劇情
像其它的早期FC遊戲,《Battle City》沒有固定的故事情節。當玩家打過了所有的關後,遊戲從第一關重新開始。
遊戲流程
在此遊戲裡,玩家操作一輛坦克,必須消滅所有電腦控制的敵軍坦克,而且保護自己的基地。在遊戲中,基地的圖示是一支老鷹。每一關有20輛敵軍坦克。如果他的基地、老鷹被射中、或玩家的所有坦克全部被銷毀,遊戲便告終止。
《Battle City》紅白機原版共有35關。所有的戰場面積為13乘13。每一關的地形和障礙都有區別。比方說,磚牆可以被雙方的任何坦克銷毀,但是鋼鐵牆只能被玩家升級後的坦克毀滅。樹林可以擋住玩家的視線,但是對電腦控制的坦克毫無影響。坦克不能跨過水麵但是子彈可以,雪地會使戰車變滑。敵軍坦克有四種,區別於裝甲。電腦智慧型也慢慢的按關數提高。閃爍紅光的敵軍坦克被消滅後會丟下可以幫助玩家的物品,如加一條命、坦克升級、基地牆壁升級等等。
某些修改的版本可以得到船來過水麵,第三級坦克加一個星也可以清除樹木,以及敵方可以得到寶物等,增加了遊戲的難度。有些版本甚至加入了飛彈,和搬運鋼鐵牆加固基地的功能。現時網路流傳的有《煙山坦克》。
《Battle City》也是第一個可以同時雙打的紅白機遊戲。兩玩家同時配合消滅敵軍。玩家甲操作黃色坦克,玩家乙則操作綠色坦克。在某些版本中,如果玩家擊中了戰友,他會使戰友的坦克暫時停止運行。如果射得太多,更會將戰友的坦克射死。此外,如於雙打遊戲中完成一關後,在該關比戰友擊殺較多敵車的話,能得到一千分獎勵。如果打和,則雙方皆得不到獎勵。
《Battle City》Game Boy版本有100關。Game Boy版的難度比遊戲機版要高。由於Game Boy的螢幕小,Game Boy版不顯示整個戰場。在戰場的某些角落,玩家失去基地的視野。
雖然《Battle City》紅白機原版只有35關,它在紅白機平台上還有眾多衍生版。而且,《Battle City》也是第一個附有編輯器的紅白機遊戲。編輯器讓玩家自意地建造自己的戰場。
寶物
戰車
玩家可以多一條命,另外分數超過20000分也會多一條命。
星星
可使玩家的戰車升級,吃1次可使子彈變快,吃2次可以連續發射2發子彈,吃3次可打掉鐵牆,被敵方射中一律重來。 吃五次以上,可以瞬間燒掉一整排的除“河水”外的任何東西。
炸彈
可使敵方的戰車全部炸毀,但分數只有算炸彈的500分。
時鐘
可使敵方的戰車全部停止(停止後的戰車不會發射子彈),過一段時間後又會恢復。
鋼盔
玩家的戰車周圍會有防護牆,可以保護戰車不會被敵方的戰車射到,過一段時間後又會恢復。
鏟子
可使老鷹周圍的磚牆變成鐵牆,過一段時間又會恢復成磚牆。
手槍
在某些修改版中出現,可令玩家的坦克直接變成終極形態。
船艇
在某些修改版中出現,可令玩家的坦克在水上移動。
敵方戰車
輕戰車(Light Tank)
與沒有吃星星的戰車差不多,一台為100分。
裝甲車
所有戰車裡速度最快的戰車(因為底部是輪子),一台為200分。
反坦克炮
與「一般戰車」差不多,尾部有多了一個像「J」的符號,子彈速度與吃1顆星星的戰車一樣,一台為300分。
重型戰車
要攻擊4下,每攻擊一下顏色分別以綠色→淡咖啡→深黃色→灰色→消失,一台為400分。