C#4.0從入門到精通

內容介紹

《程式設計師書庫·C#4.0從入門到精通(視頻實戰版)》以VisualStudio2010為開發環境,全面而細緻地介紹了C#的語法和編程技術,書中對每個知識點和技術要點都給予了翔實的例程。《程式設計師書庫·C#4.0從入門到精通(視頻實戰版)》共分為六篇,循序漸進地講述了C#4.0的語法和VisualStudio2010的使用。從基本概念到具體實踐,從語法到數據的操作,從軟體環境到具體的項目開發,都進行了細緻的闡述,並對具體知識點進行了詳細的實例講解。
《程式設計師書庫·C#4.0從入門到精通(視頻實戰版)》含有大量實例,詳細描述各個語法點以及代碼編寫技巧。《程式設計師書庫·C#4.0從入門到精通(視頻實戰版)》適合正在學習或使用C#的用戶閱讀,並可作為開發人員的參考手冊。
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作品目錄

叢書序前言第一篇 基礎語法篇第1章 C# 4.0初步體驗 1.1 初步了解C# 1.1.1 C#的發展歷程 1.1.2 C#能做什麼 1.2 .NET 框架和C# 1.2.1 什麼是.NET框架 1.2.2 .NET的編譯技術 1.3 .NET集成開發環境Visual Studio 2010 1.3.1 Visual Studio 2010簡介 1.3.2 安裝Visual Studio 2010 1.3.3 Visual Studio 2010的功能 1.4 用Visual Studio 2010創建和編譯C#程式 1.4.1 創建一個控制台應用程式 1.4.2 編譯和執行 1.4.3 認識控制台應用程式的基本結構 1.5 認識C#程式 1.5.1 命名空間的定義和使用 1.5.2 using關鍵字 1.5.3 class關鍵字 1.5.4 Main方法 1.5.5 給C#程式添加說明——注釋 1.6 小結 1.7 常見面試題分析 1.8 本章習題第2章 C#編程基礎 2.1 變數和常量 2.1.1 變數的聲明 2.1.2 變數的命名規範 2.1.3 變數的賦值 2.1.4 常量的定義和使用 2.1.5 var類型的變數 2.2 運算符和表達式 2.2.1 二元運算符 2.2.2 一元運算符 2.2.3 三元運算符 2.2.4 簡化運算符的表達 2.2.5 運算符優先權 2.3 值類型和引用類型 2.4 數組—同類的組織 2.4.1 什麼是數組 2.4.2 數組的初始化 2.4.3 使用數組的索引 2.5 枚舉—避免不合理賦值 2.5.1 什麼是枚舉 2.5.2 如何使用枚舉 2.6 C#中實現數據轉換 2.6.1 隱式數據類型轉換 2.6.2 顯式數據類型轉換 2.6.3 字元串與數值之間的轉換 2.6.4 用Convert類實現數據類型轉換 2.7 控制台的輸入和輸出—Console類 2.7.1 輸出到控制台 2.7.2 從控制台輸入 2.8 小結 2.9 常見面試題分析 2.10 本章習題第3章 C#語句結構 3.1 C#中的條件判斷 3.1.1 根據條件判斷要走的路—if 結構 3.1.2 在多種情況下選擇自己的路—switch結構 3.1.3 常見錯誤 3.2 C#中的循環結構 3.2.1 先判斷後執行—while循環 3.2.2 先執行後判斷—do…while循環 3.2.3 先判斷後執行的另一種方式—for循環 3.2.4 簡單利索的foreach循環 3.2.5 continue和break語句 3.2.6 嵌套循環 3.3 字元串套用—String類 3.3.1 常用的字元串處理方法 3.3.2 格式化數據的輸出方法 3.4 簡單套用—冒泡排序 3.5 小結 3.6 常見面試題分析 3.7 本章習題……第二篇 高級語法篇第三篇 C#數據操作篇第四篇 Visual Studio 2010高級套用篇第五篇 Visual Studio 2010項目實戰篇

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