CG進階——SAI+Photoshop男性動漫角色繪製技法

CG進階——SAI+Photoshop男性動漫角色繪製技法

《CG進階——SAI+Photoshop男性動漫角色繪製技法》是2012年清華大學出版社出版的書籍。

基本信息

圖書信息

作者:吳博圖書詳細信息:
ISBN:9787302275190
定價:59元
印次:1-1
裝幀:平裝
印刷日期:2012-3-21

圖書簡介

本書詳細介紹了使用SAI+Photoshop軟體進行男性動漫角色繪製的方法與技巧,內容涵蓋快速造型龍生九子之玄幻武將、快速造型龍生九子之狴犴、快速造型龍生九子之囚牛、快速造型龍生九子之鴟吻、快速造型龍生九子之其他、古裝遊戲角色、巡邏中的龍騎兵、華麗之男法師、Q版男性路徑鼠繪法、Q版男性直接上色法、治癒之光、治療之術、衝鋒之騎兵、堅毅之斧手、獅之騎兵、指揮者、崖上的攔截者等。
本書適合有一定美術基礎,希望進行動漫角色繪製的愛好者和相關專業院校的學生

圖書前言

整個暑假的時候都在不斷地寫著這些教程,每天已經完成了多少面,這樣的簽名一直在QQ簽名中不斷的更新——380、405、520……學生留言:“老師是在畫漫畫嗎?這么快?”我苦笑,要是漫畫能夠這么快的畫,我早就無敵了。不斷的更新簽名,也是給自己一個心理暗示,要不然三本750面,是很難完成的。
這裡的教程用圖,都是2010年完成的一些商業稿件,也跟對方公司打了招呼了,重新解剖製作過程,製作成教程展示在大家眼前。算了算,基本上以前畫過的圖都改為了教程,身上也沒有什麼存貨了。這一次真是連老底都翻出來了,等這三本上市以後,筆者也得重新開始自我修煉了,沒有新圖可是不行的。
反思一下,CG插圖也不算我最為擅長的,有點小成就,但是還算不上厲害,只能說形成了一些小的技巧和經驗,拿來跟大家分享一下,希望能夠給初學者們一點啟示。
20世紀80年代是動漫大量進入中國的年代,90年代漫畫發展開始起步。,電腦普及了,很多的畫手就從漫畫轉向為CG插圖,而這幾年卻是遊戲原畫和少女漫畫發展迅猛。我雖然都嘗試過,但是還是習慣做一些遊戲設計還有漫畫創作。我就不接那單活,不想自己的風格到最後變的四不像,是什麼樣就什麼樣,自己找自己想嘗試和自己喜歡的風格去做。所以,雖然技術風格並不是主流,但起碼看起來還是自己的,不會被誤認為是某某畫師的作品。
我覺得畫畫的人還是得有一些堅持的,比如說,你最開始的夢想是什麼,還記不記得?可能不能直接去做,或者做的時候總是遇到各種各樣的困擾,還有迫於生活不得不轉型轉風格,這些都可能,但你還記得自己最初的夢想嗎?我還記得,,不斷的練習、實踐、改變生活和創作環境,總有一天,我會很開心的,不計功利的去做我想做的創作,總有這樣的機會的,只要我不放棄。
我的教程中會有很多囉嗦、反覆強調的語句,實際上繪畫的時候也是這個樣子,是我的個人的習慣,希望通過反覆的強調讓大家記住並熟悉這種繪畫的步驟和流程,形成個人的繪畫步驟和流程,慢慢的就會形成個人的繪畫風格。希望大家在查閱的時候能夠耐心點。

圖書目錄

實例1 快速造型龍生九子之玄幻武將 1
實例2 快速造型龍生九子之狴犴 7
實例3 快速造型龍生九子之囚牛 14
實例4 快速造型龍生九子之鴟吻 25
實例5 快速造型龍生九子之其他 32
實例6 古裝遊戲角色 44
6.1 Photoshop中繪製草圖 45
6.2 人物五官及服飾的細化 49
6.3 製作光環 53
6.4 人物及背景細節完善 54
實例7 巡邏中的龍騎兵 60
7.1 整體色塊塑造 61
7.2 面部肌肉簡單刻畫 65
7.3 甲冑的設計與質感 66
7.4 山巒與雲彩的背景繪製 71
7.5 總體加工與色彩調整 75
實例8 華麗之男法師 80
8.1 頭部的修改與皮膚塑造 82
8.2 布料材質效果 85
8.3 金屬軟甲質感 89
8.4 飾物與硬甲 96
8.5 Photoshop合成花哨的背景 100
8.6 法球光效合成 106
實例9 Q版男性路徑鼠繪法 111
9.1 鼠繪皮膚效果 112
9.2 眼睛的通透感 119
9.3 頭髮與毛髮材料的表達 123
9.4 布料金屬與其他 130
9.5 漸變減淡製作武器質感 136
9.6 簡單背景處理方法 139
實例10 Q版男性直接上色法 142
10.1 毛髮皮膚的迅速繪製 143
10.2 短筆觸表達服飾與飾物 148
10.3 Photoshop圖層後期調整 152
實例11 治癒之光 156
11.1 皮膚及面部塑造 157
11.2 身上甲冑的表現 159
11.3 金屬軟甲及細節 161
11.4 雙肩及披風質感 163
11.5 病人造型表現 165
11.6 Photoshop後期調整 166
實例12 治療之術 169
12.1 手臂部分造型 170
12.2 面部和頸部造型 173
12.3 身上的甲冑部分 174
12.4 Photoshop後期合成 176
12.5 各部分細節製作 177
實例13 衝鋒之騎兵 181
13.1 身體部分造型 182
13.2 坐騎的造型表達 186
13.3 武器部分的質感 187
13.4 背景及其他細節 188
實例14 堅毅之斧手 191
14.1 皮膚的整體塑造 192
14.2 身上裝飾物質感 195
14.3 手臂及武器 197
14.4 其他細節部分 198
實例15 獅之騎兵 201
15.1 皮膚及布料塑造 202
15.2 手部及武器質感 205
15.3 甲冑及飾物質感 208
15.4 坐騎獅子造型表達 212
15.5 獅子細節繪製 217
15.6 背景處理及調整 219
實例16 指揮者 222
16.1 指揮官造型繪製 223
16.2 坐騎整體造型 226
16.3 坐騎裝飾細化 230
16.4 旗幟造型及質感 234
16.5 Photoshop繪製背景 235
實例17 崖上的攔截者 239
17.1 整體造型線稿繪製 240
17.2 直接繪製身體部分 241
17.3 Photoshop中繪製背景 244
17.4 背景細節繪製 247

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