter Glasses液晶顯示立體眼鏡一般兩眼觀察物體時,很自然的產生立體感,是由於人的兩眼之間有一定的距離。當觀察物體時,左右眼各自從不同角度觀察,形成兩眼視覺上的差異,反映到大腦中便產生遠近感和層次感的三度空間立體影像。液晶顯示立體眼鏡是利用左右眼快速的影像交錯,及人類左右眼影像的視角間距的視差,而產生有三度空間感的三維效果。
輸入式(input)模擬設備:
1.Data Gloves 數字數據手套數字數據手套乃利用暗藏於指尖的感應器,將使用者的動
作數據回傳至計算機,以加強使用者於虛擬實境中之互動性,彷佛於真實環境下操控一般。
2.6D Mouse 六維自由度操控滑鼠六維自由度操控滑鼠包含 X、Y、Z、roll、pitch、
yaw 等六向度,可方便使用者於虛擬場景中做各種方向、角度、旋轉等動作。
訊號轉換(signal converter)設備:
1.Tracking System 位置追蹤器利用位置追蹤器可將使用者的位置、動作實時的回傳至
計算機系統,使計算機可判別操控者所下的指令,增加其互動性與真實性。
2、 與 VR 相關硬體之兼容性 EON 可與眾多 VR 相關硬體相接,例如:H.M.D.、tracking system、data glove等。
3、 多頻道洞穴型虛擬實境EON 可經由多頻道及多視角之影像輸出,創造一洞穴型虛擬實境。
4、 Eon Studio 的強大功能除了其多樣化功能節點及標準原型外,更可外接各種不同功能的硬設備,創造多元的虛擬環境。
5、 可讓使用者完全融入虛擬環境中;例如用在產品的教育訓練時,可讓受訓者在高度擬真的環境中,從最基礎的課程慢慢深入,清楚且完整的認識產品各項信息,如功能與操作方法等
6、 利用多重虛擬場景控制系統(CVS),虛擬視窗可以同時在數台螢幕上顯示,而且每台計算機皆可呈現不同場景。藉由計算機連結,可讓聲音與畫面同時出現。
7、 與EON其它軟體完全整合,融入型虛擬實境系統製作出的內容同樣可以套用在桌上型、融入型、網路型及洞穴型仿真系統。
8、 新的3D數據可以快速在計算機輔助設計系統中做修改,再於融入型系統中做瀏覽。